Bani de ferma, wiki terarium, fandom alimentat de wikia

Fermieri - un mecanism care vă permite să câștigați o mulțime de bani.

Numărul de opțiuni 1 (realizat pe versiunea 1.3.0.7)

Ferma nu este automată, aveți nevoie de o plasă. Este necesar să stați în centrul fermei și. PROFIT. Vă permite să colectați aproximativ 2 monede de platină pentru o noapte de joc.







Sunt oferite două variante - pe cronometre și pe mogeneratoare. Pe o impresie personală, ferma de pe mobogeneratoarele este puțin mai rapidă.

Prima opțiune se referă la mobogeneratoarele. Mai greu, mai interesant, mai resursiv, mai tehnologic.

În stânga este o fermă de aur, pe partea dreaptă este un gel, bastoane, aripioare

La fel cu firele

Butoanele pe care păsările și crabii împinge - galben, sunt în vânzare la mecanic. Activatorii sunt utilizați pentru a controla crabi. Superior pentru blocare. Mai mic pentru ucidere. Este posibil ca numărul de capcane cu săgeți să poată fi redus la jumătate.

A doua opțiune se referă la cronometre. Mai ușor și mai compact.

În stânga este o fermă de aur, în dreapta - un gel, bețe. aripioare

La fel cu firele

Ei bine, nu este nimic de explicat.

Gel agricol. lămpi luminoase. aripi - de asemenea, vă permite să primiți bani, dar foarte puțin.

Numărul opțiunea 2 de la Vazilin

Numărul opțiunii 3

Pentru a porni ferma, este suficient sa pui o platforma solida pe un bloc sub nivelul marii, sa cobori 2 blocuri de mai jos si sa pui platforma de lemn pe a treia, pentru a bloca platformele din stanga si dreapta cu blocuri inclinate. În caseta care rezultă, apelați un cantar. În plus, după ce personajul intră în apă, toți mafioții îl vor înota și fiecare va aplica câte 1 unitate. daune de 3 ori pe secundă, care datorită monedei fericite dă o creștere foarte rapidă a monedelor. Numărul de melci nu afectează numărul de bătăi pe secundă, deoarece toate creaturile din capcana primesc numărul maxim de lovituri de la un singur lingou.

Dacă nu aveți deja o monedă fericită, continuați să faceți această fermă și într-o oră veți lăsa mai mult de o duzină de carti de pirate. cu care puteți obține un accesoriu cheie.







În mod ideal, pentru a evita atacurile făpturilor care zboară, în loc de linii înclinate, este mai bine să faceți un cub, apoi creaturi care zboară vor cădea și în capcana submarină.

Folosind construcția a mai mult de 200 de blocuri de noroi și 1 sămânță din junglă, Arapaims va începe să apară. care au 200 de sanatate si 30 de protectie, si impreuna cu o lumanare de apa, ele vor aparea in cantitati mari.

Dacă structura pentru a adăuga 2 cuburi de gheață și Rose Red / Purple, în timp ce în procesul de a câștiga monede vor avea o șansă de a bate toate cele 4 cheie pentru biom piept. și înlocuind în viitor, de exemplu, Red on Purple, termina restul, a cincea cheie.

Armura și scutul de țestoase sunt necesare pentru o mai mare autonomie a fermei: în timpul nopții, fantomele pot zbura. și de a părăsi ferma timp de câteva ore și de a nu suferi de ele, se folosește bonusul pentru armura de broască țestoasă, care returnează 100% din prejudiciu de atingere, precum și scutul. astfel încât să nu fiți aruncați de la centrul structurii.

Ferma de bani și chei

Trebuie remarcat faptul că atunci când utilizați cuburi de 14x15, obțineți 210 blocuri (care sunt cu 10 mai mari decât dimensiunea minimă), din care atunci când creați un biome artificial Crimson sau Distortion. ar trebui să se retragă din zidurile fermei de 4 blocuri sau să fie tăiate în colțurile a 3 blocuri, pentru a evita contaminarea pagubelor din iarba junglei.

Și, în sfârșit, câteva calcule:

Numărul de bătăi pe secundă pe care Slug le face să fluctueze pe o astfel de fermă de la 60 la 100 sau puțin mai mare, deci să luăm media medie de 80 UVS.

O monedă norocoasă dă șansa de 20% să scoți o monedă pentru o lovitură, care este de 16 monede pe secundă. Dintre acestea 20%:

  • 89,1% probabilitatea de a cădea 1-10 monede de cupru (o medie de 5,5 monede de cupru)
  • 9,9% probabilitate de cădere de 1 - 10 monede de argint (o medie de 550 de monede de cupru)
  • 1% probabilitate de cădere a monedelor de 1 - 10 de aur (în medie 55 000 de monede de cupru)

Având în vedere posibilitatea de procentul de pierdere a unei anumite monede, 550 + 54,45 + 4,9 / 3 = 203.12 monede de cupru - costul mediu al unei pierderi, adică de circa 3 249.87 monede de cupru pe secundă, sau monede de argint 32,5 .

În acest fel. conform estimărilor aproximative de mai sus, în medie, 1 banc de platină este scos în 308 secunde sau 5,13 minute.

La ferma prezentată în imagine, un dezavantaj constructiv constă în faptul că indentul de la cub-biom la pereții fermei este de 3 blocuri și este necesar să se taie colțurile pentru a evita infectarea. Principalul dezavantaj al astfel de ferme principale - un număr foarte mare de harta pirat, Dace și Amarok, iar acestea trebuie să fie îndepărtat periodic din echipamentul într-o, banca si cutii de porc în condiții de siguranță, astfel încât să nu pierdeți cheia drop-down 1 ora pe 2500 asasinate.

În caz contrar, dacă stați în fermă în modul multiplayer, opriți sunetul jocului, veți deschide ocazional fereastra jocului, veți curăța inventarul și veți putea savura bogăția fără efort.

Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: