Discursul lui Herney - pasaj complet


Mai întâi de toate, trebuie să introduceți rolul unui super-erou. La primul nivel, vei întâlni treptat dușmani de diferite tipuri, care te vor deranja apoi în diferite etape ale călătoriei tale uimitoare. Cu toate acestea, păstrați-vă ochii deschiși (și ochii dvs. prea) - chiar și în această etapă timpurie, puteți detecta zone ascunse.






Prima secțiune este foarte simplă. Doar sparge-ți sabia pe pungi cu pene și este sfârșitul. Apoi du-te pe coarda și colectează ceea ce ai nevoie. Și este necesar să acționăm în fiecare secțiune.
În curând veți ajunge la secțiunea cu un jurnal lung și o grămadă de saci sub ea. Și deasupra lui veți vedea o mulțime de monede și scrisoarea "H" prețuită. Dar este atât de ușor să ajungeți la acest loc. Trebuie să facem următoarele. Săriți și stoarceți buștenii, sacii vor zbura până la bucăți, aceasta va elibera platforma de greutatea, se va ridica și veți putea lua monedele și scrisoarea. Apoi luați pupa, completați secțiunea și treceți.
În următoarea secțiune pe frânghii dangle sabie, dar cu sabia ta să se ocupe de ele - nici o problema. Când terminați secțiunea, "prietenul tău mic" va elimina toate obstacolele din cale.
Mergeți la următoarea secțiune și încercați să nu cădeți sub sacile care se încadrează. Asta e mai mult decât nimic.
În secțiunea următoare, faceți poticnire pe fasciculul swinging (de la stânga la dreapta) și pungile sunt legate de acesta de jos. Ca și înainte, ștampilați corect pe jurnal, saci și cădeți. Puțin mai mare, în "cadrul din lemn" este un pol. Sari și ia-o. Apoi răsuciți în jurul polului, înclinați-vă înainte și strângeți "lucrurile" excelente chiar deasupra capului.
În plus - puțin mai greu. Trageți rapid în centrul sacilor rotativi și le tăiați unul câte unul. Aveți grijă de ele, luați crizalul și continuați.
Acum trebuie să alergăm, să sarăm și să urcăm munți. Și atunci inamicul este o pasăre. Dar o singură lovitură de sabie mortală și o pasăre de pasăre. Există păsări - există probleme, nu există păsări - nici o problemă. Treceți mai departe. Înainte de a vă îngriji de iazuri, mergeți la podul de lemn. El începe imediat să cadă, dar veți avea timp să fugiți; apuca "Invisibility Helm", și apoi ajunge la iazuri. Când rechinii încep să sară din iazuri (noi în ihtiologia!), Să le tăiați cu sabia, să sară peste iaz și din nou înainte.
Tăiați după cum urmează pe coloane, pentru a nu trece în cale. În pădure veți vedea un "sens giratoriu" rotativ cu pungi, vă frecați umerii cu o sabie și înainte spre faleza următoare.

Înainte de următoarea marcator veți vedea o depresiune pe suprafața pietrei. Marcați-l cu piciorul - există o "zonă ascunsă". Colectați elementele necesare.
În secțiunea următoare există o piatră uriașă. Ridicați-l și duceți-l la dreapta. O puteți arunca la ceva, dar e mai bine să o trageți pe următoarea pantă montană. Puteți sări foarte mult din ea. Și din nou - înainte.
Când atingeți punctul de sus (chiar înainte de următorul marcator), observați o altă depresie. Trebuie să o ștergeți deja de trei ori, pentru a deschide o zonă ascunsă cu o grămadă de bunuri și o altă scrisoare.
Du-te din munți și te afli în zona de pădure. Calea duce în jos, nu se întoarce de la acest singur drum adevărat.
După părăsirea pădurii, apropiați cel de-al treilea și ultimul perete de rocă (la acest nivel). În partea de sus a ei este o fulger de sabie, veți ajunge - și nivelul se va termina.

Nivelul 2. Gaunletul eroului.


Acesta este primul nivel cu perspectiva "prima persoană". Trebuie să țineți fiul lui Zeus Thunder-ul prin numeroase obstacole și obstacole. Aici, și avalanșe de pietre de rulare, și de moarte (ascuțite ca o brici) și multe altele. Dar Hercule trebuie să facă față. Deși există patru zone diferite în care Hera poate termina, trebuie să faceți același lucru. Apăsați pe toată lumea, bateți pe toată lumea, veți cuceri toate! Faceți cunoștință cu sacul balansier, spargeți cu sabia sau pumnul cu pumnul. Dar este posibil și să se sustragă. "Caruseluri" rotative deja au fost. Sari la o parte, în sus, și nimic nu se va întâmpla. Treceți gardul de copii, apoi puteți merge unde doriți.
Acum, pentru a analiza toate cele patru rute.

Pe prima rută, treceți calm sulițele, pietrele, dar în niciun caz nu atingeți inelul de foc. Treceți de creasta pietrelor de rulare și mergeți la furculiță. Cel de stânga, ca de obicei, este mai sigur, dar apoi mergeți de-a dreapta.
Faceți imediat un salt "curat" după caruselul rotativ și apoi încercați să rămâneți pe platformă, dacă puteți. Aici este deja posibil să vă reîmprospătați, este păcat că nu există Winnie-the-Pooh și Carlson pentru companie.
Dacă mergeți spre dreapta, încercați să ajungeți exact pe platformă. Nu e ușor. Mai mult, dacă folosiți casca de invizibilitate, veți ajunge la finisare în siguranță, dar nu vă relaxați. În final, vă puteți aștepta la o surpriză.
Pe cel de-al doilea traseu vei fi lovit de o piatră uriașă, dar Hercules îl străpungă, dar restul sunt mai bine de pe drum. Pe drumul către iazuri, încercați să stați departe de apă, în acest moment există mulți rechini. Și apoi din nou aceste "piese" rotative. Săriți cât mai mult posibil și apoi evitați probleme. Ei bine, pietrele uriașe sunt foarte periculoase și nu merită să le dai, săriturile sunt mai ușoare și mai sigure.
Iată furculița. Traseul din stânga, desigur, este mai simplu, dar vom trece prin ambele, din nou, pentru că finalurile sunt exact la fel.
Du-te la stânga - alerga rapid printr-un pasaj îngust în munți. Apoi săriți pe platformă și rămâneți pe ea, obțineți multe elemente utile.
Și iată victoria. Hercule pe scara de marmură, bucurându-se de câștigătorul sănătos!

Dacă mergeți spre dreapta, așteptați până când se deschide pasajul de piatră, apoi săriți peste coloanele care se încadrează (și apoi se pot sparge) și sunteți pe aceeași scară, cu doar trei pași mai mici.







Nivelul 3. Pădurea centaurului.


Acum, Hercule trebuie să intre în pădurea centaurului. Aceste jumătate de hoarde semi-umane sunt dușmani foarte periculoși, dar mai slabi decât Hercule. Priviți cu atenție "zonele ascunse", uneori sunt necesare pentru supraviețuire. Va trebui să iau unu la unu cu Centaurul șef. În general, există destulă muncă.
După ce a ieșit din apă, distrugeți piatra cu o "lovitură puternică" - calea se va deschide. Faceți cunoștință cu bandiții, dar câteva lovituri rapide de sabie le vor liniști pentru totdeauna. Chiar și Zorro nu reușește atât de abil cu o armă! Continuați mai departe pe drum, găsiți ceva.
Din nou, după ce ați trecut prin "apă", vă veți confrunta cu o stâncă. Utilizați tehnica "sărituri / alpinism" și ajungeți la următorul marcator.
Apoi veți vedea o mică depresiune și deja știți ce este! Topknee după cum urmează de trei ori și flop în cavitate, în cazul în care plin de tot felul de lucruri. De acolo până la copac și la ieșire.
Trecând prin apa care curge rapid, ridicați "fulgerul cu sabia", dar salvați-l împotriva centaurii. Du-te prin lac, distrugeți umerii uriași care blochează drumul și du-te la pământ. Treceți prin următorul marcator, întâlniți Centaurul și terminați-l cu "fulgerul cu sabia".
Du-te pe calea care va fuziona cu cealaltă. Luați "flacăra sabiei", de ce ar trebui să se întindă în gol. Următorul Centaur va termina cu noua sa achiziție.
Treceți prin restul zonei forestiere, distrugând bolovanii de-a lungul drumului. Ieșiți în zona cascadelor. "Jumping / alpinism", fără probleme. Du-te drept și a te opri. Dar veți vedea monede, treceți prin ele și mergeți acolo unde vreți. Pe ecran, zdrobiți piatra (pe drum spre stânga) în apă. Găsiți câteva scrisori. Du-te înapoi puțin și apoi spre dreapta.
Întâlnește o panteră zburătoare (sau un leopard?) - câteva lovituri cu sabie, nu mai mult. Puțin mai târziu, veți vedea din nou un gol. Și, desigur, o zonă ascunsă plină de bine. Un pic spre dreapta de ea rulează calea, mergeți în jos (de pe ecran), urcați pe munte (stânga) și găsiți litera "E". Luați-o și reveniți.
Pe drumul către zona "apă", selectați casca de invizibilitate. După ce ați ieșit din apă, veți vedea centaurii. Și în timp ce "lovituri puternice" va desprinde drumul printre pietre, vor aduce o avalanșă de pietre întregi. Fi, cât de nepoliticos! Puneți casca, alunecați-vă de pietre și mergeți la următorul marcator.
Te-ai întors în pădure. Duceți-vă jos și ucideți toate păsările și panterul zburător. La jumătatea distanței dintre centauri, acești "prieteni" de patru picioare vor încerca din nou să te arunce cu pietre. Dar tu deja ești un stăpân, cu panthers aflat, pietrele au evitat, așa că du-te la dreapta. Ieșiți în viață din pădure, intrați în etapa finală "de apă". Aici distrugeți ultimele două bolovani și luați șeful nivelului - Centaurul gigant! Când te atacă, rămâi pe stânca din stânga. Săriți și evitați fotografii. Dar când se întoarce și se uită departe, sări pe spate și descarcă. Puteți face acest lucru de patru ori - va fi complet epuizat. Apoi îl ucideți cu o "lovitură puternică" în maxilar.

Nivelul 4. Marele Olive.


Viața în orașul mare este plină de aventuri. Începutul este calm, dar treptat dușmanii devin mai mari și este mai greu să rămână în viață. Cea mai dificilă parte este o luptă cu Minotaurul, pe care eroul nostru trebuie să îl învingă fără să-l atingă cu mâna. Există multe locuri care merită explorate, dar nivelul este mic, iar în curând îl veți termina.
Spre deosebire de cele două niveluri anterioare, nu există nimic periculos în stadiile incipiente. City gangsters nu se tem de tine, veți scăpa de ele cu ușurință. Și este ușor să treci și pe drumuri. Uită-te în jur, alerga și sari.
În oraș există ceva de profitat și nu căscați, ridicați tot ce poate fi util, mai ales arme. Când vă ocupați de Minotaur, vă veți întâlni cu primii războinici de schelet. Acești nebuni osteniți vor pleca de la prima lovitură. Mergeți până când ajungeți la perete cu câțiva "poli". Aici sunteți în pericol - păsări uriașe care răpesc cetățenii acestui oraș. Dar Sabia și Flacăra Sabiei (dacă le aveți) vor rezolva cu ușurință problema. În caz contrar, lupta cu sabia obișnuită - ce să faci! Veți ucide o parte - restul va zbura. Calea este deschisă în continuare.
Un pic mai departe de dreapta din nou, veți vedea o adâncire - știți ce să faceți. Mai departe mergeți la dreapta (dar poate că va trebui să urcați câțiva pași și să virați la stânga pentru a găsi drumul care vă va conduce spre dreapta). Există o singură cale de urmat - restul duce la sfârșituri, deși în apropierea lor se pot găsi multe lucruri utile. Apoi o altă cale va traversa calea, apoi a treia. Aici trebuie să vă ocupați de cele trei care, dar este destul de simplu.
Țineți-vă în partea dreaptă, urcați-vă în sus, coborâți (dacă este necesar). Cu câțiva pași, distrugeți acest stâlp ciudat - veți vedea fulgerul și nivelul se va termina.

* Nivelul 5. Canyonul Hydra.


Puteți să vă gândiți mai întâi, spunând că pericolul - Hydra, a tăiat capul și totul într-un jad. De asemenea, sunt o sarcină pentru omul puternic al lui Hercule. Dar lucrurile nu sunt întotdeauna la fel de simple cum ar părea. În locul fiecărui cap tăiat, doi cresc imediat. Trebuie să te gândești rapid și să lucrezi mai repede cu sabia.
Dar din moment ce știți deja cum să luptați cu Hydra, vom merge mai departe.

* Nivelul 6. Zona Medusa.


Dumnezeule! Ce are această doamnă cu părul ei? Deși meduza nu poate fi numită o frumusețe, dar câți tipi de la ea doar pietrificate! Da, sa transformat în piatră. Dar Harry Hamlin, în filmul Clash of the Titans, a folosit deja o oglindă pentru a transforma Medusa în piatră. De ce ești mai rău?
Acest bastard este mai periculos decât Hydra. Cheia morții sale este ascunsă în spatele unei coloane - aceasta este o oglindă. De îndată ce va folosi fulgerul verde, zburând din ochi, coloana va fi distrusă, dar oglinda va supraviețui. O altă "întoarcere" de fulgere din ochii Meduzii, și se va reflecta din oglindă și-l va lovi "bumerang". Nivelul de sănătate va scădea considerabil. Repetați acest truc în fiecare coloană și ea se va transforma în piatră.
În acest timp, trei circumstanțe pot complica foarte mult viața ta. Primii sunt războinici de schelet, dar nu sunt "o problemă". Al doilea este o doamnă bine construită, care poate arunca o adevărată piatră de pași cu salturile ei. Dar dacă vă mișcați dintr-o parte în alta, veți rămâne intactă. Și a treia - un volley de "energie" verde, îndreptate direct în tine! Calculați timpul corect, faceți saltul, rămâneți intact.

* Nivelul 7. Atacurile ciclopilor.


Ca și la al doilea nivel, este necesar să-l ținem pe Hercules prin obstacole și obstacole.
Acțiunea începe ca și cum într-un cutremur - clădirile și coloanele se prăbușesc și un "bastard de grăsime" provoacă multe probleme. Rulați treptele, colectați monede, gheară, pupae. Și uneori casca de invizibilitate.
Atunci când pe calea ta apare un car, țineți-o pe spate, până când trece.
Utilizați minunatele pantofi pentru a urca pe pereți și pentru a ridica elementele necesare.
Când carul se îndreaptă spre tine, pare mai bine să urcăm pe scări și să mergem la stânga. Ajungeți la primul marcator. Treceți la următorul marcator. Dacă Hera părăsește, jocul va începe din nou din acest loc.
Luați monedele și aruncați o privire bună. Poate că în apropiere se află o Helm of Invisibility.
Cel mai bine este să urcați scările și să nu vă contactați nici cu persoane, nici cu caruri.
Hercules va găsi o altă scrisoare cu numele lui. Există foarte puține rămase, și veți afla parola secretă.
Iată și rândul. În spatele lui, nu puteți vedea întotdeauna pericolul. Dar înăuntru există un loc sigur.
Spargeți prin pereți în "patinele de viteză", găsiți în spatele lor multe lucruri utile și utile.
Deși "bastardul de grăsime" nu este încă calm, bucurați-vă de câteva minute de pace și liniște. Apoi suflați zidul în bucăți. Poate că puteți obține casca de invizibilitate. Este foarte, foarte util.
O altă literă vă va aduce mai aproape de parola secretă.
Treceți treptat la "bastardul gros", spargeți încă un zid. Nu refuza și din diverse lucruri utile.
Acum știți și știți foarte mult - apoi încercați să mergeți pe cont propriu.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: