Tot o lineage ii - Sistemul de atribute


Focul poate fi schimbat în Apă și invers, de la NPC. NPC-ul se află în Aden, lângă turnătorie, și în Rune. Același NPC poate cumpăra bănci pentru a rezista tuturor elementelor (adăugați +30).






De asemenea, puteți schimba Pământul-Vânt și Divin-Întuneric
Pietrele de atribut pot fi inserate în arme și în armura S grade și S80. Când se introduce, există o șansă ca piatra să se varsă și atributul nu va fi adăugat. De regulă, șansa de a introduce o piatră este de aproximativ 50%. Fayle, atributul existent nu este șters. Riscul de a pierde arme nu este, de asemenea, acolo.
Maximă posibilă pentru a insera atributul 150 în brațele 240 și atribuie set de armura (pentru fiecare element este 60. Astfel, în Dragonica set, maiorul Lasso set 240 poate primi atributul în IR - 300.
Atributul 150 din arma adaugă +

70% dmg în PvE și + 40% în PvP.
Prima piatră care este inserată cu succes în arme adaugă 20 de atribute. Toate cele cinci ulterioare. Astfel, pentru a face 150 de atribute, va fi necesar, în funcție de noroc,

60 pietre.
Când introduceți o piatră în armură, se adaugă 6 atribute.
Arcuri și pumni principala capacitate de ascuțire a atributului care se află în arme. Fotografiile obișnuite din armele atribuite vor deveni, de asemenea, mai puternice.
Cu magi, totul este simplu. Sorku - foc, SpSu - apă, СХ - vânt, Nekr - întuneric. Pentru EEShka - sfântă, pentru că are o transformare în inchizitor, care dă sfântului-nyuk, în timp ce toate abilitățile de la ea sunt inaccesibile. CE are aceeași transformare, de asemenea în bishepa.
Odată cu introducerea sistemului de atribute, primul vortex, dat de CnS și CX la nivelul 76, devine inutil. Pentru că îi vei bate mai puțin decât hidroblast și hurik.
De asemenea, renunțările sunt inutile, în principiu. Dacă adversarul nu cântărește rezistă la atributul corespunzător. De exemplu, sunt un Spencer, iar pe adversar există un rezistat al aqua-ului, iar când arunc o predare, el va elimina acest rezist. În caz contrar, el dă o creștere foarte mică.
Acum despre armura.
Când inserați piatra de foc în armură, vom rezista la apă, când introduceți focul rezistent la apă. Cu restul pietrelor, aceeași opusă (vezi plăcuța).
Să presupunem că avem 120 de foc și 120 rezistăm la apă în armură și avem doi adversari - sorc și spc cu o armă în 150 de atribute.
Se pare că dauna va veni, ca și cum inamicul ar avea 30 de atribute și noi vom rezista.
În cazul în care buff este în același timp rezista aqua, rezistenta la foc (care dau 20 de atribute - rezista), atunci daunele vor fi în general neglijabile. (într-un cuvânt, buffs pot ridica, de asemenea, atributul rezist).
O altă corecție mică despre bug-ul este sămânța de apă / sămânță de foc / sămânță de vânt. Aceste abilități sunt acum folosite ca tampoane de sine timp de 10 minute (stand 250mp), adăugați 20 de atribute.
Simfonia poate fi acum utilizată fără taxă, dar puterea lor este redusă, consumă o mulțime de MP, o mare deplasare. În principiu, în timp ce nu există vortexuri, va coborî, dar, în general, aptitudini inutile.
După 150 de atribute în arme, daunele nu cresc, așa că este logic ca o lipsă catastrofică de bani să-i introducă pe maghiari 130 de atribute și întotdeauna să șovăieze. Dar este mai bine să aduci până la 150 și să bateți sămânța oricum (dacă dintr-o dată rezistența se blochează asupra adversarului, el o compensează).
Aceeași situație, de exemplu, în cazul în care arcașul are un arc cu 150 de holi, puteți solicita bufonul viapon.

Picătură de pietre.
Pietrele de foc care coboară pe insula rugăciunii (în traducerea rusă - o insulă de cristal), se află lângă Hain. Ajungeți numai la înot.
Particularitatea acestui loc este că nu pot exista mai mult de două persoane în partid. Dacă luăm într-o terță parte, chiar dacă el este undeva în oraș, și să înceapă attachem mob, atunci el urcă imediat două pisici (Witch Warder lui), fiecare din 21-x. 1 bate magie, al doilea fiz. atac. Pe scurt, două dintre aceste pisici fac șocul 1 și avem două cadavre: D
Dacă cineva decide tu zatreynit, atunci este suficient să se ia la partidul său a treia persoană pentru a rula gloatei, care te-au bătut și yuznut orice abilitate (destul de slab), iar pisicile overagro arma la omul care a provocat mai multe pagube pe mob ( adică pe dvs.).
Pietrele scad destul de rar. 1-2 bucăți pe oră
Pe această insulă, toate mulțimile s-au opus apelor, focului de slăbiciune.
În Sorka două-trei Nuke pe mob (în cazul în care arma fără atribut), 5-6 la ATP (două Nuke este deja la 100 atributele EMF + + surf)
Există mai multe mulțimi cu arcul rezist.
Pietrele de vânt scapă de dragonii din Chromaticii (partea superioară a insulei).
Acești dragoni sunt agresivi, au un gardian cu ei, ceva despre mini-rb. În scurt timp, solo, acestea pot fi ucise doar dacă au un buffer normal.

Pământ / vânt de piatră pentru a începe cădere dragoni protecție (pământ cu Shade 82lvl, vânt c Water Dragon detractor 82lvl) în Cromatica (partea superioară a IOP).
Inițial, acesta este Dark Water Dragon, o mulțime agresivă care are aproximativ 100k HP și o valoare ridicată a lui PAtk. Dacă acest dragon este atacat, Shade va da naștere, mai degrabă inofensive aggro 1 mobe, demoni.
După uciderea Dragonului de apă întunecată în locul în care se afla, un alt dragon alb care zboară va da naștere, ceea ce nu atacă, iar HP cade singură. Concomitent cu respom-ul său, Dragonul Dragonului de Apă, de asemenea demonii aggro 1, începe să dea naștere. Ei încetinesc reproducerea când balaurul care zboară. Dar poate fi tratat cu ajutorul obiectelor Spiritului lacului, care cad cu Detractorul (adică Detractorul va rămâne mai lung).







De asemenea, Wind Stone scade pe Hellbound'e (locația disponibilă pentru farmecul 78+), cu mulțimile
Chimera de pe Pamant 84 lvl
Desert Scorpion 84 lvl
Pe HB (locația pentru 78+) aceeași picătură și Piatră Divină (număr mare de mulțimi).
Există mulțimi foarte rele, este greu de fermă fără atribut, mai ales de magicieni. Luptătorii încă mai pot.
Mob pe magicianul plin de vrăjitorie damazhit pe 2-3k. În plus, debuff sunt atârnate acolo, care devorează hp într-un ritm frenetic.
Pictura de pietre nu este deosebit de fericită. Timp de 3-4 ore puteți

1-2 bucăți scos pentru întreaga petrecere.

Puteți obține, de asemenea, o piatră de fiecare element de la NPC pe Hellbound gratuit, acestea fiind date pentru creșterea nivelului de Helbaund. (fără comerț / fără picătură). Mai exact, după ce a fost efectuată căutarea Matras Curiozitate (disponibilă la nivelul 9 HB) de la NPC Matras. Acesta este situat, AFAIR, lângă lac, care este sub Castelul de fier pe hartă. O altă trăsătură a acestor "pietre" - ele nu schimbă elementele opuse.

Tipuri de elemente de atribute

Există 4 tipuri de elemente de atribut și două tipuri de elemente sfinte / întunecate. Fiecare atribut are opusul, după cum urmează:

Atributul de incendiu <--> Atributul de apă
Atribute ale Pământului <--> Atribut vânt
Atribuirea întunericului <--> Sfântul Atribute

Atacul daune depinde de diferența dintre valoarea atacului atributului și protecția atributului.

Atributele pot fi inserate în lucrurile S sau mai mari.

Un lucru poate avea doar un singur tip de atribut, adăugat la un moment dat.

Pentru a adăuga un atribut nou unui element deja atribuit, expertul NPC Atribut în Aden și Rune trebuie să anuleze atributul inițial. Odată ce atributul original a fost șters, se poate aplica un nou atribut.

Pentru fiecare parte a armurii (cu excepția scuturilor), puteți aplica diferite atribute.

Valorile atributului jucător sunt afișate în fereastra Status Character (Alt + T).

Jucătorii pot achiziționa atribute în noile locații de nivel înalt (cum ar fi Hellbound și Crystal Island).

Atributul pe arme crește puterea de atac a elementului corespunzător. Și atributul de pe armura crește rezistența de protecție față de elementul opus. De exemplu, piatra atributului de apă pentru armură va crește rezistența armurii la foc.

Când inserați un atribut într-un lucru, există o șansă de a nu reuși; cu toate acestea, nu va cristaliza lucrurile, nici nu va reseta valoarea anterioară a atributului.

Jucătorii pot schimba pietrele de atribut pentru pietrele atributului opus din Expertul de atribut NPC.

Pentru arme, pot fi combinate doar două forțe de atribut - puterea atributului de arme și puterea atributului buff. Dacă tipul atributului de arme și tipul atributului buff sunt aceleași, arma va câștiga o forță de atac mai puternică a acestui tip de atribut. Dacă tipul atributului de arme și tipul atributului buff sunt diferite, se va folosi numai atributul de arme. În ceea ce privește armura, toate atributele legate de apărare vor fi aplicate la apărarea corespunzătoare.

Referindu-se la sursele de limba rusa competente, a fost posibil sa identificam urmatoarele informatii scazute:

Există patru tipuri de atribute ale elementelor și două tipuri de atribute sacru-răi.
Pentru fiecare atribut există următoarele relații:
- Atributele focului <--> Atributele de apă
- Atribute ale pământului <--> Atributele vântului
- Atribute ale întunericului <--> Atribute ale divinității
Îmbunătățirea atributului
- Numai armele și armura S și mai sus pot adăuga atribute.
- Puteți adăuga un singur atribut fiecărui element.
- Pentru elementele care au fost deja adăugate un atribut, puteți adăuga un alt atribut, dar noul atribut va înlocui altul.
- Pentru a adăuga un atribut nou unui obiect la care a fost deja adăugat un atribut, AttributeMasterNPC de la Aden sau Rune trebuie să anuleze mai întâi atributul anterior. Odată ce atributul este anulat, puteți adăuga unul nou.
- Puteți adăuga diferite atribute la fiecare parte a armurii.
- Atributele atacului / apărării caracterului după atribuire pot fi vizualizate în fereastra de caractere (Alt + T).
- Pentru a adăuga un atribut unui obiect, aveți nevoie de AttributeStone. Acesta poate fi obținut în locații noi pentru jucătorii de nivel înalt.
- Când încercați să adăugați un atribut unui element, există o șansă de eșec, dar acest lucru nu are ca rezultat cristalizarea armei și nu suprascrie atributele anterioare.
- Piatra de atribuire poate fi schimbată în Piatra de caractere a elementului opus din NPC-ul atributului. De exemplu, Fire Attribute Stone (Stone of Fire) poate fi schimbată în Piatra de Atom de Apă (Stone of Water).
Atribuiți poțiune
- O poțiune de atribut poate fi achiziționată de la NPC-ul atributului din Aden sau Rune.

Prin citirea fiecărei propoziții a acestei lucrări, numărul de întrebări crește doar, deci sa decis să petreceți puțin timp și poate chiar să spuneți ceva ce nu știți.
Deci, să începem.
Împreună cu cele mai recente la linia sa de magician coreean a crezut că jocul lor este foarte nasoale tăurași zeitate lor îngustă cu ochii pe nume Grand Rand. Fragmentat pe ecranul monitorului a capului, a penelor smocuri de păr și corpurile de emisii prin fereastra după ce a eșuat tun ascuțire la 6 sau 15 epic nu este plăcut suflet luminos coreeană. Am vrut ceva nou, bineînțeles cu un Random mare și teribil. Se spune, a făcut-o, și a apărut un nou sistem de atribute, în funcție de ascuțirea elementelor.
Pe scurt, ascuțirea elementar în acest moment oferă o creștere reală de 70% la prejudiciul, în absența unui impotrivesc la atributul ales. Pentru că atributul este o piatră elementară care este inserată în lucruri. În arme, puteți avea maximum 150 de atribute, prima piatră le dă deja +30, toate +5 ulterioare. Piatra naturala insera va interfera cu mare Randy, dar spun vă mulțumesc că, atunci când pietre Faile introduse anterior nu arde par zeitate coreean a fost destul de sacrificiile făcute în ajunul creației, văd uskoglazye într-adevăr a reușit să găsească devsvenits (Random le iubește curent).
În odezhku aveți posibilitatea să inserați 60 atribut al unui lucru, un total de 240 pentru toate, dar Imperial cruciat situat într-o ryahu sănătoasă, care urca la fel de mult ca 300. ascutit pe elemente de blindaj dă rezistam elementului opus inserat în piatră, care este, doresc să pună piatră de apă de protecție la foc în vânt - pământ etc. Ca urmare, ne confruntăm din nou cu cel iubit de dezordine, pentru cele șase elemente și de a proteja normală este posibilă numai între două și să taie prejudiciul principal cu 150 de arme atribut, trebuie să aveți 120 Bron'ka.
Gândește-te totul? Net! Puteți dobândi abilități chiar și pentru elemente! Iar când coincide cu elementul din pooh, daunele cauzate de abilități cresc aproape dublu. Coreenii de curs și apoi podnasrali nu întotdeauna competențe poate fi ascuțit la elementul dorit, bine, aici este de a alege fie zasandalit în luptele sale 150 teren și herachit toată lumea în PvP cu Kinder Surprise (de la sol rezista aproape nimeni nu pune) sau foc bomzhovsky și ascuți favorit dublu împușcat. Și chiar în arc, puteți introduce pietre ușoare și le puteți împrăștia cu fanii HW pentru a da nuiele mulțimilor.

Și, pe de altă parte, de ce faceți singur 4 seturi dacă puteți întreba în mod stupid că ați clan / konsta incarcat și tot

1.De multe ori, dar există probleme când mai mulți oameni merg la alee =)
2. Și personal cred că în 1 set pentru a insera rezistențe la diferite elemente nu este nici un sens ca 1 lucru va fi pentru 1 element de efect de la rezistor nu va fi practic nici o

este o teorie, fie că cineva care trage 4 pumni pe Olympus, este mai bine să-ți aduci în minte și să introduci 300 de atribute.

hmm. și clasele milli în arme ce pietre să se introducă. cine va sfatui?

oameni, dar spune-mi ce atribute de a introduce gnomi sau nu contează
Infecția APS =)

deoarece au ACMS Sf Blade, probabil, locul sfânt mai bine, iar rezistențele tău vântului, focul, deși nu contează cine a lovit de multe ori pe apărare și pune :)







Trimiteți-le prietenilor: