Drow ghidul de ranger dota 2

Drow Ranger este numit Traxex - acest nume este minunat pentru un reprezentant al unui droid mic, asemănător trolului, care nu are o cursă. Dar Traxex nu este un drow. Părinții ei au călătorit într-o caravană și au fost uciși de hoți, iar uciderea zgomotoasă a unor nevinovați a adus mânia poporului tăcut. Odată ce tâlharii au fost bătuți, Drow a văzut o fetiță ascunsă în spatele ruinelor cărucioarelor și a decis să nu o lase la mila soarta. Deja un copil din Trakssek a arătat acele trăsături care erau atât de apreciate de drow: secret, tăcere, viclenie. Sufletul, dacă nu trupul, părea a fi un drow gălăgios, întorcându-se în casa ei adevărată. Dar, odată cu trecerea timpului, ea creștea tot mai mult pe lângă ceilalți și se simțea urâtă. În plus, trăsăturile feței sale erau netede și simetrice, lipsite de negi și mustăți rigide. După ce a părăsit tribul care o adăpostea, a intrat în pădure pentru a trăi singur. Luptătorii rătăciți care au găsit o ieșire din pădure spun câteodată despre un gardian incredibil de frumos care îi privea din groapa pădurii, dispărând apoi ca o obsesie înainte să se poată apropia. Dexter și secret, ars ca gheața, se mișcă ca o ceață în tăcere. Numai o șoaptă liniștită în depărtare va spune că săgeata ei înghețată a găsit o cale spre inima cuiva.







abilități

Săgeți de îngheț

Adăugă un efect de înghețare la atacurile lui Drow Ranger, încetinind mișcarea inamicului. Timp de 1.5 secunde pe eroi și 7 secunde pe fiori. Frost Arrows este un modificator de atac unic, nu va fi combinat cu alți modificatori de atac unic.

Capacitate: automată / direcționată către o unitate

Dacă am scris ghidul, trei dintre linia punctată ar fi aici pe care le puteți merge pentru ceai, în timp ce camioanele la ferma un culoar, și apoi, când dopote ceai, trimite-l prin atac și umili toate. Prin modul de ghid, destul de rezonabil a ieșit scurt, pentru că nu există nimic de scris despre tract.

Eu joc recent, am citit acest ghid, poate că nu joc așa. Am omor o mulțime eu nu fac, scuturați-l să se strecoare precaut, dacă ceva, valute departe, în cele din urmă, atâta timp cât toată lumea încearcă cineva să umple (Ricky, cine altcineva) și mor ca muștele, deși avem o echipă una dezechilibrată, mă duc prin Lyne (indiferent de ce, am schimba pozitia), am fiori urină, cumpăra arte și snoshu toate turnurile în calea sa, deschizând calea. Lupta a fost una, dușmanii: 68 (41 Ricky demolat), noi: 42 (am 6), a durat 1:00:50. Au câștigat. Tocmai am începe de la mijlocul jocului pentru a distruge turnul, iar apoi cazarma la margini, singur, cu toate că mor de Ricky, el încă nu a putut opri distrugerea. Acum, cred că acum, ceea ce este mai important, să înfrângeți frații sau să distrugeți totul în iad? Totul este atît de activ pentru dezbaterile cu cheile, dar nimeni nu vă mulțumește pentru linia curată a apărării inamice

cel mai important lucru din patinoar este să-l trageți (demolarea liniilor și a tronului), dar trebuie să participați la lot, dacă numai pentru că după o amestecare reușită veți avea mai multe șanse de a transporta liniile.

Trosa este un mare împingător solo, dar nu un cuvânt despre el. dacă linia este goală - ar trebui penalizată printr-o demolare rapidă a tavernei chiar și pentru 6lvl. având în vedere faptul că ea are, cu excepția mobilității este foarte statistici șchiopi, eroul nu este imbovy și cu siguranță nu un rezervor 1vs3-4-5 chiar Tarasco și cuirasă, pentru că există un detaliu mai important - întregul bonus la dexteritate dispare de la Ultimates dacă nu urmați raza de atac. despre Manta Nu știu dacă vom pune în aplicare daune noastre și să nu arunce off de la sine debuffs iluzii skinny, este din acest motiv IMHO util pentru a colecta Orchid - ne mai multe bonusuri + Regen MP și deranjează o altă grăsime cu daune bonus, dar este foarte situațională, pentru 2 grăsimi Cred că poți lua pe cineva într-o solo. puteți haldu, dar IMHO este mai util și în statistici inclusiv pentru orhidee, putem spune grăsime aproape veșnică în cd și mana







Apropo, nu există nici o fantomă în dușmani. într-un leyte ea ar trebui să facă de la tracțiune forcemeat, în special la fermă egală. în general, pentru orice puternic trans-mile transporta inamic (pentru corp la corp din cauza naturii atacurilor lor prostește forțat să se întâlnească cât mai mult posibil în grosime și daune). așa cum am complet Contra și chiar umilește lunetist cu egal Pharma nu este chiar transpirație, și doar un singur clic-dreapta, ținând cont de faptul că nu au prokasta-l va da de fapt doi bani de grăsime (și fantomka Ajustare este una dintre acele cazuri calei unde la îndemână). încă foarte dezgustător poate deveni o viperă și un whining, dar acest lucru este mai mult în stadiul de linning. despre bogățiile spuse, dar despre slăbiciunea de acolo. slark este destul de capabil de a umili tractul. nu uita de clink. colectare sens pentru a transporta populare nu văd în otvetku cu siguranță, du-te sălbatice cu daune ICD și tot ceea ce este lăsat de un fluture fluture este de 30 + 30 pentru 6000 de Aur. e mai bine să ai o tarască sau același microb.

ca o concluzie: tractul bun kerry, unul dintre puțini care deja în jocul timpuriu se poate comporta agresiv și chiar face solo ucide, și are bonusuri frumoase care vor permite daune bune fără unelte speciale. dar în limita dacă rivalii sunt adecvați și vârful este bun de la urme, există adesea doar un potențial dd. Ea va pierde până la mulți kerry. dacă sare pe aceeași fantomă, de exemplu, nu poate avea timp să dea untură pentru că va cădea din crit. despre lunetistul deja spus. void este un subiect separat. o jaga normală, de exemplu, va merge chiar sub grăsime pentru a ei îndeaproape, probabil supraviețui și da omnischesh, care tract nu supraviețuiește. Ei bine, e greu sa lupti impotriva ts si lancer (si cine este usor?), Cu atat mai mult considerand ca aici bf ar fi ajutat, dar rangs nu a intrat. în general, ca întotdeauna o mulțime de subtilități, astfel încât eroul este departe de imba. Pista perfectă într-un vârf agresiv, calculat să câștige până la limită, și cu o bună echipare în echipă, este cu siguranță capabil să reproșeze întregul calendar al inamicului cu daunele sălbatice

Despre fantomă (în ley, desigur) - Trax - eroul pentru pub, cred, este clar. Pubul nu cumpără dastas / secții. Ligii argintului shaydzh (un lottar răsturnat) ar trebui să fie. Așa este. Părăsim tufișurile în sabh și aruncăm imediat grăsimea. Acum, Mortra nu ne poate blink / ne poate încetini. Incepem kaitit (nu foarte de succes din cauza dodge Mortra). Salo trece, ne-a clipit la noi, mai întâi aruncând un dager. Folosim argintul și în invitația pe care o așteptăm încetinit. Ne retragem și batem de la inviză, oprindu-ne pe clești, blindu-i în răsturnare și tragem în liniște subiectul, un zmeu mic.

Și m-am gândit: "Unde fac acești dracu 'care colectează trei Vrise Band, Lothar și Crystallis primul element", și acum știu - aceștia sunt cei care au pus-o pe acest ghid.

Pe traseu, chiar și ghizii nu ar trebui să fie făcuți. Pur și simplu trebuie să fermă pe liner (chiar și în pădure nu trebuie să meargă dacă jocul merge bine și nu sunteți contra) și să câștige experiență. Cumpărați tot ce este scris în magazin. Am deja mai mult de 300 de daune pentru leyte, și până la sfârșitul jocului pot dona unui fluture și unui borer și apoi am primit aproximativ 500 de daune. Dacă vă simțiți încrezători, jocul merge bine și din nou nimeni nu se bazează pe voi, cumpărați un rapier.
Ca rezultat:
La noi 300-500 daune (și cu un rapier 600-800).
În plus, până la sfârșitul jocului, pe lângă daune, obținem o viteză de atac decentă.
Folosiți elementul, rupeți în frământător, aruncați grăsime, trageți prima abilitate, și în detrimentul a doi pasivok ucideți ușor dușmanul (sau mai mulți adversari).
PS. D Dacă alergătorii ar fi rulat WR-ki, ar fi fost doar eluziv și nemuritor (ar fi putut scăpa cu ușurință sau ar fi prins pe cineva). D

Dușmanii sunt toți aceia care ne pot atinge rapid și imperceptibil, invizitori, clipește, baruri etc. Se spală unul dintre personajele cele mai vulnerabile, în cazul în care nu există nici un dizeyblov Tim sau cei care păstrează atacul său mai bine să nu ia, pentru că dacă ea a fost abordat de atunci locul următor unde se va -fontan. Se pare bine pentru a turna un semn, enigmă, Trento, Tide și caractere astfel de plan, atâta timp cât se păstrează proitvnikov lor Înregistrăm pentru cupola asociat cu semnul -5 sigur, cu cărți bune. Și dacă nu sunteți sigur de puterile și calendarul vostru, nu-l împingeți, căci tot ce vă așteaptă este durerea și umilința. IMHO







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: