Instrucțiuni pentru jocul de masă "labirint magic" (das magische labyrinth)

· Un teren de joc multistrat format dintr-un labirint subteran și un etaj superior
· 24 de pereți din lemn
· 4 figuri expert (roșu, albastru, galben și verde)






- Bag
· Reguli
· 4 bile metalice
· 4 figuri expert (roșu, albastru, galben și verde)
· 24 de artefacte cu simboluri magice
· Un cub cu numerele 1, 2, 2, 3, 3, 4

Ouch! Tânărul vrăjitor își freacă uimitor ochii. Există un zid aici? Discipol magician cu curiozitate
studiați un labirint neobișnuit. Astăzi, ei se confruntă cu o sarcină importantă - căutarea magică
artefacte! Ar fi destul de ușor, dar magicianul principal a glumit despre tânărul său
elevi. În labirint este plin de pereți invizibili, iar vrăjitorii trebuie să caute noi pasaje.

Fiecare jucător încearcă să câștige într-un labirint magic, colectând mai întâi 5 artefacte.

Înainte de primul joc

Instrucțiuni pentru jocul de masă

Mai întâi, scoateți-l cu grijă din cutia de carton
(care vor fi folosite în joc) token-uri rotunde
cu simbolurile și puneți-le în pungă.

Apoi scoateți restul elementelor din cadru. Nu au
va fi necesar.

Plasați cutia din joc în centrul mesei, iar în ea - labirintul subteran. Atunci arbitrar
plasați pereții de lemn. În figurile A (o versiune mai ușoară, 19 pereți) și B (mai complicată, 24
pereți) arată cum ar putea arăta.

Important: fiecare celulă trebuie să aibă cel puțin o trecere.
Abandonați peretele, lăsați-l deoparte.

Când ați terminat colectarea labirintului, puneți podeaua de sus pe el. Puneți punga de artefacte
lângă câmpul de joc. Eliminați orice Token din acesta și puneți-l astfel încât toți jucătorii să poată
îl vezi. Acum întoarceți caseta de câteva ori și spuneți cu voce tare: "Labirintul se întoarce,
zidurile dispar, pasajele sunt deschise! "

Instrucțiuni pentru jocul de masă






Fiecare jucător alege o figură expert și
fierul de fier. Wizards începe jocul cu colțuri
celule ale labirintului. Dacă există doi participanți, selectați
unghiuri opuse.

Pune-ți figura pe o cușcă unghiulară și apoi ușor
Așezați o minge de metal sub ea, așa că
a fost atras de magnet.

Participanții merg pe rând. Primul jucător este cel care și-a pierdut recent drumul. Fiecare jucător
încearcă să ajungă la prima celulă cu același simbol ca și pe un jeton deschis.

Rotiți cubul și mutați figura în orice direcție până la numărul corespunzător
celule (sau mai puțin, în cazul în care mișcările rămase "arde" - a se vedea mai jos). Puteți deplasa imaginea asistent orizontal sau vertical și rotiți oriunde doriți.
Nu puteți muta o figură în diagonală.

Mutați figura rapid. Pentru a verifica dacă vor exista ziduri invizibile, este interzisă.
Notă: cifra se poate deplasa peste alți vrăjitori, dar fiecare celulă poate
există o singură figură.

Instrucțiuni pentru jocul de masă
Instrucțiuni pentru jocul de masă

Dacă figura ta se împușcă pe un perete, mingea cade și
într-unul din colțurile labirintului. Mutarea rămasă este "arsă".
Ia mingea lovită și întoarce-ți figurina cu ea
cu colivia cu care ai început jocul. Mergi pe asta
finalizat.
Sfat: pentru a scoate mingea din colțul labirintului, plasați-o
figura dvs. pe lateral și trageți ușor mingea în sus.

Instrucțiuni pentru jocul de masă
După ce ați ajuns la celulele câmpului cu simbolul dorit, puteți să vă ridicați singur tokenul corespunzător.
Mutarea rămasă este "arsă". Apoi luați un nou jeton din cutie și puneți-l lângă
teren de joc. Dacă una dintre figuri este deja în cușca corespunzătoare, acest jucător
primește un token și desenează unul nou din pungă.

Jocul se termină atunci când unul dintre participanți a adunat 5 jetoane de artefacte - este anunțat
câștigătorul.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: