Sângele și sufletul - arcașul, baza fundamentalelor

Sângele și sufletul - arcașul, baza fundamentalelor


Clasa: Archer
Subclase: Pathfinder, Ghost
Caracteristică: Cele mai mari daune pentru un scop.


Grătar strălucitor - activ
Incearca inamicul, facand daune cu o lovitura devastatoare.






+ Daune mari
+ Redare ușoară
+ Are multe abilități pasive suplimentare.
Comentarii de la mine: Daunele principale provin din această abilitate.

Lungimea înclinată - pasivă
Aveți șansa de a încetini ținta atunci când ați lovit-o.
+ Șanse mari de a se împiedica
+ Ținta nu poate scăpa dacă talentul a funcționat.
- Întârzierea pe o putere atât de puternică cum ne-ar plăcea
Comentarii de la mine: Trebuie să pregătim această abilitate

Piercing ray - pasiv
Aveți o șansă de lovit pentru a străpunge țintă și a face sângerare.
+ Blestemul
+ Efect suplimentar pentru abilitățile de bază
+ O combinație bună cu "lumina slabă"
- Șanse mici de declanșare
Comentarii de la mine: De asemenea, necesar pentru a studia

Paraglionare paralizantă - pasivă
Ai o șansă să imobilizezi ținta.
+ Efectul de control
+ Efect de bază suplimentar
- Șanse rare de a munci
Comentarii de la mine: Aceasta este o abilitate de utilitate îndoielnică, dar are sens să pompezi


Lumină de dim. - activă
Se ocupă de daunele țintă. În cazul în care obiectivul este sub efectul Shatterspear sângerare fază va fi întreruptă, iar obiectivul va fi uimit.
+ Cea de-a doua abilitate puternică
+ Timp de activare foarte rapid
- Reducție lungă
Comentarii de la mine: obligatoriu de studiu.

Shock Shot - activă
Atacul de la prova imobilizează ținta.
+ Efectul de control
- Reducție lungă
- Pentru a activa, trebuie să stați într-o densitate
Comentarii: costă doar 1 timp pentru a pompa, utilitatea suplimentară va fi discutabilă.

Starfall - activă
Grevează mai multe ținte îndepărtate, cauzând pagube considerabile.
+ Abilități de masă
+ Redare ușoară
+ Se aplică pe termen scurt
- Rază îngustă de înfrângere
Comentarii de la mine: Singura abilitate în masă.

Meteor - pasiv
Îți mărește șansa de grevă critică atunci când folosești Starfall.
+ Creta arcașului este absolut necesară
- Nu este clar cum funcționează și cât de mult se ridică
Comentarii de la mine: Puține niveluri au abilități. Puteți afla dacă există un punct de îndemânare suplimentar

Vânt roaring - pasiv
Când utilizați o pistol de paralizie, aveți o șansă să renunțați la țintă.
+ O mare șansă de a scăpa
- Distanța mică
Comentarii de la mine: Nu merită să cheltuiți puncte de calificare

Ascunde în visuri - Pasiv
De fiecare dată când utilizați Starfall, veți avea șansa de a vă spori evaziunea.
+ O mare șansă de a lucra
- Nu este clar cât de mare este gradul
- Timp scurt de acțiune
Comentarii de la mine: merită studiat doar dacă mergi la "părtinire"

Meteor de ardere - pasiv
Mărește numărul de ținte lovite de Starfall.
Comentarii de la mine: Cheltuie puncte de calificare pentru a pompa de calificare numai dacă vom folosi abilitatea de „Starfall“

Schimbare de faze - activă
Rapid te schimbă în locurile inamice.
+ Ajută la scăparea / captura țintă
- Rază de aplicare mică
Comentarii de la mine: descărcați doar 1 dată

Gravitatea - activă
Aceasta atinge ținta și încetinește toate țintele din jur.
+ Aplicare rapidă
+ Daune mari
+ Efectul de control
Comentarii de la mine: Doar o abilitate utilă, nu mai mult, nici mai puțin.

Razele distructive - active
Se lovește țintă și toate țintele în jur, făcându-le să sângereze.
+ De asemenea, daune mari
+ sângerare
- Daunele cauzate de sângerare nu sunt atât de mari






Comentarii de la mine: În calitate de abilitate utilă, nu mai este nimic de spus

Căzând în gol - activ
Se lovește ținta și atrage toate țintele spre tine. Toate țintele afectate vor fi imobilizate. Apoi, cu un salt rapid, lăsați unde ați căzut Căderea în gol, crescând în mod serios evaziunea.
+ Ajută la scăpare / depășire
- Marea răsturnare
Comentarii de la mine: Pompăm doar 1.


Căsuțele încântătoare - pasive
Reduce cooldown-ul de la Shooterul uimitor.
Comentarii de la mine: Abilitate inutilă.


Comet - activă
Oferă țintă și îl imobilizează.
+ Mare daune
+ Radius mare
- Pronunție lungă
- Dacă ataci această abilitate este întreruptă
Comentarii de la mine: Folosit pentru a începe o bătălie sau a termina un adversar.

Orbit - pasiv
Reduce timpul de cooldown al Comet-ului si isi mareste rezistenta.
Comentarii de la mine: încă nu am timp să-mi petrec punctele mele de calificare

Meditația - pasivă
Mărește șansa de lovitură critică.
+ Abilitatea de baza a fantomei
- Sansa de a declansa
Comentarii de la mine: Este clar.

Vulnerabilitate - activă
Când este activată, vulnerabilitatea scade armura țintei cu fiecare atac.
+ Reduce foarte mult armura
+ Ajută la PvP
- Puține acte
Comentarii de la mine: Așa cum am menționat, ajută la bătălia cu alți jucători

Meteorita - activă
Citează un duș de meteoriți care ucide țintă.
+ Mizează multe goluri
+ Eficace 15 (1 ur) secunde
- Marea răsturnare
Comentarii de la mine: Folosit bine în combinație cu alte abilități Pathfinder, din păcate, o rază mică

Explozia unui meteorit - pasiv
Mărește numărul de ținte lovite de meteorit.
Comentarii de la mine: Se pare că totul este clar

Astromagia - pasivă
Aveți șansa de a ucide țintă când ați lovit.
+ Combinație cu alte abilități
- Șanse mici de declanșare
Comentarii de la mine: Abilitatea principală a Pathfinder-ului

Impuls - activ
Aveți șansa de a ucide țintă când ați lovit.
+ Indepartati abilitatile chiar si pentru sefii
- Reîncărcare mare
- Timp scurt de acțiune
- Numai mini-moara (0,5 sec)
Comentarii de la mine: În ciuda unui număr mare de contra, merită explorat

Te avertizez imediat, fără o mișcare normală, vom avea o strânsă, foarte strânsă.

1-20
Tactica ca oricine altcineva, se leagă mai repede și ia o clasă.
Se trece imediat la pasul următor: Imediat ce vom trece în orașul Eden vin imediat la Kainuu și ia pieptul de foc ceresc (prăjirea aka Ceresc) și izpolzuem-l la fiecare 10 minute (necesare pentru a utiliza Spirit Stones (picătură de la mafioti).)

Sângele și sufletul - arcașul, baza fundamentalelor

21-40
Stâncăm, nu atingem pe nimeni, conducem după sarcini. Dintre caracteristicile numai leagănele Forței, pentru că sănătatea și protecția vor fi recrutate. Fugim, copiați jadul colorat (Produs al Focului Ceresc). Sunt necesare pentru a cumpăra îmbrăcăminte de la Kain. la 40 lv pentru un articol (din 4) aveți nevoie de 7 Nephrite. Vă sfătuiesc să luați dacă nu jucați prea mult. Dacă jucați des și foarte mult, atunci vă sfătuiesc să luați setul imediat la nivelul 50 și să-l ascuțiți. La nivelul 40, se deschide Questul de la instructorul Mirna

Este destul de ușoară. După punerea sa în aplicare, veți primi resurse pentru primul dvs. pufos de portocale.

41-50
O etapă dificilă în viața arcașului nostru. Suntem batuti de lenea nimanui, de jucatori si de mob. dar suntem curajoși, noi tolerăm - ne freim mâinile în anticiparea momentului soclului.
Arena, da, în această etapă vom merge la arenă. În ciuda faptului că este scris mai sus, nu suntem complet zero? Da, așa este. Ce fel de daune putem face. Arena este un astfel de eveniment, care are loc în fiecare zi de la 11:58 la 14:00 și de la 19:58 la 22:00. În acest moment apare Master Arena Pyrrhus, care sa înscris în arenă. Luptele sunt 3a3. Nu puteți trece de grup deoarece aruncă întâmplător în echipe diferite, sortare după niveluri. Pentru victorii obținem medalii Arena, pentru ele poți să cumperi abilități.

50-60
O etapă destul de complexă la care ridicăm 2 nivele pe zi la maxim. Dupa nivelul 55, kach va merge mai usor de vreme ce vom merge la Evenimentul 2 Lords
Atenție, vă rog. Nephrite pentru 60 de seturi se predau la Kainu la 59 de ani.
La 60 de ani este timpul să alegi o profesie. Căutarea este destul de grea, deci nu ezitați să cereți ajutor.
La nivelul 61, mergem la scriitor și cumpărăm o abilitate de clasă.

Aici și abilitățile:

Sângele și sufletul - arcașul, baza fundamentalelor

2. Pathfinder
Spre deosebire de Ghost, această subclasă se bazează pe control, și anume, asomarea (uimitoare). Toate abilitățile fie impun stun, fie impun un anumit efect dacă ținta a fost uimită.

Pentru a distinge ce subclasă nu este posibil este pur și simplu alegerea ta.

60-70
Această etapă este foarte obositoare și plictisitoare, foarte plictisitoare.
Trebuie să mergem la toate evenimentele de joc cu breasla, deoarece solo rocă devine mai rău. La 60 puteți face arme diavolului, făcând crafting Mitologica ---> --- Legendarul> Devil. (Se poate face mai [+], timp de 10 de ruble în Shope. Dăm Seth și eu să fiu. Dar lucrul în sine este legat
Achtung. Dacă decideți să faceți oa doua arma, atunci faceți alt fiz / mag. De exemplu, personalul de artă de liră - ceapă


70+
Da! A venit! Aceasta este etapa când începem să ne îndreptăm. Datorită crits și acuratețe, vom ucide mobs de la două autoattacks. În pvp, există cel puțin unele succese.
Etajul al doilea al celor doi Lorzi. Pentru aceeași căutare, dați 3k de experiență.







Trimiteți-le prietenilor: