Comunitatea aburului

AWP este o pușcă de lunetist greu, puternic și costisitor. Reputația sa se datorează faptului că este singura armă care poate elimina un inamic cu o singură lovitură la orice parte tela.Tem cu toate acestea, nu este întotdeauna posibil de a ucide un inamic cu o singură lovitură, împușcat în picior (în corp sub inghinală) inflicts 85 de puncte hit (cunoscut și ca „legging» / «legging») sau împușcat cu lumbago, când o parte din prejudiciul este absorbit obiect matura.







Cu puterea AWP vine responsabilitatea. În joc competitiv 5 pe 5 sau normal, trebuie să investească $ 4,750 pentru a cumpăra investiții AWP.Esli nu plătesc off (sau mai rău, inamicul te omoare intra in posesia o pușcă), aceasta poate distruge economia echipa ta, așa cum se referă la AutoSnipers (G3SG1 sau SCAR-20).

Unele aspecte fac AWP prea greoaie pentru începători, în special impactul asupra mobilității. Cu un cuțit, jucătorul rulează prin mutarea a 250 de unități pe secundă; cu USP-S la 240; cu AK-47 la 215; cu AWP numai 200, adică cu 20% mai lent decât cu un cuțit. Numai cu mitralieră Negev sau M249, player-ul rulează mai lent, la o viteză de 195 de unități pe secundă.

Astfel, AWPers se confruntă cu dilema de a ține colțuri, în cazul în care acestea pot deveni cu ușurință o victimă a strălucirii și ciupirea site-uri marcaj.
Dar AWP are încă multe avantaje. Acesta are mai bine lumbago în joc, atât în ​​ceea ce privește lumbago putere egală cu 250 (pentru diferite arme, această valoare poate varia de la 0 la 300, o valoare mai mare înseamnă că glonțul poate penetra obiecte la distanțe mari) și penetrare blindaj egale cu 97,5 la 100 (cea de-a doua dintre arme cu armura mare, reducând efectul armurii la zero). Combinația corectă de intuiție și de sincronizare poate duce la fotografiere nerealistă.

Când să cumperi AWP?

Dacă doriți să cumpere AWP într-un meci competitiv, cea mai bună opțiune va fi a patra rundă sau atunci când aveți mai mult de $ 5750 de .Chiar dacă echipa ta a pierdut primele trei runde, fără a executa sarcina și nu a făcut personal orice Killy în runda a patra, ar trebui să aveți 6500 $, ținând cont de 800 $ din capitalul de start.
Cea mai eficientă achiziție pentru AWP'er, ținând cont de setul de grenade, este de 6450 $. Iată o listă de exemple:

AWP - 4750 USD
Armura și casca - 1000 $
Două unități flash și o grenadă de fum - 700 $

Cumpărați AWP fără armură, așa cum se numește "achiziționarea unui tun de sticlă". Acesta este un risc imens - vă transformați într-o pistă care se mișcă încet, fără protecție, nu numai din cauza daunelor, ci și de efectul de a trage în jos vederea panch-ului.

Evitați să jucați cu un WUA fără armură completă, cu excepția celor mai disperate situații în care adversarul dvs. este la un pas de câștig.

Stiluri de joc cu pușcă de lunetist AWP în CSGO

Există două opțiuni pentru folosirea AWP: staționarea în mișcare în jurul colțului (AWP pasivă) sau privirea cu un șir (agresiv AWP'ing). În CS profesionale: GO etapă, jucătorii ca SmithZz de Titan nico de Dignitas, folosește stilul pasiv, în timp ce ca de Kennys EnVyUs și JW de la Fnatic a jucat agresiv.
AWP'ing pasive funcționează cel mai bine la colțuri, când aveți opțiunea de a vă retrage în adăpost, în timp ce AWP nu este pregătit pentru următoarea fotografie (de exemplu, o cutie de pe Bplant pe harta de_dust2). Jucătorii pasivi oferă acoperirea doar unui colț, evitând declanșarea flash-urilor și fumând "cuibul" lor. De asemenea, AWP-urile pasive utilizează de obicei mărirea maximă a vizibilității optice.







De regulă, un lunetist începător folosește o singură valoare de mărire în toate luptele. Pasiv - care deține o distanță lungă, de exemplu, Lungimea A pe de_dust2, ar trebui să utilizeze valoarea maximă a zoom-ului pentru a crește șansele de lovire a țintă în groapă. Un jucător care intenționează să dețină colțuri apropiate sau un jucător mobil trebuie să evite utilizarea zoom-ului maxim în aproape toate situațiile, deoarece acest lucru reduce răspunsul la amenințări neașteptate.

La lunetiștii agresivi în tehnicile CSGO mai complexe de utilizare a AWP. Pentru ei, un comportament cum ar fi deplasarea cu zoom-ul și căutarea adversarului nu este acceptabil, iar zoom-ul maxim este utilizat numai pentru deteriorarea țintă a fulgerului. Acești jucători folosesc tehnica avansată de a juca cu AWP.

Tehnologie avansată cu WUAs în CSGO

Un lunetist agresiv utilizează funcțiile AWP pentru a obține controlul asupra hărții. El trebuie să știe când să împingă colțurile, chiar dacă ar părea suicidar într-o situație normală, cu o armă atât de lentă și incomodă ca AWP. Jucătorii agresivi folosesc "sabia cu două mâini" ca "cu o singură mână", bazându-se pe viteză, intuiție și trucuri pentru a câștiga avantajul.

Un lunetist pasiv poate deține o poziție numai în anumite condiții. Această situație poate fi descrisă după cum urmează: el va putea să dețină poziția până când va întâlni un adversar cu o reacție mai bună. Oamenii agresivi folosesc mobilitatea și diverse trucuri (în jurul colțului sau așezate la viteze diferite) pentru a învinge adversarul.

Squatting și peeping cu un shot se bazează pe avantajul de modul în care peeping în CS: GO, ieșire rapidă, zoom, și împușcat folosind presupune este. Deși unele dintre aceste tehnici se bazează pe efectul surprizei, ele sunt susținute și de mecanica jocului. AVPshniki utilizează "avantajul colțului", utilizând caracteristica motorului Source, cu aparatul foto poziționat ușor în partea stângă a centrului, ceea ce vă permite să vedeți adversarul cu o clipă înainte de a vă vedea.

Privind cu AWP (umăr-peek)

Pentru a vedea bine, îndreptați un colț sau o muchie (nu trebuie să ieși complet), ieșiți din ieșire, faceți o lovitură și loviți în direcția opusă. Aceasta ar trebui să fie o mișcare, fără întârzieri și opriri, cu excepția unei opriri rapide pentru o lovitură. Acest lucru vă va menține mobilitatea și va reduce șansa de a vă prefura.

Privind la squat cu AWP (Crouch-peeking)

O altă opțiune pentru a privi afară de la colț, în acest caz, în momentul în care te uiți afară, trebuie să stai jos. Acest lucru nu va permite jucătorului să ocupe o poziție defensivă în jurul colțului, care, cel mai probabil, păstrează vederea la nivelul capului, să te omoare în momentul în care ieși. Succesiunea acțiunilor dvs. este următoarea: ieșiți din spatele unui colț sau proeminență, când vă apropiați de margine, continuați să vă îndreptați, alăturați-vă, inclusiv zoom și trageți, totul ar trebui să se întâmple într-o mișcare. Inamicul va încerca probabil să corecteze vederea și veți avea un moment să trageți la ținta staționară.

Luptătorii agresivi trebuie să stăpânească cu strictețe secvența de comenzi: grevă, squat, zoom și împușcat. Squatting ar trebui să fie efectuate în momentul de ieșire din jurul colțului, nu înainte și după.

Direcționarea rapidă de la WUA (rapidscoping)

Aceasta este tehnica de fotografiere în care fotografia apare imediat după ce zoom-ul este pornit, ceea ce garantează o mai mare acuratețe a loviturii decât noskumping. Secvența de acțiuni este după cum urmează: opriți, faceți clic dreapta cu mouse-ul și faceți clic rapid cu butonul stâng al mouse-ului. Practicați această tehnică în meciurile obișnuite / casual, veți avea mai multe oportunități de a obține AWP și acest lucru nu va provoca daune economice mari echipei tale.

Shot la noscoping de la WUA

Shot la vskidku sau folosind AWP ca cea mai mare arma din lume este încă funcțională și utilizarea sa poate uneori fi văzut meciuri de jucători profesioniști. Shot la vskidku, de multe ori se dovedește a fi cea mai bună opțiune, atunci când cineva ridică direct pe tine. Dacă vă aflați în această situație, plasați centrul ecranului cu locația dorită a vederii la inamic, opriți-vă, încredere în memoria musculară și împușcați.

Fotografiere (tragere prin pereți) cu WUAs în CSGO

Lumblingul în Counter-Strike este un mod interesant de a trage prin diverse obiecte. Există locuri destul de interesante care pot trage prin AWP. După cum puteți vedea din gif'ki pe de_cache, există posibilitatea de a lumbago în jumătate din card, pe care îl puteți folosi pentru a elimina sau a vătăma jucătorul. Cel mai bun mod de a testa această funcție, descărcați harta offline (este suficient să introduceți consola «harta de_cache»), apoi tastați în consolă «sv_showimpact 1" , care ar urmări dureri de spate.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: