Trecerea spațiului mort 2 capitolul 10, capitolul 11, capitolul 12 descriere, sfaturi, tactici, ajutor,

PASUL MOARTE COSMOS 2 CAPITOLUL 10

După ce a urcat la bordul Ishimura, vă aflați în capitolul al zecelea de a trece Dead Space 2. Primele câteva camere vor fi curate de Necromorphs, într-unul dintre ele, veți găsi un punct de salvare. În camera următoare, va trebui pentru a ajunge la ecran, care afișează prejudiciul și începe scanarea, care va dezactiva centrul de centrifugare, se va deschide ușa pentru mai multe joc de întâlnire. Fără să întâlnești necromatori, vei ajunge la lift, care te va duce în adâncurile navei. Mai jos așteptați un banc de lucru. În general, până la următorul punct veți ajunge fără probleme. Într-o singură furcă, trebuie să te întorci pe dreapta.







Totul va fi ușor și distractiv, atâta timp cât ajungi la coridorul mare întuneric. Trecând prin coridor, va față-în-față în curând întâlnirea cu Necromorphs - taur (ca creatura sare în centrul camerei când ai văzut prima dată pe Ellie și Strauss), dar de această dată nu există nici un loc pentru a rula de construcții, astfel încât stază și precise fotografii vă ajuta.

Cu durere în jumătate pentru a distruge un lucru, veți vedea cât de departe are următoarele. In apropiere se afla un tub de stază, care pot fi aruncate într-un monstru. Superbly impunându-se următoarea tactică: să ia lampa, arunca un monstru, să ia coajă în formă de T (situată lângă o lampă) și kinezesom-l aruncă în carne și oase galben pe picior, apoi trage - creatura va pe de o parte. Ia-o alta carja și plantează în carne și oase pe celălalt picior. Creatura este distrusă.

Dacă te-ai descurcat cu acest monstru, fii gata să ataci necromorfii obișnuiți, care se vor urca atât din față, cât și din spate. După ce ați terminat cu mașina de șlefuit cu sânge, priviți-vă la podea: probabil că în locul morții celui de-al doilea monstru veți găsi un semiconductor diamantat. Mergeți și când ajungeți la unitatea de comandă, care poate și ar trebui să fie hacked, nu vă grăbiți: puțin mai departe, pe perete, există un nod de alimentare 1 (10).


Unitatea de alimentare 1 (10)

Ridicându-vă pe ascensor și trecând de-a lungul coridorului până la capăt, puteți găsi un alt banc de lucru. Din camera cu ferestrele de închidere, după ce ați trecut prin procesul de dezinfectare, veți intra pe un coridor ciudat.


Unitatea de putere 2 (10)

Ciudat, deoarece concentrația de nekrov pe metru pătrat aici este doar la scară. În stânga, la capătul coridorului, puteți găsi nodul de alimentare 2 (10), iar pasajul parcelă Dead Space 2 duce spre coridorul din dreapta. Iată următorul punct de salvare.

În sfârșit, ești în sala de centrifugare. Sarcina principală - o centrifugă ruptă, subliniată în verde, se află în centrul camerei. După cum puteți vedea, îi lipsesc câteva piese de schimb (aproximativ 5), care sunt împrăștiate în hol. Ele trebuie găsite și introduse în poziție. Centrifuga este înfășurată într-un tub galben, ridicați bucățile astfel încât conducta să fie în locul potrivit. Dacă piesa este setată corect, va deveni verde. Când colectați totul corect, centrifuga va începe să se rotească. De asemenea, pe podea puteți găsi schema blocului de putere.


Diagrama blocurilor electrice

Apoi rulați centrifuga și treceți prin ușa rotundă largă înainte de a ajunge la trecerea jocului Dead Space 2, privind pe drum până la punctul de conservare.

Va trebui să repetați drumul pe care l-ați luat la centrifugă. În timp ce vă aflați în camera de decontaminare, veți avea un abator foarte dur, cu participarea copiilor, necromorfelor negre și a roiurilor. Acest masacru este unul dintre cele mai dificile locuri pentru a juca jocul Dead Space 2. Și, din nou, drumul familiar. Când vă aflați într-o cameră cu un magazin, intrați în trecere, pereții cărora sunt căptușite cu material alb. Mergând pe coridorul mic, veți găsi pe platforma de aterizare. Urcați în mașină și în curând vă aflați pe puntea medicală, pe care, potrivit inteligenței, cele mai multe necromorfe :).


Unitatea de alimentare 3 (10)

Apoi, așteptați un coridor destul de liniar, plin de necromatori. Înainte de sala mare, pe partea dreaptă a peretelui, puteți găsi nodul de alimentare 3 (10). În sala mare trebuie să lupți împotriva negrilor și a explozivilor, precum și să spargi unitatea de control. Și, în sfârșit, punctul de salvare. In camera veti ajunge in curand, asteptand un mesaj de la o fosta prietena si unitatea 4 (10) de pe perete. Apoi, coridoarele următoare și eșecul în podea, care pot fi eliminate dacă trageți cu kinesis o structură metalică mare.


Unitatea de putere 4 (10)

Apoi trebuie să treceți prin ea și să vă întoarceți să mergeți în jos pe lift și să întâlniți un număr imens de adversari.

În partea dreaptă este ușa, în spatele căreia se află o cameră mică, cu unitatea 5 (10) pe perete.








Unitatea de alimentare 5 (10)

Apoi, trebuie să scoateți bateria din slotul repulsie de la noi monștri val și murături rubin semiconductor în camera, la care recuperarea bateriei a fost exploziile de energie închise. De asemenea, la acest nivel, puteți găsi și spațiul de stocare de urgență, care vă va uimi cel mai mult cu kituri de prim ajutor. După ce treceți prin ușă, veți ajunge în curând la punctul de salvare și la magazin. Mergând mai departe de-a lungul coridoarelor, veți ajunge la stația de aterizare pe metrou, care este plină de gravitație zero.

Pentru a continua trecerea lui Dead Space 2, trebuie să vă distrați de pământ și să zburați prin blocaj, dar fiți în alertă: există o mulțime de necromatori - lunetiști. Astfel, în curând veți putea ajunge la o altă stație de debarcare. Pe coridoare veți ajunge la un depozit mare cu un alt masacru. Într-una din părțile din sala (utilizați locatorul) puteți găsi bancul de lucru, în cealaltă parte - punctul de salvare. Mergând în jos, te vei găsi pe podul căpitanului. Pentru a activa dispozitivele de prindere, trebuie să mergeți la consola și să fixați E. După ce ați reușit să utilizați mânerul, părăsiți podul și utilizați capsula de urgență pentru a părăsi Ishimura și a vă îndrepta direct spre sectorul guvernamental. Este păcat că aterizarea va fi dură. Și aici vă aflați în capitolul al unsprezecelea.

TRANSFERUL SPAȚIULUI DE TĂZBOI 2 CAPITOLUL 11

O sală mare, o mulțime de cutii cu cartușe, un punct de conservare și un banc de lucru, ce ar putea fi mai bine? După ce salvați și refaceți stocurile, coborâți în jos pe podeaua baldachinului, distrugând astfel un număr considerabil de alergători și reumplerea cartușelor. Apoi așteptați unitatea de comandă și coridorul următor cu mine (binecuvântarea că există o mulțime de gunoi sub picioarele voastre care pot fi aruncate în mină).


Unitatea de alimentare 1 (11)

La capătul coridorului, în dreapta, puteți găsi nodul de alimentare 1 (11). În curând veți găsi un magazin și un punct de conservare.

Când te va găsi într-o sală imensă, uita-te pe drum în jos coborârea, dar fii atent: dezvoltatorii au depus toate eforturile, la trecerea Dead Space 2 a fost cel mai interesant: monștrii pot ataca de oriunde și în orice moment.

Trebuie să luați bateria din centrul energetic al sălii și înlocuiți-o baterie deteriorată în colțul de la cel mai scăzut nivel, care se va deschide ușa la ultimul etaj, si urca pe noi dușmani ai mulțimii. Trebuie să mergeți adânc în peșteri, unde puteți găsi punctul de salvare. Apoi, văzând o scenă mică care implică Ellie și Stross, te duci în spațiu, în cazul în care veți găsi un alt site fascinant prin joc Dead Space 2.

Aici veti gasi o veche cunoastere cu rachete de razboi, dar nu sunteti obisnuiti cu ea. După moartea creaturii, obțineți un semiconductor rubinic. Sarcina dvs. principală este de a muta fasciculele laser care blochează traseul cu acceleratoarele. Sunt doar doi. Locurile de depozitare ale acceleratoarelor sunt evidențiate cu roșu, punctele de alimentare cu aer sunt suficiente. În centru este un tunel, în care trebuie să pătrundeți, de îndată ce eliminați razele de la intrare. Există o mulțime de mine în tunel, deci ai grijă.

Odată ajuns pe teritoriul alimentării normale de oxigen, și puteți auzi un mesaj de la Ellie conservate, în care ea spune că Strauss vrea să te omoare și deja bântuie stația în căutare de oportunitate.

Următoarea cameră - o peșteră mare cu platforme metalice este pur și simplu plină de monștri, așa că recomand "ochii în creștere pe spate". În plus, așteptați depozitul de urgență, unde găsiți schema costumelor de luptă, prindeți semiconductorul de aur și nodul de alimentare 2 (11).

După coridorul plin de mine ascunse inteligent, gata să apese repede E: Strauss te-a găsit prima dată. La mulți în acest stadiu există probleme - cheia E trebuie să fie presată foarte repede. Și din nou în camera familiară, unde trebuia să înlocuiți bateria, dar de data aceasta trebuie să mergeți la nivelul de dedesubt și să intrați în ușa care a devenit accesibilă. Apoi poți apela liftul și.


Unitatea de alimentare 3 (11)

Și nu se grăbesc să împingă podeaua dorită: pe partea opusă a ascensorului, prin fereastră, puteți reface muniție și pentru a obține unitatea de alimentare 3 (11). În continuare veți găsi o mulțime de cădere de sus Necromorphs și, deși acestea pot fi cu greu numit puternic, dar multe dintre ele, și spațiul închis. În general, va fi distractiv. În cazul în care muniția este grea, rupe membrele și să le folosească, așa cum nimeni nu a anulat, iar utilizarea de stază. Ca urmare, veți găsi la ultimul etaj și o întâlnire cu un prieten, în care să fie pregătit să apăsați rapid E. Puțin mai departe, va fi capabil să se uite în magazin și, eventual, să actualizeze garderoba ta, aici este un banc de lucru. Bine ați venit în capitolul douăsprezece al trecerii Dead Space 2.

TRANSFERUL SPAȚIULUI DE TĂZBOI 2 CAPITOLUL 12

Te vei găsi într-o peșteră uriașă. Când coborâți pe podul metalic, priviți bine: puteți găsi încărcături și nodul de alimentare 1 (12).


Unitatea de alimentare 1 (12)

Lângă masina imensă e Ellie. Ce pacat ca cel slab sa pierdut in ochii lui. Trebuie să o ajuți să ruleze mașina, care va trebui să găsească o baterie. Ea este în spatele mașinii, înconjurată de multe mine. Trebuie să fie instalat în conectorul mașinii de lângă locul unde Ellie era în picioare.

Acum trebuie să găsiți partea lipsă. În apropierea locului de instalare al bateriilor există un lift în partea de sus, acolo. Înainte de a începe transportorul, care vă va duce în partea opusă, priviți spre dreapta, acolo puteți găsi un semiconductor diamantat.

Pe partea opusă veți găsi o coloană cu o pictogramă kinesis. Folosind kinesis, scoateți scutul și luați partea necesară. Cu toate acestea, mai întâi fi gata să ucizi un cuplu de necromatori.

Întoarceți-vă la mașină și instalați piesa, după care este necesar să spargeți unitatea de control care a devenit disponibilă. Apoi trecerea Dead Space 2 a pregătit un atac foarte mare al copiilor-monștri, dar dacă profităm de situație, putem lua cartușele și muniția. Sau puteți ajunge imediat pe platformă, care va fi pe partea stângă a mașinii.


Plăci de circuite imprimate - piesă de schimb necesară

În timp ce conduci o mașină, fii pregătit pentru faptul că oaspeții neinvitați vor merge la bord, atunci va trebui să tragi de la lunetiști pe pereți. Cu toate acestea, puteți selecta cartușe și truse de prim ajutor de la pereți (la început veți avea mai multe truse de prim ajutor în partea dreaptă) - acestea vor facilita în mare măsură trecerea Dead Space 2 în acest stadiu. Apoi urmează atacul lunetiștilor din dreapta. Pentru a lupta mai eficient împotriva oponenților, puteți deveni un spate la lame, dar nu vă apropiați: se va rupe în afară. Apoi veți avea posibilitatea de a umple muniția - în dreapta și un atac puternic - în stânga. În cele din urmă, așteptați sectorul guvernamental și o mică surpriză. Acum așteptați trecerea lui Dead Space 2 Capitolul 13.

Trecerea spațiului mort 2 - Capitolul 10,11,12 în Imagini de ecran







Trimiteți-le prietenilor: