Eveniment de scenariu pentru tabăra de vară

Scenariul evenimentului în aer liber

Eveniment de scenariu pentru tabăra de vară

Eveniment de scenariu pentru tabăra de vară


În excursia noastră, primul trib era numit "indienii abrupți", al doilea "pene Sisoy"
Liderul conduce un ritual de inițiere în indieni:






1 - Scarpinam degetele piciorului stang cu palma dreapta,
2 - Cu mâna stângă, prin capul tău, te tragi de lobul urechii tale drepte,
3. Ne smulgem, ne scuturăm capul, ne aruncăm gânduri rele din capul nostru,
4-Spit prin umărul stâng.

Eveniment de scenariu pentru tabăra de vară


Triburile împreună cu liderul dau un jurământ.
Lider: Astăzi, pe traseul warpath au venit două triburi, "Indienii răcoritori" și "Pene albe". Ei se vor lupta cu ingeniozitate, precizie, agilitate, minte si viteza. Pentru victoria în concurs, tribul va primi un totem. Tribul va câștiga în concurs, care va strânge mai multe totemuri.
Înainte de începerea concursului, fiecare indian ar trebui să învețe legile Redskins.
Legile țării Redskins.
1. Un indian nu dă voit în niciun caz.
2. Un indian nu se oprește niciodată la jumătatea drumului.
3. Motto-ul indienilor: "Unul pentru toți și totul pentru unul".
4. Un indian nu va arunca niciodată un alt în necaz.
5. Pentru încălcarea regulilor de mai sus, Consiliul tribului poate expulza un indian din trib.
Legile indienilor:
1. Un indian este un prieten și frate al oricărei fețe palide;
2. Un indian nu se teme de dificultăți;
3. Un indian respectă ordinea și curățenia;
4. Indiul este întotdeauna gata să ajute
"Curse de cai"
Două triburi se aliniază în coloane și sară pe un steed în jurul unui obstacol. Tribul care câștigă mai repede va câștiga.

Eveniment de scenariu pentru tabăra de vară







„Rețea“
Triburile se aliniază unul împotriva celuilalt ținând mâinile, formând o rețea de roșii și o rețea de verde. Fiecare indian (alternativ din fiecare echipă) intră în rețea, încercând să-i spargă și să captureze un inamic. Dacă rețeaua nu este ruptă, indianul însuși este luat prizonier. La sfârșitul procesului, tribul cucerește numărul mai mare de captivi.

Eveniment de scenariu pentru tabăra de vară


"Sari peste șanț"
Există un șanț larg în cale. Este necesar să sari și să nu cadă în ea. (șanțul nu este adânc). Războinicii, care încă au lovit șanțul, sară peste el încă o dată. Deci, de până la trei ori. În această sarcină este important ca întregul trib cât mai curând posibil să fie pe malul opus. (Operate).

Eveniment de scenariu pentru tabăra de vară


"Sharp Eye"
"Atacul țintă" (aruncați bilele în galeți) (scorurile echipei)

Eveniment de scenariu pentru tabăra de vară


"Calea războiului"
Patrulă indiană (ocolind cuțitele cu ochii, în timp ce alte triburi se ridică în jur și spun direcția greșită (strigă), tribul lor țipă direcția cea bună. La un membru al tribului.

Eveniment de scenariu pentru tabăra de vară

"Competiții în alergare"
"FAST FOOT" Întreaga echipă participă. Triburile se aliniază în coloane și se răsucesc în jurul obstacolului, trecând bastonul peste blajul următorului. Cine este mai rapid. acea echipă a câștigat.

Eveniment de scenariu pentru tabăra de vară


"Țeava de pace" a echipei dansează un dans indian
În timpul prânzului, țineți un concurs "cel mai foame trib". și anume un trib care mănâncă totul.

Eveniment de scenariu pentru tabăra de vară

Eveniment de scenariu pentru tabăra de vară

Eveniment de scenariu pentru tabăra de vară







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: