Risen joc de trecere completă, sfaturi pentru trecerea crescut, cum să treacă trecere completă, completă

Căutări pentru a alege partea (Don VS Ordin).

Este important. Dacă treceți în favoarea Ordinului, mergeți întotdeauna după raportul către grefierul ordinului către banditul Don și îl alungați din oraș. Vino din nou pentru raport către funcționarul Ordinului. (Excepție - Quest Gold pirat Romanov, nu poate fi dat afară).







Quest-ul este Costa pentru Delgado.

Spion cracker quest

Se iau: la Sid, la Rodrigez
Sid vă cere să aflați cum vrea Rodriguez să ajungă la el. Rodriguez cere să știe numele spionului Sid. Îi cheamă pe toți cei care au fost jefuiți. Vorbește cu Sid - vrea să știe și spionul cracarelui. Vorbește cu toți cei care au fost jefuiți. Apoi du-te la Costa. Mergeți la instituția sa la etajul al doilea la Doyle. Poți să spui că a dispărut (2/4 pentru Don) sau să convingă să se predea (2/4 pentru Ordin). În orice caz, trebuie să ne raportăm la Sid și la Rodriguez.

Quest contrabandă iarbă.

A luat-o: la Ferry, la Marcello.
Chorok suspectează elevul alchimistului Garth. Urmăriți-l cu grijă. Pe drumul spre tine începe să-i muște pe curtezanul Lily. Este mai bine să o ignorați. Când Garth vorbește cu garda, vorbește cu ei și îi va lua pe amândoi. Grind la Ferret (3/4 pentru Don) sau Marcello (3/4 pentru Ordin).

Quest Armor Plates.

Se iau: la Lukor, lângă Karasco.
Este necesar să găsiți cinci bucăți de plăci blindate. O parte este în Basil (cheamă-l la luptă și bate lângă taverna Patty). O altă parte este în Ingvar în aceeași tavern (similar cu Basil). Ultima parte este de la angajatul Duram, care transportă cutii în și în port. Așteaptă până când vine cu o cutie în cameră, îl bate repede, ia cheia și vorbește. El va spune că tot nu veți găsi pieptul. Du-te sus la grămadă, hrană cu carne. El va spune că pieptul este mai sus pe scări spre stânga. Dați piesele de armă de Karasko (4/4 pentru Ordin) sau vindeți Lukora (4/4 pentru Don).

Quest aur Romanov.

Se ia: la Romanov, la Sergio
Romanov nu are voie să meargă la gardă. Bateți-l. Romanov cere să-i aducă un sicriu cu "cămăși". Sicriul este în depozit, dar garda nu este permisă acolo. Du-te la căpcăun, urcă pe acoperișul drept, apoi sări la platforma de lemn și intră în depozit de sus. Curăță totul și transporta caseta la Romanov (5/4 pentru Don) sau la Sergio (5/4 pentru Ordin).

Valoarea Familiei Quest.

A luat-o: Tony, Hernandez
Tony cere să meargă la casă și să găsească un amulet. Spune-mi ce vrei să cauți în casă și mulet. La primul etaj, întoarceți-l pe dreapta și utilizați imaginea (este posibil să nu iasă imediat). În stânga se deschide trecerea spre cameră. În el veți găsi un amulet. Doar curățați casa (nu furați când Inchiziția vă vede). Dați amuleta Tony (6/4 pentru Don) sau (6/4 pentru Ordin).

Quest vinde / preda bolurile de aur.
Se iau: la Skordo, la Karasko.
Vindem boluri pentru 600 de monede Scordo într-un tunel secret (7/4 pentru Don). Sau da Karasko (7/4 pentru Ordin)

Hoții quest-uri (numai pentru Don).

Căutați bani lui Josh pentru Delgado.

Este luat: de la Delgado, numai dacă dai portofelul lui Delgado o geantă.
Du-te la Josh la tavernă. Poți să iei bani, dar poți afla despre pieptul lui Jack. Nu puteți raporta.

Căutați bani Alvaro.

Este luat: la Ferret, numai dacă treci sarcina cu contrabandă de iarbă pentru Don.
Chorus se consultă cu fierarul Walter. Dacă faci treaba (fierar are nevoie de odihnă), acesta poate fi mituit pentru 50 de monede și el vă va spune unde Alvaro stochează personal. (nu poți mita). Ziua pachet de la cheie Alvaro la caseta pe timp de noapte urca în casa lui, se strecoare, du-te la subsol (este necesar să se spargă ușa) și personalul loot piept. Apoi, dimineață, vin la Alvaro și ridicați prețul pentru personal de trei ori. Pentru a patra oară, acceptați și primiți 200 de monede. Spune-i lui Ferret.

Quest Money Conrad.

Este luat: la Ferret, numai dacă treci sarcina cu contrabandă de iarbă pentru Don.
Vorbește cu Tilda. Du-te la poarta din spate și vorbește cu fermierul. Vorbește cu Ferretul. El va spune să ucidă vaca și să pună capul tăiat în patul lui Conrad (în cele mai bune tradiții ale nașului). Noaptea, du-te la poarta din spate, trebuie să taie fermierul și să-l ucizi pe Berta de vacă, astfel încât gardianul să nu vadă. Luați capul vacăi. Acum trebuie să urcați pe acoperișul casei lui Conrad și prin balconul pe care îl urcați în camera lui (furați) și puneți-vă capul pe pat. Aici problema ar putea fi că la etajul al doilea există aproape întotdeauna pe cineva. În după-amiaza, Conrad e jos, dar e un servitor sus. Încercați-l la întâmplare la momente diferite. Dacă uslushite remarca ca, „De ce ai ucis bietul animal“, aceasta înseamnă că ați observat și de a vorbi cu Conrad este necesar să se aplice o vrajă pe el o gluma (poate da Olga curtezana). Du-te la Ferret, apoi la Conrad (a doua zi după actul tău de terorism) și el îți va da bani. Spune-i lui Ferret.

Câștigați bani pentru măcelar pentru Sid.

Se iau: la Sid, numai dacă trebuia să treacă misiunea spionului pentru Don.
Du-te la măcelar și "scutura-l". El încă nu vrea să plătească. Vorbiți cu Sid. Va spune să curățească trunchiul măcelarului. Fa acest lucru (este destul de dificil, chiar dacă el încă ascuns trezește. Încearcă să rupă, deschide portbagajul și de evacuare. Ori poate lupta măcelarul, și de asemenea, deschide portbagajul). Raportați-le lui Sid.







Quest Găsiți capul de hoți.
Este luată: puteți să întrebați amanta unui bordel despre un hoț. Dar numai după alegerea unei petreceri. Puteți veni și căutarea va fi, de asemenea, executată.
Du-te la bordel, la fata din baie. Utilizați imaginea. Du-te prin tunel și vorbește cu Skordo.

Quest aduce un pachet pentru Don (doar dacă pentru Don).

Este luat: în Skordo
Scoateți Scourge-ul de la Skordo și duceți-l la mlaștina Donului

Raport de căutare pentru Don.

Se iau: la Don în tabăra mlaștină
Vorbește cu Scordo

Căutări pentru vânători de comori și căutări finale pentru raportul în fața lui Carlos și Scordo.

Căutați un vânător de comori aflat în arest.

Este luată: în Hernandez
Vorbește cu Olf la etajul al doilea. El va spune că dacă bolurile se pierd sau dacă se găsesc, îl vor lăsa să plece. Este necesar să executați căutarea vinde / hand over boluri de aur (a se vedea mai sus).

Quest vânătorii de comori trebuie să părăsească orașul.
Se iau: la Olf.
Vorbiți în două taverne cu doi frați, el și Olaf vor sta lângă farul lui Jack. Duceți-le prin tunel. Doar spuneți că Fincher are nevoie de ajutorul lor și să-l raporteze lui Fincher.

Căutări Pace și pace / ajutați copiii lui Don.

Se iau: la Carlos, la Don (la Don nu este posibil să se ia).
Este simplu. Prima căutare va fi luată în considerare după trecerea tuturor questurilor din oraș în favoarea Ordinului. Spune-i lui Carlos. A doua călătorie va fi citită. dacă toate sarcinile sunt în favoarea Donului. Raportați înapoi în tunelul Skordo.

Asta e tot cu această locație. Dacă ați luat partea Ordinului, Carlos va da o scrisoare de recomandare și vă vom trimite la manastire pentru a studia și de a deveni un magician sau Inchizitor dacă fețe cu Don, atunci vi se va da cheia tunel secret Don, de asemenea, sa dus la manastire pentru a vorbi cu Inchizitor.

Manastirea.
Calea spre mănăstire.

Quest: Grave Moles.

Este luat de la Derry.
Du-te și ucide-i pe toți.

A fost luată din Severin.
Mergeți spre est și ucideți toți piticii.

Quest: Bere pentru Bryn.

Este luat de la Brin.
Dă-i o bere

Quest: Cunning Carly.

A luat-o: de la Brin.
Duceți-vă puțin și ucideți trei pitici vicleni în curățenie.

Santiago ne va da în mănăstire (dacă luăm partea Ordinului sau mergem în numele Donului). Atenție - În mănăstire există glitches cu questuri. Rămâneți în diferite sloturi și nu abuzați de jocul rapid
mănăstire

comerț
Illuminium (după încercarea lui) - Scrolls.
Abracas - Poțiuni.
Carlsen - Arme, uneori scuturi.
Caspar - Puternică, scroluri goale.
Cyrus - Trifle.
Dalman - Vinovăție.

profesori
Ignatie învață cristalul și focurile de foc,
Vitus magic
Pallas către Iceman. Și pentru a reduce costul de cristal în Pallas de două ori poate fi, dacă aduceți inima de o mlaștină și un safir mic. (toate acestea după dedicare).
Abracas - Alchimie, mană.
Jervis (după căutarea ajutorului reciproc) - Bow, tăiere, furiș.
Tucker este Forța.
William - Personal, agilitate.
Rufus - Arbore.
Dalman - Furtul, agilitatea, furișa.
Vitus (după încercarea lui) - Mana, personal.
Carlsen - hacking până la 2 niveluri și fierărie.
Lumina (la sfarsitul testului) - te invata sa creezi scrolluri (daca joci pentru Don, el va invata si in capitolul al doilea).

Calea magicianului războinic al ordinii.

Discutați cu Pallas și spuneți că ați ales calea magicianului # 92, războinicul ordinului. Asigurați-vă că ați întrebat despre test. Dacă ați venit cu o scrisoare de la Carlos, Pallas va lua imediat testul. Asigurați-vă că citiți toate textele din mănăstire pe care le veți găsi (standuri de muzică). Taylor Calib vă va oferi o mantie. Lasă-l să-ți arate camera ta. Pe drum, vorbiți cu maestrul Arik. Va spune că trebuie să găsești un personal. Continuă. În camera voastră veți vedea însuși Inchizitorul. El vă va învăța să căutați ucigașul.

Quest: Formare inițială.

A luat-o: Arik.
Arik ne ordonă să aducem un personal sau dacă e imediat nepoliticos, atunci el va trimite camere de măturat din 10 grămezi de praf. Mentam si continuam antrenamentul fara probleme (altfel va trebui sa luptam foarte mult, ceea ce este dificil). Întrebați personalul pentru Carlsen. Acum trebuie să organizăm bătălii de formare cu trei recruți. Căutați-le pe hartă. Mai întâi, sună-l pe Tucker, apoi pe William și apoi pe Kato. Kato este un ticălos și va începe să te lovească imediat pe teren, și nu în arenă. Pedepsiți-l cu câteva lovituri pe cap. Apoi este din nou necesar să lupți cu el, dar deja în arenă. Arica trebuie să fie ucisă foarte mult timp (în general, nimic nu vă împiedică să utilizați o hatchet din tabăra de bandiți cu un inel + 1 la topor). Învinge-l pe Arica și ia sabia. Apoi du-te la Vitus.

Quest. Turcia pentru Erlan.

Este luat: în Erlan
Du-te la Arloc și cumperi un curcan. Aduceți-o la Erlan.

Căutarea unui criminal.

Este luat: Inchizitorul.
Luați cuțitul din cadavru, pe partea stângă a cadavrului lângă perete o pungă de iarbă, sub pat - o pungă. Arătați cuțitul lui Carlsen, vorbiți cu Vitus, arătați cuțitul lui Arloc. Vorbește cu Kaspar. Vorbește cu Pallas. Spuneți că progresați în formare. El va da o listă a tuturor celor care pot părăsi mănăstirea. Vorbește cu Tucker - îi sfătuiește să vorbească cu Arloc. Ash va spune că Arlok este un pirat. Du-te la Ar loku. El mărturisește că Hemlar avea niște probleme. Vorbește cu Kaspar. Vorbește cu Yokie. El a spus că cineva era în cimitir - un novice, dar nu Enzo. Rămâne pe Ash, Caspar și Taylor. Vorbește cu Kaspar. Vorbește cu Eshom. Vorbește cu Taylor. Vorbește cu Eshom. El se va împărți. Bateți-l. Spune că trebuie să vinzi țigări de 50 de aur pentru brigadă, iar ucigașii vor veni pentru noi. Vom face acest lucru.

Vindem iarba
1. Taylor
2. Cine
3.Arloku
4. Carlsen
5.Yoki
6. Casper
7. Tacker
8.Dalmanu
9. Calibu

Dupa aceea mergem sa facem baie. Stați jos și faceți clic pe Așteptați asasinul. Arik va veni la noi. Bateți-l. Mergeți direct la Vitus și luați căutarea.

Quest Test de Vitus.

Este luat. în Vitus.
Du-te la Dalman. Îndepărtează balega. Găsește-i un înlocuitor. Du-te la Taylor. Vrea 10 mere. Dați-i-le (Merele se află foarte mult în mănăstire). Du-te la cimitir. Pentru a trece, trebuie să dai Yoki o tocană sau să folosești una din aceste căi.
1 - Când investighezi o crimă, va trebui să renunți la iarbă. Când te apropii de Joki și vinzi bruia, te va lăsa să intri.
2 - Această metodă este ilegală, oarecum dificilă, dar ceva mai interesantă.
Luați o lopată și mai multe poțiuni medicinale imediat.

Face acest lucru: du-te la partea de sus a mănăstirii, vom ajunge la coborârea la kelyam de masterat (locul în care magul de dormit), dar nu merge în jos, dar chiar înainte de scări în jos se îndepărteze strict la stânga și sari direct la celulele acoperișului (saltul ar trebui să fie suficient, cu o răzbunare). Mergem pe acoperiș. Noi sări la acoperișul bibliotecii, du-te la cealaltă parte a acesteia, care se duce la cimitir și la dreapta posibil și (nu accelerează, la doar câțiva pași) coboară de pe acoperiș. Înălțimea este mare, sănătatea va fi luată, dar trebuie să existe destule vieți. Crouching poate fi căutat în colțul din stânga al pieptului. Nu șopti să sapi trunchiul lui Hemlar în camera din spate (colțul din dreapta-jos) și apoi să cauți cripta. Când faci toate lucrurile, poți ieși în siguranță prin intrarea obișnuită. Yoki va face o grimasă groaznică, își va scoate armele și va striga ceva de genul: "Pleacă de aici!" - iartă-l, pentru că el a avut un astfel de loc de muncă grea (nu uitați că el este un apendice impotent, ouă, ceva în frig pentru o lungă perioadă de timp deja otmorzli). Un pas calm că ieșiți din cimitir și mergeți cu mânerul lui Yoki. În cimitir, scoateți pieptul. În criptă, citiți cartea, examinați toate scheleturile și descoperiți trunchiul cu cheia găsită. În ea va fi cartea Înțelepciunea luptei. Mai întâi, raportați lui Vitus, atunci puteți să-i dați cartea lui Rufus (vezi mai jos).







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: