Regele prințesă de recompensă în armura wiki-ului

Descriere [ ]

În rolul prințesei Amelie, jucătorul trebuie să meargă într-o călătorie prin Tehan pentru a găsi cavalerul și mentorul ilustru al prințesei Bill Gilbert. Pe calea eroinei vor fi o armată de monștri teribili, monștri uriași și o rasă de șopârle însetate de sânge. Dar jucătorul va găsi ce să se opună inamicului. Diversele abilități și abilități ale lui Amelie, precum și posibilitatea de zbor liber vor depăși orice dificultăți, în plus, pe modul în care heroina va fi însoțită de un adevărat dragon de mână. La începutul călătoriei, această fiară este mică și amuzantă, dar abilitățile sale se vor dezvolta rapid și, după maturizare, vor deveni extrem de periculoase. În luptă, el va apăra cu curaj prințesa lui în toate căile disponibile, de la simple greve pentru a combate frenezia și trezirea vulcanilor, și va ajuta, de asemenea, în căutare de comori.







Eroina trebuie să depășească toate pericolele lumii necunoscute și să se întoarcă acasă pentru a-și apăra capitala nativă în lupta cu imensa armată de demoni care au asediat orașul.

Versiune extinsă și "The Princess in the Shell" (care a inclus, printre alte noutăți evenimente oficiale "sac de cadouri") actualizat, publicat ca parte a add-on-uri «Bounty King: Crossroads of the Worlds“ și este cea mai mare dintre cele trei campanii care sunt incluse în anexa [2].

Parcela [ ]

Lumea ta acasă din Endor, capturat demonii conduse de Baal, archdemon, care a câștigat în prima parte a lui Bill Gilbert. Marele cavaler a zburat în căutarea lumii lui Tehan. Și să-l aducă înapoi, archmage a regatului Darion vrea să distrugă un artefact vechi, ceas de timp, iar cele mai multe otsya în Teah. Dar Amelie - eroina principală și fiica regelui Mark Leonard - înșală ea însăși artefactul și este transferată într-o altă lume. Odată ajuns acolo, ea descoperă că Bill Gilbert nu a apărut aici, și să se întoarcă, este necesar să se colecteze toate cele opt pietre Teany pentru a obține posibilitatea de a învăța de la zei locali, în cazul în care este Bill Gilbert.

O parte din piatra este încă în aceleași temple nume (speranță, bucurie, iubire și durere), cele patru pietre rămase aparținut împăratului de oameni de pe Teah. Cu toate acestea, consilierul împăratului Demenion folosind kmax prayaschera și Elven vrajitor Zilgadisa aranjează lovitura de stat, în care împăratul moare, dar singurul său moștenitor Friedrich supraviețuiește și se desfășoară cu o piatră pe insulă Debirului, în cazul în care și intră Amelie. Alte trei pietre Demenion împarte între ele, și kmax Zilgadisom. în propria lume, timpul incetineste printesa, astfel încât printesa are timp pentru o mulțime de zile pentru a vizita toate părțile lumii Teany și să se întoarcă acasă, în doar câteva momente după ce a plecat. In finala, Amelie cu Bill Gilbert ar trebui să lupte înapoi Baalu.

Caracteristici [ ]

  • Jocul pentru personajul feminin este prințesa Amelie.
  • Trei clase: războinic, paladin și magician, fiecare cu propriul stil de a trece jocul.
  • Medaliile pe care jucătorul le va primi pentru realizări speciale, oferă bonusuri utile.
  • Un dragon manual, convocat în luptă, câștigând experiență, poate învăța și perfecționa nouă abilități unice.
  • Zborul peste lume pe un cal sa transformat într-un pegas.
  • Călătorii instantanee între marele continent și insulele pe mare.
  • Posibilitatea de a angaja squire-squires.
  • Revigorarea sistemului clasic de contracte și vânători de recompense.
  • Sistem de roluri îmbunătățit. inclusiv zeci de parametri și abilități, vă permite să dezvoltați un personaj până la nivelul 50 și mai mult.
  • Multe vrăji de luptă și vrăji noi de Magic of Wanderings.
  • Șapte șefi unici. robotul Driller, arhidemonul Baal, broasca uriașă Dersu-Kumatu, misteriosul Zilgadis, pratasherul Ktahu, un păianjen uriaș și Kraken alb.
  • Sistemul original al obiectelor vii, capabil să-și arate voința și să-și schimbe esența; noi tipuri și clase de obiecte.
  • Arene unice pentru capturarea încuietorilor și îmbunătățirea elementelor.
  • O combinație de bătălii tactice dinamice și turn-based.
  • Un motor modern care suportă cele mai recente soluții grafice.
  • Abilitatea de a juca în modul 3D.






Inovații [ ]

Creaturi noi: Gardianul Heaven, Troll. Royal Griffin, Demonolog. Assassin. Cursa raptorilor: Gobot, Adult Gobot, Gargoyle, Gorguan, Heaterrant, Bronthor, Chosh, Tirex. Demonul avea un călău, gnomii aveau un brigadă și droizi, iar oamenii aveau un paladin.

Dragonul manual [ ]

Balaurul este tovarășul credincios al prințesei Amelie. Poate fi folosit în luptă o dată pe rundă, alegând una din competențele disponibile, cu condiția ca prințesa să aibă un nivel suficient de Rage - un fel de echivalent mana. Rage este acumulat treptat în timpul bătăliei, deoarece unitățile schimbă lovituri: cu cât mai multe creaturi mor în atac, cu atât mai mare este creșterea în Rage. Dacă, totuși, cu o singură lovitură, întregul detașament este distrus, nivelul Furiei crește o dată la jumătate. Cu cât este mai bine dezvoltată abilitatea aleasă de atac pentru Dragon, cu atât mai multă Rage o necesită, iar odihna animalului tău va fi mai lungă. Sunați-l în timpul restului nu poate, cele mai puternice atacuri pot necesita o odihnă ulterioară pentru cinci sau mai multe runde. Cu toate acestea, folosind vraja "Wake the Dragon", puteți ocoli această restricție și puteți apela un asistent chiar de două ori pe rundă. Potrivit complotului, dragonii de mână sunt tineri, nu simpli, dar dragoni mari, capabili să zboare printre lumi și să comunice cu zeii pe picior de egalitate. În bătălii, Dragon câștigă experiență și își dezvoltă abilitățile.

Rasă de Lizardmen [ ]

Șopârlii locuiesc pe Tehanu din cele mai vechi timpuri. Din cele mai vechi timpuri, își onorează și își respectă tradițiile însetate de sânge și, prin urmare, multe rase nu doresc să se ocupe de ele. Războinicii șopârlelor sunt extrem de greu de controlat, pentru că sunt violenți și teribili. Cu toate acestea, cineva care se poate întâlni cu acești monștri va câștiga aliați puternici. Gorguan, practicând ritualuri sângeroase, Bronți și Tireci bine protejați. care ies de la sol Choshi, armatele generatoare și armate ale Gobotilor (viermii orbiți care se deplasează subteran pe întreg câmpul de luptă) sunt războinici foarte puternici. Trupele șarlatanilor. Gargoyle, Gorguan, Gobot, Adult Gobot, Chosh, Hayterant, Bronthor, Tirex.

Super-șefii [ ]

Super-șefii sunt creaturi imense și foarte periculoase, ocupă jumătate din arenă și sunt capabili să se ocupe singur cu o armată întreagă. Un total de șapte: sondor robot, un păianjen, o broască gigant Dersu Kumata misterios Zilgadis caracatiță albă Kraken prayascher kmax și Arhidemon Baal. La vederea lor, dragonul de mână al Prințesei își pierde calmul și refuză să participe la luptă. Fiecare astfel de adversar este un puzzle tactic. Fiecare dintre super-șefii are abilități unice și o manieră specială de luptă.

Magia rătăcirilor ]

Magia rătăcirilor este moștenirea unei rase de vrăjitori puternici, Wanderers, care au dispărut în timpuri imemoriale. Nu aparține niciuneia dintre școlile magice. Scrolls cu vrăji misterioase au fost descoperite în timpul studiului singurei clădiri supraviețuitoare a rasei misterioase - Turnul Wanderer.

Cei mai buni vrăjitori nu puteau dezvălui secretul magiei Wanderers, ci doar au învățat cum să copieze suluri cu vrăji, deci sunt rare, dar foarte scumpe. Nu puteți învăța sau îmbunătăți nici o vrăjitoare Wand. Utilizarea Magic of Wanderings poate fi doar pe hartă, dar nu în luptă. Fiecare vrajă dă eroului un anumit bonus pentru una sau mai multe bătălii viitoare, spre exemplu, sporește inteligența sau adaugă armatei un detașament de creaturi de nivel înalt.

Coloana sonoră [ ]







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: