Ibice - trecerea lui "Nancy Drew pe urmele unei tornado"

În primul rând, ca întotdeauna, vom fi rugați să alegeți nivelul de dificultate al puzzle-urilor din joc. Alegeți dintre "Tineri" și "Senior Detective". Vom trece jocul pe nivelul de „Junior Detective, pentru că soluțiile de puzzle-uri pot fi diferite de soluții la niveluri“ Detectiv senior. „Ei bine, eu cred că înțelegi ce vreau să spun.







Imediat după alegerea nivelului, trecem la joc. Deci, Nancy a venit la ferma „vânători tornado“, și apoi în fața ei măturat tornadă, dar nu este cu siguranță speriat. Ne îndreptăm spre casă gri, cu un acoperiș înclinat, sub ușile căruia sunt strânse multe gunoi. Începem să o facem, când dintr-o dată se deschide cutia de tablă, dar nu este goală, ci cu bani și cu o notă. Nancy, ca o fată bine crescută, desigur, nu va lua bani pentru ea însăși și nu va arunca cutia, ci o va da membrilor echipei. Am scos în final ușa, acum poți intra înăuntru. Da, ne întâlnesc, sincer, nu foarte cald. Nu există nimeni în casă, doar o notă pe balustrada scărilor cu o listă de sarcini pentru noul membru al echipei. Vom arăta puțin în casă și vom începe să le punem în aplicare. În primul rând vom aborda lucrările, acolo este necesar să puneți corect autocolantele pe cardurile de arhivă. Cât de exact să le punem este indicat pe notă, lipit împreună, dar descris că nu este foarte clar. Ei bine, ei înșiși au ales căutarea. ) Procedura de aplicare a etichetelor cu astfel de nume: baza roșie se agață inscripția „deschisă“ pe portocaliu - „Teatrul de Grunge“, galben - „Canute“ verde - „Știința“, albastru - „buget“, iar ultima - " Animale. " Acum trebuie să aruncăm bucățile de hârtie situate pe valiză pe dosarele la care tocmai am lipit numele. Totul este simplu - pe fiecare bucată de hârtie are un caracter special, și lângă numele dosar au același caracter, trebuie doar să le pui în dosare. Arunca o bucată de hârtie din bara de ciocolată și inspectați cheltuiala de porumb de la coșul de gunoi, apoi în fața nasului mouse-ului alerga prin Nancy, și Nancy, vezi tu, nu este foarte atasata de ele.

Acum mergem la subsol pentru a trece testul "Hurricane". Există prea pur și simplu, pe lângă erorile pot fi corectate, dar voi spune răspunsurile corecte: 1-B, 2-C, 3-D, 4-B, 5 A, 6 B, 7 A, 8 -T. Asta e tot, am trecut testul și se pare că "vânătorii de tornadă" s-au întors deja de la munca lor. Vorbim cu Scott, este responsabil. Scott ne va da două sarcini - pentru a aranja instalațiile de semnalizare pe hartă în camera de zi și pentru a cumpăra tot ce ai nevoie pentru un kit de urgență pentru el, pentru asta ai nevoie pentru a merge la un magazin local decât acum o facem. Nu, nu. Debbie vrea să vorbească și nu ne lasă să ieșim din casă. Vorbim cu ea, dă mai multe sarcini. Da, ei au încărcat începătorul în prima zi lucrătoare. Atunci când Debbie vorbește în cele din urmă, părăsiți casa și faceți clic pe oricare dintre mașini. Trebuie să mergem la magazinul "Ma și Pa", este în nordul fermei. Dacă nu îl găsiți, puteți utiliza navigatorul. Când ajungem la magazin, ne vor păsa din nou cu conversații - de data aceasta proprietarul magazinului este Pa. Acum vom face cumpărături, dar există o condiție - nu putem depăși această sumă. E timpul să cumperi ceva din stoc. Ia verde baterii de ambalare lanterna burgund de culoare albastră, bandă, apă cu o etichetă albastru închis în albastru sticla demachiant pachet de zahăr, sare în cutie roșie, pastă de dinți, muesli și ambalare deschizător de cutii de conserve, cu un mâner albastru. Se pare că se potrivește. Mergem la Pa, ne va conta. Acum vom adăuga achizițiile noastre în geantă pentru urgență, se află în subsol. În același timp, discutați cu Frosty - un fotograf care întotdeauna se află în subsol.

Acum este momentul să mergeți la hambar și să vă familiarizați cu tipul care lucrează acolo. Cu toate acestea, el ne pune imediat la încercare lucrarea - în schimb, trebuie să colectăm siguranțe pe ecranul mașinii. Înainte de a ne apare panoul cu dreptunghiuri de culoare numerotate de la 1 la 8. Sarcina noastră - să le pună în așa fel încât numerele adiacente (1, 2, 4 și 5, și așa mai departe), nu sta lângă orice orizontal sau vertical, sau în diagonală. Pe măsură ce trebuie să le plasați, puteți vedea captura de ecran atașată. Acum că sa terminat, Chase va vorbi puțin și va oferi un loc de muncă pentru care va plăti banii. Aici totul este simplu - trebuie să vă conectați la ventilator cât mai multe fire decât numărul indicat pe el. Acum nu avem nevoie de asta, dar puțin mai târziu vom avea nevoie.

Următoarea noastră sarcină este să aranjăm setările de semnal pe hartă în camera de zi, pe care le vom face acum. Trebuie să le aranjați astfel încât întreaga zonă, evidențiată în roșu, să fie blocată de ei. Aici nu puteți explica în cuvinte, prin urmare vedeți captura de ecran atașată.

Apoi, conform planului, trebuie să reparăm sistemul de irigare. Plecăm de la casă și ne întoarcem spre dreapta, există încă o sperietoare. Ne apropiem de ușă pe pământ, o deschidem și vedem puzzle-ul. Este necesar să rotiți cele șase macarale astfel încât să fie deschisă numai o singură robinet pe fiecare orizontală, verticală și diagonală. Facem totul ca în captura de ecran. Deci, am terminat încă o sarcină, căci astăzi este totul. Plecăm spre casă și urcăm pe scări în camera lui Nancy.







În această a doua zi se termină și din nou mergem la etajul al doilea. Noaptea, Nancy se va trezi din râs - această tornadă se apropie de casă. Nu există electricitate în casă, Nancy cheamă pe cineva, dar nimeni nu răspunde și se duce la etajul întâi. Acolo am fost îndeplinite stând pe podea în umbră Scott, nu este clar de ce nu a răspuns, dar să se întâlnească cu Nancy el în mod clar nu a vrut să, așa că se spală departe de ea undeva profite de întuneric în cameră. Mergem în subsol, ascundem de tornadă.

Dimineața, Debbie ne spune că Scott a vrut să vadă Nancy și să dea locuri de muncă - pentru a merge la Chase și să ia ceva care va ajuta să evacueze câinii de prerie din lanul de porumb. Mai întâi mergem la Scott. Se pare că Scott a vrut să vadă Nancy pentru a-i mulțumesc (pentru că pur și simplu nu înțeleg), dar în mod direct în timpul discursului său de la el din spatele monitorului sărit mouse-ul, pe care, evident, speriat și a cerut ca Nancy a eliminat toate soareci din biroul său. Păi, este chiar atât de greu să-i chem pe Piper Piper? Păi, mergem la magazin, în muzeu era un șoarece de șoareci antediluvian, va fi util pentru noi. Cerem permisiunea de la Pa, dar el nu vrea să dea doar o cursă de șoareci, dar vrea sa Nancy, emis pentru prima dată în standul său muzeu pe scara Fujita. Ei bine, nu este o problemă - Nancy trăiește într-o casă unde există multe materiale de referință pe această temă. Poți, bineînțeles, să mergi la fermă și să vezi, dar m-am dus deja la tine, te-am uitat la tot și am adus o captură de ecran. După toate celelalte, am auzit conversația lui Pa cu o doamnă. Mergem la Pa și cerem o captură de șoareci. În cele din urmă, este a noastră. Dar asta nu e tot. Pentru șoareci, avem nevoie și de momeală, pe măsură ce folosim brânză, care este vândută într-un suport cu dulciuri în magazinul Pa.

Nu avem suficienți bani pentru asta, așa că ne întoarcem la fermă și mergem la Chase să colecteze taxele și în același timp să întreb despre câinii de luncă. La Chase are un aspirator pentru acest scop, dar pe lângă acesta este furtun prea îngust, în care câinii de prerie nu trece prin, așa că trebuie să mergem la Pa și cere ca el sa schimbat într-o mai mare. Mergem la Pa. El, desigur, nu face nimic, în schimb cere să se răspândească dulciurile pe raft. Puzzle clasic pentru o serie de jocuri despre Nancy Drew - există aproape fiecare parte. Nu este nimic de făcut, mergem să ne întindem. După descompunere, mergem din nou la Pa și de data aceasta va da în cele din urmă acest furtun. Acum vom merge să salvăm câinii de luncă.

Mergem la Chase și luăm aspiratorul. Câinii de câine așteaptă salvatorul lor în același loc în care am înființat oglinzi, și înainte de asta și-au întors macaralele. Sarcina este foarte ușoară. Când toți câinii sunt în mâinile tale, du-te la magazia în care lucrează Chase, acolo sunt pregătiți pentru apartamente noi. De asemenea, nu uitați să vă uitați în tufele de trandafiri de lângă ea, veți găsi o altă cutie de tablă, dar de data aceasta fără bani.

Acum du-te la soareci în camera lui Scott. Am pus podul de masă sub masă și am pus un porumb lângă el. Șoarecii, se pare, nu au gust. Acum puneți o bucată de brânză înăuntru. Șoarecii au început imediat să urce în capcana de șoareci (de unde au luat doar atât de mult). Sarcina noastră este să umplem setul de șoareci astfel încât fiecare celulă să aibă un șoarece. Este simplu, dar foarte lung și obositor. Apropo, în timpul jocului, Nancy trebuie adesea să prindă șoareci, așa că vă sfătuiesc să cumpărați brânză, astfel încât să nu mergeți la magazin de fiecare dată. De îndată ce toți șoarecii sunt prinși - îi ducem într-un loc numit "Cămară" la vest de fermă.

De îndată ce ne întoarcem de la acest caz - mergeți la Debbie, ne va spune că se apropie un uragan și toți trebuie să plece de urgență pentru asta. Luăm mașina albastră și mergem spre nord-vestul fermei, prin nori negri, această zonă este ușor de recunoscut pe hartă. Este într-adevăr un uragan, iar camera lui Frosty sa stricat. Cine o va repara acum? Bineînțeles, Nancy! În acest puzzle, trebuie să aranjați numerele negre astfel încât să se atingă reciproc pe ambele părți sau în diagonală. Cu toate acestea, aceasta va fi o pierdere de timp, deoarece Frosty se va întâlni în Nancy pentru că ar fi spus că a reparat, dar a mințit. La revenirea la fermă, ne așteptăm de asemenea la o conversație neplăcută cu Scott pe aceeași temă. Mergem la culcare.

Dimineață primim noi sarcini de la Debbie. De data aceasta trebuie să mergem la antene și să vedem ce sa întâmplat cu ei, deoarece conexiunea a dispărut. Și Chase vrea să ne vadă, dar vom veni la el mai târziu, iar acum vom merge la antene. Da, antenele sunt foarte afectate și va trebui să le reparăm. Imaginile de ecran nu se aplică, deoarece toate acestea pentru el nimic nu va fi văzut. Când antenele sunt gata, Nancy va observa că sub ele se află cheia pierdută a cuiva. Luați-o, brusc veniți la îndemână. Da, se pare că am ajuns aici la timp, acum uraganul este pe cale să înceapă. E timpul să vă întoarceți la fermă! Pentru ca mașina Nancy să nu spargă grindina, este necesar să mergem în jurul zonelor peste care urcă grindina. Odată ajuns la fermă, du-te la Chase, împreună cu nastuchit-l pe capacul unui navigator rupt în mașină și a reveni aspiratorul la câini de prerie (bine, nu toate același joc atârnăm cu el).

Se pare că Chase a vrut să-i dea lui Nancy o altă misiune. De data asta vrea să ia cutia de viteze pentru masina. Colectăm cutia de viteze așa cum este indicat în captura de ecran, deoarece ne dă imediat următoarea sarcină - să transmită estimarea către Scott. Ei bine, într-adevăr nu vine? Bine, naibii cu tine, o luăm.

Mergem la Scott și îi dăm o estimare, când deodată auzim țipete din subsol. Acesta este Frosty. Ce e în neregulă cu el? Ei bine, trebuie, un fotograf abrupt și un vânător pentru fenomene naturale periculoase este frică de șoareci puțin pufos! Cred că ați înțeles deja că acum trebuie să luăm din nou șoareci. Mergem la magazinul de brânză (dacă nu îl avem) și repetăm ​​totul conform aceleiași scheme ca și în biroul lui Scott.

Acum du-te la Frosty, el are de asemenea o sarcină pentru noi - el va da un MP3 player, pe care trebuie să-l transporte la Chase. Mergem la Chase și devenim martori ai modului în care vorbește cu pantofii lui, încercând să ștergă orice pete de pe ei. Ar trebui să inspecem acest hambar când Chase nu este acolo. Îi dăm jucătorul. Și acum așteptăm continuarea seriei cu șoareci veseli. Acum trebuie să-i prindem în biroul lui Debbie. Știm deja cum se face acest lucru, astfel încât nu vor exista probleme. Labirintul mouse-ului devine tot mai complicat de fiecare dată, ceea ce înseamnă că șoarecii vor trebui să fie colectați mai mult. În această zi de joc obișnuită se termină, rămâne doar să ia șoarecii în adăpost și să te poți culca.

În dimineața următoare, Debbie ne spune să mergem cu ea și cu Scott pentru a urmări uraganul. Mergem, pentru că nu avem de ales. Luăm mașina cu antena și mergem spre nord-vest. Și acum ce ar trebui să ne așteptăm. Întreaga operă a fost aruncată pe Nancy. În primul rând, Nancy va trebui să pornească această mașină, pentru aceasta trebuie să activați comutatoarele 1, 4, 5 și apăsați butonul verde, apoi 7, 9, 11 și verde. Voi. 2, 3, 11 și verde. Voi. și 3, 8, 11 și butonul verde. Se pare că totul a funcționat. Dar acest lucru nu este de mult timp, mașina sa stricat și trebuie reparată din nou de Nancy. Acum trebuie să dezasamblat cablurile. Soluție în captura de ecran.

Pe această poveste a acestui joc se termină, înainte de tine este un tabel de rezultate și titluri. Oh da, fanii care au vrut să-l trimită pe Nancy în Japonia - Jub! În partea următoare, ea va merge în această țară. Ei bine, înainte de a se întâlni în Japonia.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: