Îndrumare spirituală îmbrăcăminte echilibrată a preotului întunericului în endgame - wow jp

Conducerea spirituală: îmbrăcăminte echilibrată a Preotului întunericului în final

Îndrumare spirituală îmbrăcăminte echilibrată a preotului întunericului în endgame - wow jp

Avem numere noi și proaspete care vorbesc pentru cel mai îmbrăcat Preot al Întunericului (în continuare pur și simplu Priest) că viteza este cea mai importantă. Și datele arată că este. Ei bine, asta e tot. Coloanele s-au terminat. Corect?







Ei bine, da, acesta este sfârșitul povestii. daca esti cel mai îmbrăcat, nivelul de 372 lucruri și gama de fotografiere 11. Dacă nu Priest îmbrăcat maximizeze, aceste valori vor fi diferite statistici de greutate. Nu "posibil" diferite - semnificativ diferite. Dar încă, atât de diferit? Cât de mult va fi cel de-al 85-lea preot diferit de cel preot îmbrăcat în mod maxim? Și cum puteți să cunoașteți propria greutate specifică a statisticilor fără a lua în calcul calculele multivariate?

Introducere în SimulationCraft

Înainte de a intra în esența ponderii statisticilor, să vorbim mai întâi despre programul din care au apărut: despre SimulationCraft. Pe scurt, este un program de calculator care poate simula mii de lupte cu șeful într-un minut. Puteți să creați un personaj nou sau să vă importați personajul propriu cu un armură, să vă alegeți băieții și să alegeți tipul de bătălie care va fi modelată. În plus, dacă doriți, puteți alege strategia bătăliei, deși nu trebuie să schimbați mult setările - designerii au cunoștințe profunde despre "cele mai bune practici" ale preotului.

Deci, programul vă oferă o descriere completă a luptei ipotetice, din cantitatea de mana folosită la distrugerile tratate. Și, mai important, ea vă spune și cât de mult DPS într-un singur calcul va fi aplicat la greutatea individuală a statisticilor personajului existent. O parte din raportul de greutate al statisticilor oferite de experții shadowpriest.com și Elitist Jerks permite ca cele mai multe raiduri ale preoților să fie ținute ca o evanghelie.

În mod tradițional, a fost furnizat un raport privind ponderea statisticilor celor mai îmbrăcați preoți. Problema este că există un drum foarte lung pentru a obține cel mai îmbrăcat Preot - mai degrabă, 99,9%, această sarcină nu va fi rezolvată niciodată pentru majoritatea jucătorilor. Și dacă nu obținem niciodată cel mai îmbrăcat preot, este posibil să folosim cu adevărat aceste informații?

Săptămâna trecută, a fost primit un mesaj pe Twitter. Trimite-mi profilurile tale cu o armura. Ideea era să colecteze un număr de profiluri complet diferite ale Preotului (de la experții raidelor până la nivelul 85 primit de la preoți) pentru procesare în SimulationCraft. Au fost 15 profile ale Preotului cu un set de lucruri de la 327 la 360 de nivele. Cineva scurge viteza, cineva scade abilitatea și cineva nu scurge nimic. Vor exista modele notabile? Cât de mult se vor apropia de adevărații preoți în îmbrăcămintea lor maximă? Viteza va fi mereu pe partea de sus?







Pentru a răspunde la întrebări, a fost modelat un raid teoretic de luptă și apoi fiecare dintre cele 15 profile profilate a fost calculat printr-o simulare de 10.000 de ori.

Pentru această situație de luptă simulare teoretică, Priest sa mutat la modelul în raid pe deplin, și cu o gamă completă de împătimiții și debuffs optime pentru jucători pentru seful. Lupta a fost standardă, ca și pentru rezervorul de tip Patchwerk și a durat aproximativ 400 de secunde (plus sau minus 20%). Desigur, există foarte puține lupte împotriva raidurilor în care poți să stai și să tratezi daune. Dar există o problemă în simularea situației - nu există un singur mod standard de a simula un raid tipic de luptă. Toate sunt diferite pentru modelare. Dacă nu sunt diferiți, World of Warcraft va fi un joc foarte plictisitor.

Ponderea statisticilor pentru ceilalți

Deci, nu mai puneti apa intr-un mortar. Să vă dăm rezultatele experimentului.

Sa obținut greutatea medie a statisticilor:

Inteligența = 1
Puterea puterii = 0,75
Viteză = 0,39
Spirit / Hit = 0,37
Mastery = 0,35
Creta = 0,35

Rezultatele experimentului cu privire la greutatea statisticilor sunt ușor mai mici decât în ​​cazul SimCrafting pentru cea maximă îmbrăcată în nivelul 372 al elementului Priest. Cu toate acestea, au fost obținute concluzii foarte simple: statisticile secundare tind să se unească și viteza se mută în partea de sus a listei. Nu vom furniza un raport complet. dar oferim caracteristici cheie:
  • Viteza poate să nu fie întotdeauna deasupra, dar este încă un stat foarte important. 15 preoți cei mai îmbrăcați au primit avantajul maxim din viteza lor (spre deosebire de statisticile minore). Mai presus de aceasta, greutatea medie a vitezei stat a fost mai mare decât cele trei statistici secundare puse împreună. Dacă vă apropiați de nivelul 85 și vă îmbunătățiți orbește, viteza va fi destul de sigură.
  • Hit-ul este destul de valoros. Șase dintre preoții testați au beneficiat foarte mult de lovitură (spre deosebire de viteză). Cinci dintre acești jucători se aflau sub lovitura preemptivă. În general, lovitura este mai puțin valoroasă dacă este în stivă, dar nu și atunci când ar trebui evitată. Doar jucătorii cu o valoare scăzută au fost cei care au încercat să obțină o valoare mai mare.
  • Statisticile secundare sunt aproape întotdeauna competitive cu celelalte. Pentru majoritatea preoților testați, a existat o mică diferență între valorile celor mai bune statistici secundare și cel mai rău. Acest lucru sugerează că este permis să faceți greșeli sau să purtați unelte "ciudate" - nu vă vor costa prea mult pe termen lung.
  • Cu cât creșteți mai mult nivelul lucrurilor dvs., cu atât mai multe statistici secundare vor fi valoroase. Jucătorii cu lucruri de nivel scăzut au arătat valori scăzute ale vitezei, crizei, priceperii și spiritului. Jucătorii maximi îmbrăcați, dimpotrivă, au arătat valori ridicate ale vitezei, critului, priceperii și spiritului. Pentru cei care merg doar la temnițe eroice, aceasta implică faptul că el se poate baza întotdeauna pe echipamentul cu mare spirit, dacă văd că echipamentul de curent cu un nivel mai scăzut de inteligență. Pentru Raiders progresie a bolii, aceasta înseamnă că „mici“ îmbunătățirea echipamentelor poate face un impuls semnificativ pentru dezvoltarea generală. Preoții se ridică bine.

Dacă luați doar una.

Motivul pentru care ne amestecăm adesea statisticile privind greutatea este că suntem doar leneși. Vrem să credem că există un răspuns clar la întrebarea despre care stat este cel mai bun și dorim ca acesta să rămână la fel cum progresăm în joc. Nu este cazul. Preoții sunt complexi pentru model și fiecare dintre noi este unic. Puteti obtine stiva maxima de la viteza. Sau, aproape la fel de probabil, puteți obține un stack mai mare prin adăugarea de spirit la tinuta dumneavoastră.

Există o singură cale. să știți sigur. și asta este să faci munca singură. Descărcați SimulationCraft. Un pic de lucru cu el. Programul este foarte convenabil și durează doar câteva minute pentru a începe să-l utilizați.







Trimiteți-le prietenilor: