Lucrați cu punctul de pivotare în 3d max, școala autorului din Joseph Quarter

193 utilizatori ca atare.

Punctul Pivot este punctul de cotitură și scalare al obiectului, situat în mod implicit la mijloc. Rotația apare după mutarea pivotului în această locație. Înainte de a începe, trebuie să deconectați obiectul de la comanda Pivot afectat numai în fila Ierarhie.







Punctul Pivot este punctul de cotitură și scalare al obiectului, situat în mod implicit la mijloc. Rotația apare după mutarea pivotului în această locație. Înainte de a începe, trebuie să deconectați obiectul de la comanda Pivot afectat numai în fila Ierarhie.

Punctul Pivot este conectat la obiect și, înainte de a începe lucrul, această conexiune trebuie să fie întreruptă utilizând fila Ierarhie. Aici trebuie să selectați comanda Affect Pivot only sau "Influence on the circular".







Pentru a modifica poziția Pivot Point, trebuie mai întâi să selectați un obiect din care doriți să schimbați punctul de ancorare. Apoi accesați secțiunea Ierarhia și faceți clic pe butonul de influență. De acum înainte, punctul va deveni un obiect separat.

Apoi trebuie să activați Selectați și mutați. Acum, punctul de referință se mișcă ușor. Apoi eliberați butonul de influență astfel încât punctul să se oprească. Pivot Point are câteva caracteristici utile care facilitează lucrul în program.

Funcționalitatea elementului de sprijin depinde de modul selectat. Setarea dorită este setată cu ajutorul butonului Utilizare punct pivot. Pentru fiecare transformare, trebuie să ajustați punctul de referință.

Punctul Pivot are mai multe moduri de funcționare.

  • Utilizați Centrul Pivot Point, care definește centrul obiectului. Este setată implicit pentru toate subiectele, cu excepția celor grupate. Cu două sau mai multe obiecte, fiecare dintre ele este transformată, pornind de la propriul punct de sprijin.
  • Utilizați Centrul de selecție utilizează mijlocul obiectelor. Acest mod este implicit pentru toate obiectele grupate. Când sunt selectate mai multe obiecte, funcționează.
  • Utilizați Centrul de coordonate pentru transformări. În acesta, punctul de sprijin este centrul sistemului de coordonate ales.

193 utilizatori ca atare.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: