Capitolul 3 al cărții despre intrarea și trecerea porților bibliotecii magice a cărții necronice a morților asif

Capitolul 3 Cartea de intrare și trecerea porților Magic Biblioteca Magic negru și alb Balthazar Hierofant alb-negru soluție magie magie virtuală la problemele din ritualuri de afaceri și viața personală cu privire la dragoste de afaceri returnarea putere soțul noroc de puterea magică a Zazarovannnye Harry Potter magician magician vrăjitoare ereditar clarvăzător Tarotul Alchimie Alchimie Astrologie Horoscop Magic dragoste pe bani de afaceri carte Necronomicon Necronomicon Morților Grimoire Grimoire papei Ganor adevărat Grimuarum Verum filozofia ocultă a filozofiei oculte Ia Agripa Ceremonial Practical Magic Ritualuri Magic Elifas Levi Klyuchiki Solomon Marele cheie Lemegeton demonologie demonologie Encyclopedia Magic Ocultă Dictionnaire Infernal Spiritualism Spiritualitate, Cabala Cabala Papus Zohar Cartea Creatiei Sephiroth Sephiroth Tsinaroty Arcana 32 de căi de înțelepciune 72 numele lui Dumnezeu tetragramei Pentagram pentagon amuletă îndepărtarea mascota VINDECAREA de daune ochiul rău dragoste vraja dragoste vraja vrăjitorie vrăjitorie complot otsuha conspirații prevestiri negre vrăji ritualuri conspirații albe semne vraji ritualuri alb Black Magic Black Magic Mass ceremoniala magice non-canonice texte biblice Kalagiya Castaneda Șamanism







Această carte - despre introducerea Overground Șapte Sferele, care au fost cunoscute caldeenilor și rasele antice, zeii venerați în templul uitat Ur. Să știți că aceste zone sunt controlate de spiritele celeste și că preotul poate să treacă prin țară, dincolo de care se află pustietate în afara lumii. Știu că au căzut în călătoria prin oceanul Sferelor, el ar trebui să părăsească Observer pentru a proteja corpul și bunurile sale, sau ar putea fi ucis în timp ce el a fost incapabil protejat, iar sufletul său va avea totdeauna să rătăcească în întinderea întunecată printre stele, dacă nu devora monstruosul Igigi, care trăia în afara sferelor.
Știți că trebuie să treceți prin scările luminoase ale luminii, urcând la fiecare în timp util și în locul potrivit și că trebuie să treceți porțile așa cum este indicat în Legământ; altfel esti pierdut.
Cunoașteți că trebuie să fiți curățați într-o singură lună înainte de a merge la primul pas, apoi o altă lună între primul și al doilea pași, altul între al doilea și al treilea și așa mai departe. În această perioadă, trebuie să vă abțineți de la orice revărsare a seminței, dar puteți servi în Templul ISHTAR, care vă va ajuta să nu vă pierdeți substanța. Și acesta este un mare mister.
Trebuie să vă întoarceți la dumnezeul vostru în zori și la zeiță - în seara crepuscul și astfel în fiecare zi pentru o lună de purificare. Trebuie să-i apelați pe supraveghetorul dvs. și să-i prezentați cu atenție îndatoririle lui, spunându-i timpul și locul unde vă va servi și să schițeze inelul în jurul său cu o sabie arzătoare.
Hainele pentru călătorii trebuie alese confortabil, curat și simplu, dar potrivite pentru una sau alte etape. În plus, ar trebui să aveți cu voi sigiliul pasului spre care vă urcați, cu imaginea stelei care o deține.
Trebuie să pregătiți altarul rotind-o spre nord și să-l furnizați cu imagini ale zeităților tale sau ale altor imagini potrivite, precum și un castron pentru sacrificii și brazieri. Pe teren ar trebui să fie descrisă o poartă de dimensiuni care să poată trece prin ele. Cel mai bine este să faci un ritual în aer liber. Dacă vă pregătiți pentru ritualul de trecere a porților sub acoperiș, acesta trebuie scos din tavan totul pentru el suspendat, fără a lăsa chiar și o lampă (cu excepția operațiunilor de invocare, care sunt descrise într-o altă carte). Singurele surse de lumină ar trebui să fie de patru lămpi, în picioare pe teren în fiecare din cele patru porți ale Pământului: o lampă - în nord, al doilea - în Est, iar al treilea - în Sud, a patra - în Occident. Uleiul pentru lămpi trebuie să fie curat și inodor sau parfumat și asociat cu Steaua, în a cărui Poartă doriți să intrați.

Cele șapte Porți sunt după cum urmează:

PRIMUL GAP ESTE GATEWAY OF NANNY, NUMAI CA PIN


Cea de-a doua porti - poarta NABU


PATRULUL AL TREI - PORTIERA INANNA, NUMAI CA ISHTAR


PATRA PATRU - CUPRINSUL SHAMASHULUI, CREATĂ ȘI UDDU


Cea de-a cincea poartă - Poarta lui Nergal


A șasea poartă - porțile lui GODHARDIN MARDUK


PATRUL SEVENTE - GATA NINIBA, NUMAI CA ADAR

Ritualul trecerii porții trebuie executat în conformitate cu regulile descrise aici:






PRIMUL, trebuie să dedicați o lună ritului purificării. În acest moment, nu puteți mânca carne și, timp de șapte zile care preced ultima zi a lunii, toate produsele alimentare sunt interzise, ​​cu excepția apei dulci. În ultimele trei zile, pe lângă dumnezeul și zeița voastră, trebuie să numiți și Trei Zei Vechi Vechi - ANU, ENLIL și ENKI, folosind mesajele potrivite pentru ei. Numărul ANU este șaizeci, numărul de perfecțiune, căci el este Tatăl Cerului. Numărul ENLILE, tatăl vântului, este de cincizeci de ani. Un număr Enki - patruzeci de ani, cel mai exaltat al numerelor, și el - tatăl tuturor celor care îndrăznesc să-și intensifice pe traseele de mult uitate și du-te într-o călătorie de terenuri necunoscute, printre deșeuri și monștri teribile Azoneya.
În al doilea rând, în noaptea de Gates Pass, care trebuie să fie programat pentru a coincide cu luna a 13-a noapte (deși ritual de curățire a început în 13 noaptea precedentă a lunii), trebuie să se apropie de poarta cu venerație și trepidație. După ce ați înălțat Templul, trebuie să aprindeți Focul, să-l blestemați cu un apel către Dumnezeul Focului și să-i vărsați tămâie. Atunci trebuie să oferiți jertfele zeităților de pe altar.
În al treilea rând, este necesar să aprindem cele patru lămpi din brazierul ars, adresându-ne fiecăruia dintre aceste turnuri santinelă și invocând forțele stelei corespunzătoare.
În al patrulea rând, observatorul ar trebui să fie chemat, împingând sabia în pământ în locația sa și să nu-l atingă până când nu vine momentul să-l lași să plece.
În al cincilea rând, trebuie să iei sigiliul stelei în mâna ta dreaptă și să șopi liniștit peste ea numele ei.
În al șaselea rând, este necesar să citim cu voce tare și distinct vraja Calei și să ocolim Poarta într-un cerc, plecând de la nord, apoi apropiindu-ne de Est, apoi - spre Sud și apoi spre Vest. Trebuie să fie repetată de câte ori spune numărul de stele.
Al șaptelea, ar trebui să se mute mai aproape de centrul de Poarta în fața altarului și cad pe pământ, nu se uite nici dreapta, nici la stânga, acordând nici o atenție la orice mișcare, deoarece aceste ritualuri sunt atrase de Porțile setului de rătăcitori demoni și fantome. În aerul de deasupra altarului veți vedea deschis înainte, Gates și spirit - Zone Reprezentantul care vă întâmpină într-o voce clară și vă dau un nume pe care trebuie să vă amintiți, deoarece este - Nume Pass Poarta, care ar trebui să utilizați de fiecare dată când intră în această poartă. De fiecare dată când vă va întâlni același mesager-spirit și dacă nu-i dați un nume, vă va interzice să intrați și veți cădea la pământ în această oră.
După ce ați trecut prin Prima Poartă și ați primit Numele, veți cădea înapoi la pământ, la Templul vostru. Ceea ce sa mutat la Poarta de pe pământ va dispărea. Spune cuvintele de mulțumire către zei, le-au transformat pe altarul tău, a pus sabia la observator ar putea ieși la pensie, să citească și vraja Inanna, care vorbește despre modul în care a cucerit lumea interlopă și a câștigat KUTULU. Apoi, toți idimii vor fi învinși și veți avea ocazia să vă îndepărtați de Poartă și să stingeți Focul.
Până când vei trece Poarta NANNA, nu trebuie să-l chemi; în același mod cu NABU și cu alte porți. Atins limitele Ladder Luminilor, veți obține cunoștințele și autoritatea asupra tuturor sferelor și poate în ceasul este nevoie să-i cheme ajutor. Cu toate acestea, acest lucru nu vă oferă puterea de a Apsu, pentru că această putere se realizează în mod diferit în ritualul de coborâre. Acest ritual trebuie efectuată în 15-a zi după ziua a 13-a lunii în care ați trecut de Poarta lui Marduk. Pentru Marduk ucide demonii, și Inanna Numbers zeița 15, a câștigat Lumea de Jos, în cazul în care ei trăiesc în ziua de azi unii dintre ei. Acesta este cel mai periculos ritual. Se poate face orice persoană care deține formule, indiferent dacă acesta a trecut prin poarta sau nu anterior; cu toate acestea, este de dorit ca, înainte de coborârea în abis el a avut încă timp să treacă prin Poarta Marduk. Prin urmare, doar a reușit să deschidă Poarta Adar, și să vorbească cu care trăiesc acolo Bicorn care conferă înțelepciune, asociată cu ritualuri de vrăji necromancy și se apropie de moarte. Numai după ce arată puterea lui asupra Maskimom și Rabisha, puteți îndrăzni să intre în țara lui IGG. Din acest motiv, și a fost făcut un legământ pe care nimeni nu poate merge nevătămat prin văile mort înainte să nu se ridice la Marduk, și să nu fie în măsură să treacă pragul porților care se află dincolo de ADAR înainte ca el nu va vedea semnele Mad Dumnezeu și nu va experimenta mânia reginei iadului.
Și există doar o apărare împotriva anticilor. Numai un prost (o, ceea ce mă suni!) Poate spera să depășească pe cei care locuiesc în lumea exterioară, pentru că forțele lor sunt necunoscute, iar hoardele de cineva care nu numerotate, și în fiecare zi, ei dau naștere la lumină atât de multe creaturi noi, mulți nu se poate imagina un motiv om, și atât de teribil, încât aspectul lor nu poate fi transferat. A fost o vreme când Gates Outworld rămân deschise pentru prea mult timp, și am văzut oroarea, ceea ce este imposibil de descris în cuvinte umane. Vechi, care a pătruns în lumea interioară, marele magician forțat să se întoarcă, dar monstrul a reușit să provoace pagube mari copaci și cirezile de pe insula. Multe oi au suferit o moarte neobișnuită, mulți au fost mâncați; oamenii au căzut inconștient, pentru că mintea este capabil să înțeleagă ce se întâmplă, dar spectacolul Antici este de nesuportat pentru omul comun, pentru că ei sunt în afara lumii, care nu este dreaptă, dar distorsionat, și există în forme nenaturale și dureroase pentru ochi și minte, așa la vederea spiritului lor de frică și fuge de corp, iar la astfel de momente demonii teribile intra în posesia corpului și să se stabilească în ea atâta timp cât preotul nu-i va conduce înapoi de unde au venit la spiritul unei persoane normale ar putea întoarce la casa lui.
Mesagerii Zeilor Predatori sunt ALLU, demonii înspăimântătoare de câini care înțepă oasele umane. Există multe altele, care nu este potrivit să menționăm aici, este că, pentru a avertiza preotul din încercările zadarnice de a adera la lupta cu vechi, atâta timp cât el nu dobândește putere asupra forțelor de Outworld. Numai după ce a ajuns la Sfera ADAR, Preotul se poate considera stăpân peste sferele și adversarii vrednici ai zeilor vechi. Numai uitându-se în ochii morții în sine, Preotul îi poate porunci sălile întunecate și locurile subterane. Numai atunci poate spera că va putea să deschidă Poarta fără teamă și fără să-și piardă spiritul, care poate ucide o persoană.
Numai atunci există speranța că el va fi capabil să atingă puterea asupra demonilor care chinuie mintea și corpul, apucă părul și brațele și țipând, care se repetă în numele amenințătoare de întuneric.
Căci ceea ce aduce Vântul, poate fi ucis numai de cei care au cunoscut Vântul; și ceea ce aduce Marea, poate fi ucis numai de cei care au cunoscut apele. Deci este scris în Vechiul Testament.







Trimiteți-le prietenilor: