Luptând IS-7 împotriva mausului

Bună ziua, dragi cititori! În acest articol nu vor exista date istorice despre rezervor sau o revizuire plictisitoare a TTX-ului cu un număr mare de capturi de ecran ale pistoalelor, trenurilor de rulare, turnurilor etc. Vom analiza exact cum să luptăm împotriva altor tancuri grele de la nivelul 10 și să profităm cât mai mult de partea pozitivă a rezervorului nostru.






Pentru a rezista cu succes adversarilor noștri, trebuie să cunoaștem în primul rând calitățile pozitive și negative ale IS-7.

Pentru calitățile pozitive putem să ne referim:

+ o rezervare excelentă a turnului și lipsa unor vulnerabilități mari (cum ar fi turretul comandantului T110E5);
+ rezervare frontală bună datorită "nasului de șarpe";
+ destul de mică siluetă;
+ rezervări bune la bord și ecrane laterale, care, în combinație, absorb adesea daune;
+ probabilitatea scăzută de incendiu.
Calitățile negative includ:
- reducerea foarte lungă a pistolului (3,4 s) și o întindere largă la 100 m (0,4 m)
- reîncărcare lungă chiar și cu fraternitate de luptă și ventilație (11.31s)
- Unghiuri proaste ale ghidării verticale a pistolului
- muniție în arcul rezervorului

Plecând de la cele de mai sus, putem concluziona că rezervorul nostru nu este adaptat pentru a lupta pe distanțe lungi (400m și mai mult) și este dificil să ajungeți la o astfel de distanță fără a vorbi chiar despre țintirea inamicului în locuri vulnerabile. În intervalul mediu (300-400 m), rezervorul se simte mai încrezător, dar minusurile armei noastre încă se simt. La o distanță apropiată (mai mică de 300 m), situația va fi și mai bună, dar va fi mai ușor ca inamicul să intre în partea frontală inferioară (în continuare - NLD). Cea mai favorabilă situație pentru IS-7 va fi strângerea, pentru că se constată că părțile noastre pozitive se manifestă mai bine (rezervarea din turn + silueta scăzută + "știucul") și nu atât de vizibil negativ (reducerea lungă a armei și o întindere de 100 m).







Acum, hai să trecem la situații și tactici specifice de luptă.
Împărțim situațiile care apar în joc, condițional în 4 tipuri:
1) distanțe lungi (400 m și mai mult);
2) Distanța medie (300-400m);
3) aproape (mai puțin de 300 m);
4) clinch.

Vom analiza, de asemenea, prezența / absența cojilor "de aur".

Recent, Maus în luptă este rar, atât de mulți oameni care se întâlnesc cu el nu știu cum să-l reziste. De fapt, acesta nu este cel mai groaznic inamic pentru IS-7.
Luați în considerare prima situație (distanță lungă).
În acest caz, din cauza instrumentelor noastre șansa de a provoca daune vor fi mici, chiar dacă el nu ia contramăsuri, și anume formularea unui diamant. Deoarece pentru a face o fotografie clară la această distanță nu este posibil, dar nu disperați, Maus'a arma, de asemenea, nu are precizia și broneprobitiem și el, de asemenea, nu se poate efectua de incendiu scop. Într-o astfel de situație, cea mai bună opțiune ar fi apropierea până în momentul în care vă urcați la bord. În cazul în care acest lucru nu este posibil din cauza situației de joc cel mai bine să plece pur și simplu și să nu se angajeze în luptă, dar dacă încă decide să-l țină lupta la o astfel de distanță, apoi urmați aceste linii directoare:
Ascunde NLD pentru scutire sau un fel de acoperire și pune nivelul rezervorului, aproape că nu lasă șanse Maus. pierde NLD-ul și "nasul de șictoriu", nu poate nici măcar "aur" scoici. Dacă ascundeți LND nu funcționează, atunci înainte de Maus șutează, începe să se rotească corpul spre dreapta și spre stânga printr-un grad mic (dacă te întorci prea tare, ai face vulnerabil „nas stiuca“ dvs.), va crește șansa unui ricoșeu și complică Maus'u scopul.

Luptând IS-7 împotriva mausului

Încercați să trageți la vulnerabilități, așa cum se arată în capturile de ecran. Dacă mouse-ul este în picioare pentru tine cu un diamant, atunci este mai bine să așteptați până când turnul turnul o împușcă și trage în locurile vulnerabile din turnul său (set de piei cu zone de penetrare pentru claritate).

1) Maus vine direct la tine







Trimiteți-le prietenilor: