Lumea dezamăgită

Preistoria lumii jocurilor

La începutul timpului au existat doi dumnezei - Dios și Nios [7]. Ei au condus universul, creând și distrugând, pentru că a fost natura lor. Într-un univers infinit, Dios a descoperit o nouă planetă și la numit pe Ayr. Pământul din Eyra era lipsit de viață și gol și doar un copac uriaș se ridica până la cer. În partea de sus a copacului, Dios a văzut imensa roată Star. S-au strălucit nenumărate stele și Dios și-a dat seama că aceste chipuri erau căptușite cu fețele zeilor. Se putea vedea în mod clar pe el însuși și Nios în modele stelare. Și contemplarea roții necunoscute a umplut-o pe Dios cu durere, pe care nu o cunoscuse înainte. Dios a decis să petreacă mult timp pe Ayr, pentru a înțelege natura roții Star. În timpul șederii sale pe planetă, Dios și-a convocat voința de la inexistența altor zeități de a umple această lume cu viață și bucurie. Și acolo, în aer, Dios a dat naștere la trei copii - puternicul Titanum, frumoasa Illithia și ingeniosul Vidar. Și ia poruncit să păstreze lumea Eyra și să o conducă cum ar trebui. Timp de zece milioane de ani au trecut și este timpul ca Dios să meargă la alte limite ale universului.







moștenitori

Alți zece milioane de ani au trecut, iar gnomi, oameni, elfi și, de asemenea, frigorii au fost creați. Și aceste curse nu erau similare cu celelalte. Dumnezeu Titanum a dorit mai intai ca cineva sa fie extras din inima pietrelor pretioase din Eira, asa ca a creat pitici - scurt, puternic si zelos. Illithia a ratat-o ​​pe fratele ei Vidar, care a preferat singurătatea, așa că a dat naștere unei rase de oameni în tot ce-i era asemănătoare. Vidar la început nu voia să cunoască oamenii, dar mai târziu, văzând cât de mult îi amintesc, se îndrăgosti de aceste creaturi și îi învăța diferite înțelepciuni. Apoi, deja în chip asemănător, Illyfius a creat elfii minunați și ia așezat în pădure, unde a preferat să rămână singură. Titanum, văzând că sora a creat două rase, din pietrele sacre uriașe, a sculptat frangorii, puternici și devotați. Cu toate acestea, acest lucru Titanuma obosit, pentru că el a creat un frangorov oameni, dar le-a dat Stânca nașterii, din adâncurile unei noi giganți din piatră apar o dată la fiecare sută de ani.

Războaiele zeilor

Rătăcind în Univers, Nios a găsit-o odată pe Eira și, după natura ei, a decis să o distrugă. Cu toate acestea, apropiindu-se, ea a vazut Roata Star si a fost fascinata de el. Nyos nu știa că Dios și-a prevăzut venirea și a reușit să pună semne speciale pe roată. Aceste semne au determinat Nyos să părăsească Eyre și să urmeze după Dios. Dar înainte de aceasta, Nios a trimis copilul ei, Milvad, în lumea Eyrei. Milvad avea o mare putere și o singură dorință - să distrugă. Milvad nu-i plăceau pe copiii lui Dios. Ei nu au vrut să-i împărtășească lui Eyre - așa a izbucnit primul război dintre zei. Titanum, Illithia, Vidar și alți zei s-au întâlnit cu Milvad în bătălia de la Norte, pe continentul aspru din nord. Timp de o sută de ani această bătălie a continuat, iar Nordul a fost distrus la pământ, scufundat în ocean. Milvad a fost învins și a fugit de mânia păzitorilor lui Eyra. În întunericul fără veșminte, și-a recăpătat puterea, îngrijindu-și planurile de răzbunare și, din nou, a căzut asupra copiilor lui Dios. Astfel a început al doilea război al zeilor. Titanum a mers la luptă, ținând în mână o armă puternică - o parte a lumii. În el era o mare putere, iar cel care poseda Particula a reușit să câștige în orice bătălie. Vidar și Illyphia i-au sprijinit pe fratele său, iar Titanum a provocat o lovitură devastatoare lui Milvad. În această navă de luptă este carnea pământului, deschizând un gol în mijlocul lui Shintola, continentul central. Pentru a salva Eyra să dispară în acest eșec, cei trei zei au deschis pasajul spre o altă dimensiune și i-au încheiat toată Shintola. Nevătămați pe Eire au fost numai țările continentelor Ost și Vesta.

Nașterea lui Vesperianov

Tendința și timidul Shalia a fost una dintre acele zeițe care au venit odată la chemarea lui Dios pentru a da o privire lui Eire. După primul război al zeilor, ea sa dus pe continentul Ost pentru a vindeca rănile provocate de Milvad. La Oste, ea a întâlnit un bărbat pe nume Corvus și sa îndrăgostit de el. Știind că într-o zi Corvus va îmbătrâni și va muri, Shalia a amestecat esența divină care o umplea cu sângele iubitului ei. Astfel, Corvus a devenit nemuritor și a câștigat o mare putere. Korvus și Shaliya au dat naștere la mulți copii, ale căror descendenți au fost numiți Vesperieni. Sunt încă cea mai misterioasă și mai misterioasă rasă de pe Eire. Vesperian inimaginabil de puternic și mortal, dar frumos, rafinat și capabil de mari sacrificii de dragul iubirii. Ei trăiesc în afară, nu intră în alianțe cu alte rase, ci țin împreună și sunt unul în Frăția Sângelui.







Moartea zeilor

În bătălia cu Titanum, Milvad nu a dispărut. Era foarte epuizat, dar spiritul și setea de distrugere au crescut doar. Și când nimeni nu-l aștepta, el a reapărut pe Eyre. În acest moment, Titanum, Illithia și Vidar erau într-o altă dimensiune. Numai Shalia fragilă a decis să conducă toate rasele lui Eyra împotriva lui Milvad, ridicând partea din lume, arma lui Titanum. Realizând amenințarea, ea a trimis un apel de ajutor în tot universul. Și Milvad a căzut din nou în luptă și a fost exilat. Cu toate acestea, cu greu un nor de praf a fost împrăștiat pe câmpul de luptă, oameni, elfi, gnomi, frangori și vesperi au văzut că Shali nu erau cu ei. Împreună cu ea, particulele lumii au dispărut. Ergevid și toți zeii care au venit din adâncurile universului pentru ai ajuta pe Shalia au căzut și ei într-o luptă grele, iar esențele lor divine s-au împrăștiat prin Eyre. Deoarece Titanum, Illithia și Vidar nu s-au mai întors de la o altă dimensiune, oamenii s-au proclamat a fi conducători ai lumii.

Lumea abandonată

Răniți și slăbiți, Milvad a adăpostit rădăcinile Marelui Arbore. Acolo, în peșterile subterane, a găsit o criptă cu rămășițele unui dragon gigantic. Înainte ca armata unită să îl depășească, Milvad și-a inspirat ultima viață în oasele creaturii antice. Deci a fost Daisyl, un dragon imens. Realizându-se, el se numește Domnul furtunilor. Daisyl a trăit mult timp în ținuturile deșertului din Vesta și nici una din rasele mai înalte nu știa despre el. Câștigând puterea, el a pervertit creaturile din Eyra și ia forțat să servească în rândurile Legiunii furtunilor. Daisil a fost condus de setea de distrugere, care ia fost dată de Milvad. Odată ce a condus legi de creaturi teribile împotriva locuitorilor din Eira. Oamenii, cei mai hotărâți în bătălie, au unit sub bannere toate celelalte rase și au învins armatele lui Dazil. Dar în peșterile groaznice subterane, Daisyl pregătește o nouă invazie.

gameplay-ul

Jocul este realizat în genul unui joc de rol multiplayer în stilistica fantezie; în multe privințe repetă ideile proiectului precedent al companiei - Perfect World. dar cu adăugarea locațiilor inițiale inițiale în care se spune povestea cursei. Jocul are, de asemenea, un sistem dezvoltat de animale domesticite, nunți, activități PvP și PvE, 15 profesii, trei ramuri de talent pentru fiecare clasă și multe altele.

Sistemul PvP

Până în prezent, serverele rusești au un sistem de PvP liber - fiecare nivel jucător 30+ poate ucide altul în zonele neprotejate, criminalul de moarte cu o anumită șansă ca el ar putea pierde unele echipamente nu sunt atașați, resurse din sac. În joc există bătălii în arena "3 la 3", "6 la 6", "12 la 12", bătălii masive inter-Guild.

Sistemul de ghildă

Jucătorii din Forsaken Mondială sunt liberi să formeze bresle, care oferă un mare avantaj față de caracterele „libere“: fiecare breaslă este capabil să pună mâna pe un castel special în aer - baza pe care (cu dezvoltarea propriu-zisă) au quest-uri diferite, cu o mulțime de experiență și bani , rețete pentru profesii, montaje exclusive, evenimente interesante. Și cu lansarea update „Respiratia de război“ și „Forsaken World: Nightfall“ posibilitatea de a participa la breasla Guild Wars și dominația asupra teritoriilor lumii Eyry. Pentru dezvoltarea breslei și a bazei în fiecare zi trebuie să faci o serie de sarcini ușoare.

Curse și cursuri

Jocul are un total de 6 curse și 8 clase, dintre care unii sunt destul de clasice (oameni, elfi, pitici) și destul de rare - vesperiany, vampiri apărători. O astfel de varietate de opțiuni generează un număr imens de combinații de clasă rasistă pentru joc, dar rețineți că nu "toată lumea poate deveni toată lumea". De exemplu, doar elfii pot fi Bards, iar Frangora - Apărătorii. Tot în actualizarea recentă, a fost introdus clasa "secerător" - clasa a IX-a, disponibilă numai pentru lycani și vesperianam.

Clase mondiale abandonate

actualizarea

Lanțurile lui Cruella

Primul addon global al jocului după CBT

  • A crescut nivelul maxim al caracterului (de la 59 la 80)
  • Clădiri și sarcini noi în baza breslei
  • Lupta pe monturi și trimiterea animalelor solo în instanțe
  • Noi instanțe (închisoare gratuită în port, plajă pentru tineri, catacombe exterioare)
  • Schimbări în interfața galeriei Eyra

Respirația războiului

  • Adăugat războaie de bresle pe câmpul de luptă, precum și alianțe
  • Evenimentul "Exorcism" bazat pe breaslă
  • Schimbări în finanțarea ghildei
  • Magazin nou: Cadouri de Shalia
  • Adăugat cartela VIP
  • Este posibil să amânați sarcinile zilnice pentru a doua zi și să o faceți imediat în 2 zile
  • Au fost adăugate noi căutări, titluri, realizări
  • A redus starea de sănătate a monștrilor de nivel scăzut
  • Ora nouă pentru unele cazuri
  • Locație nouă: Valea Triumfului (capital: Hossinger)
  • Noi căutări și căutări zilnice
  • Alegerea credinței este disponibilă de la nivelul 60 (lumină sau întuneric)
  • Sistemul de zbor, de la nivelul 25, poți să faci o misiune pe dispozitiv pentru zbor sau doar să cumperi
  • Noi cazuri pentru 60+ (mormântul Imperial, Cetatea de Noapte, terenurile de vânătoare ale lui Fisher, Twilight Scarlet)
  • Războaiele teritoriale sunt disponibile.

Conferința de gheață

  • Lupte disponibile 12x12 (Valea gheții)
  • Sistem de mentorat
  • Noua monedă: frunze de spirit pe care le puteți câștiga pentru completarea quest-uri și petreceți în Galeria Eyre
  • Căutări noi în bazele de bresle
  • A crescut numărul de evenimente și misiuni. Schimbările la sarcinile existente, precum și experiența pentru ei
  • Personajul are acum un dulap personal pentru stiluri
  • Adăugați lucruri pentru a schimba aspectul personajului
  • Funcționalitate îmbunătățită autobot
  • Schimbări la intrarea în arenă

Războiul umbrelor

  • Noua rasă: Lycani (vârcolaci)
  • Locație nouă de pornire (pentru o nouă cursă)
  • Adăugat instanțare solo și partid
  • Schimbări în abilitățile clasei deja existente
  • Site-ul server-to-server
  • Locația nouă a PvP "Terenul abandonat"
  • Temă nouă: "Mina gnomilor întunecați"
  • Un nou eveniment: "Habitation of the Wise Men"
  • Campania nouă: "Testul zeilor II"
  • Creșteți nivelul maxim al profesiilor
  • Modificări în quest-uri

Legiunea furtunilor

  • Sistem raid
  • Clădiri noi bazate pe breaslă
  • Trekking: "Turnul dragonilor"
  • Noua temă solo "Tabăra inimilor leului"

Gheață și flacără

  • Clasa nouă: Reaper (Vesperiany, Lycany)
  • Nivelul maxim este mărit (de la 80 la 90)
  • Aripi adăugate 4 niveluri
  • Locație nouă: Insulele Libertății
  • Noi temnițe: Maeștrii din umbra, Vârful elementar
  • Construcție nouă a bazei

notițe







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: