Totul despre lumea perfectă a jocului

Drop de elemente standard
Indiferent dacă sunt sau nu sunt contorizate care se încadrează obiecte - depinde de diferența dintre monștri la nivel de caractere și setările de server pe rata (două dintre ele, oficial de multe ori egal cu 1, și indiferent de ce nu afectează). Probabilitatea pierderii obiectelor în general este luată din tabelul de mai jos - dacă numărul aleatoriu este mai mult decât un număr de tabel - obiectele nu vor cădea.







Totul despre lumea perfectă a jocului

Obiectele care se încadrează în continuare depind de mai mulți parametri ai monștrilor. În primul rând - de câte ori este căderea obiectelor. În al doilea rând - câte elemente vor cădea. Primul este întotdeauna constant pentru acest monstru. Al doilea este un parametru aleatoriu de 4 (acesta va scădea de la zero la trei elemente pe ciclu). Luați câțiva monștri pentru un exemplu:

Totul despre lumea perfectă a jocului

Pentru cei care nu înțeleg bine tabelele:

Luați, de exemplu, un caracter al celui de-al 50-lea nivel și doi monștri - al 50-lea și al 30-lea nivel. Monstrii sunt normali, adică numărul de cicluri de numărare pe care le au de obicei este unul.

Ucidem un monstru de același nivel - în conformitate cu primul tabel, multiplicatorul este unul, adică mergem imediat la calculul numărului de obiecte căzute. Avem un ciclu, așa că odată ce un număr aleatoriu este luat și verificat - câte elemente din monstru am scăpat. În acest caz, este posibil să nu existe obiecte sau să scadă de la 1 la 3 elemente. După aceasta, elementele sunt selectate aleatoriu în funcție de procentajul specificat în baza de date. Prin urmare, circumcizia căderii monștrilor la un nivel egal cu valoarea șansei ca obiectele să scadă la zero.







Dacă monstrul este mai mic de 20 de noi, atunci este nevoie de un număr aleator de la 0 la 1 și compară dacă acesta este sub "Probabilitatea căderii obiectelor" din prima masă. În acest caz, șansa de a cădea obiecte este de 40%. Dacă suntem norocoși - atunci totul se întâmplă exact ca un monstru de același nivel (nu există alte sancțiuni pentru niveluri). Dacă nu, nu vor exista elemente.

Apoi, duceți șeful într-o temniță. Verificarea inițială a faptului dacă scăderea obiectelor va fi luată în considerare sau nu va fi luată din diferența dintre nivelurile jucătorului și ale șefului. Cum este nivelul jucătorului în joc sau cine este luat - nu știu, dar presupuneți că ați omorât singur șeful. Prin urmare, în cazul în care șeful de nivelul 50 și eroul din 50 - vom trece imediat la calculul obiectelor care se încadrează. În cazul în care seful este de 30 de niveluri mai mici - avem o șansă de a primi elemente de 25%.

Din moment ce sefii "Numărul de cicluri de numărare a obiectelor" este mai mare decât unul, prin urmare, elementele din ele cad mai mult decât de la monștrii obișnuiți. Numărul maxim de obiecte (indiferent de multiplicatori) este 44. Să presupunem că șeful are 10 cicluri. Apoi, la noi, de 10 ori, numărul de întâmplări este de 10 ori, se ia în considerare câte caduri (de la zero la trei) și după aceea se analizează aleatoriu, ce subiecte vor cădea. De exemplu - din 10 cicluri, am scăzut de două ori pe două subiecte, o dată pentru trei, patru ori unul și trei ori zero. În total am avut 11 articole. Care - este ales absolut accidental.

Cu șefii din XX, o poveste puțin diferită. Ei au adesea un "număr de cădere 3 articole" - 100%. Prin urmare, în funcție de numărul de cicluri de cădere a obiectelor, cade pe fiecare ciclu de trei subiecți. Prin urmare, cu astfel de șefi, există întotdeauna un număr de articole (6 pentru XX 1-2 și 1-3, 9 pentru armura de la 1-3)

Pradă suplimentară

O pradă suplimentară este absolut independentă de cea obișnuită. Se consideră a fi înainte de calcularea obișnuită, deoarece nu afectează cantitatea de obiecte căzute. De asemenea, nu este afectată de diferența de caracter și nivelurile de monstri. Singurul lucru de care depinde este șansa de a cădea. Începând cu această versiune a bazei, această șansă este întotdeauna afișată în descrierea monștrilor.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: