Comenzile consolă

Unele comenzi sunt utilizate cu prefixul global. Orice valoare nu are acest prefix și comenzile pot fi utilizate fără ea.

Valorile comenzilor sunt divizate în mod convențional în mai multe tipuri:







  • [Boolan] - Logică [1]. Are 2 valori posibile, așa cum este obișnuit în programare - adevărat și fals. În termeni simpli, în contextul comenzilor consolei, activați și dezactivați. Valoarea adevărată (este aceeași) include parametrul de comandă, valoarea false (este aceeași 0) se oprește.
  • [Value] - Tip numeric. Valorile pot fi pozitive sau negative. Este important să știm că unele comenzi limitează gama de valori posibile prin funcționalitatea lor.
  • [Nume jucător] este numele jucătorului.
  • [ID-ul articolului] - ID-ul aburului
  • [Text] este un tip de text. Poate fi orice text.
  • [Col] - în acest parametru sunt permise numai valori numerice de cel puțin 1.

Unele comenzi pot fi utilizate numai în client, altele doar în consola server și altele în ambele interfețe. Acest lucru este indicat în coloana "Tip" unde:
C - Client
S - Server Console

Comenzi generale de bază

Aceasta este o mică listă de comenzi care nu necesită drepturi speciale. Comenzile prezentate pot fi folosite de orice jucători.

Echipa permite jucătorului selectat să introducă în inventar orice articol în orice cantitate. Dacă [Play Name] nu este disponibil, elementul va apărea în inventarul de administratori. Dacă inventarul este plin, elementul nu va fi primit.
Notă: numele scurt este folosit ca nume de subiect (de exemplu, rifle_bolt sau metal_ore). O listă cu titluri scurte poate fi găsită în articolul "ID-ul articolului".

inventory.giveall [Item] [Col]

Comanda permite distribuirea către toți jucătorii a unui anumit obiect.
Notă: numai acei jucători care se află în joc vor primi elementul. Numele elementului este shortname (de exemplu, rifle_bolt sau metal_ore). O listă cu titluri scurte poate fi găsită în articolul "ID-ul articolului".

inventory.givebp [Articol] [Col] [Nume jucător]

Echipa permite jucătorului selectat să introducă în inventar o rețetă a oricărui obiect în orice cantitate. Dacă [Play Name] nu este disponibil, elementul va apărea în inventarul de administratori. Dacă inventarul este plin, elementul nu va fi primit.
Notă: numele scurt este folosit ca nume de subiect (de exemplu, rifle_bolt sau metal_ore). O listă cu titluri scurte poate fi găsită în articolul "ID-ul articolului".







inventory.giveid [ID-ul articolului] [Col] [Numele jucătorului]

Echipa permite jucătorului selectat să introducă în inventar orice articol în orice cantitate. Dacă [Play Name] nu este disponibil, elementul va apărea în inventarul de administratori. Dacă inventarul este plin, elementul nu va fi primit.

Anulează procesul de crafting pentru toată lumea.
Notă: Este recomandat să utilizați această comandă înainte de a reporni serverul pentru a împiedica "dyup" -ul elementelor de joc.

Finalizează procesul de mestesugare pentru toată lumea.
Notă: Este recomandat să utilizați această comandă înainte de a reporni serverul pentru a împiedica "dyup" -ul elementelor de joc.

Când se detectează o viteză rapidă. serverul poate ignora mișcarea playerului, înghețându-și efectiv poziția pe server în locul unde a fost detectat hack-ul.
Notă: Mutarea unui jucător se oprește numai pe server. Acest lucru este văzut de toți jucătorii, cu excepția infractorului. Pe clientul intrusului, el va continua să se miște, dar după oprire se va întoarce înapoi la poziția stocată pe server. Toate acestea se vor întâmpla în cazul în care regulile rigide ale interdicției automate nu sunt stabilite.

Server comenzi

Lista comenzilor consolei poate fi găsită pe pagina comenzilor serverului.

Comenzi pentru dezvoltatori

Spavni mașina.
Notă: Comanda nu mai este acceptată.

  1. ↑ Tip de date boolean sau logic Un tip de date este un tip de date primitiv în informatică care poate lua două valori posibile, numite uneori adevărate și false. Prezent în marea majoritate a limbajelor de programare ca entitate independentă sau implementată printr-un tip numeric. În majoritatea covârșitoare a limbilor, se presupune că este adevărat, unul pentru o minciună este zero.
  2. ↑ Interpolarea, interpolarea - în matematica computațională metoda de determinare a valorilor intermediare ale unei cantități de către setul discret disponibil de valori cunoscute. Sursa: wikipedia.org
  3. ↑ Antialiasing (AA) este o tehnologie folosită pentru a elimina efectul "jagged" care apare pe marginile simultan afișate pe ecran, un set de imagini plate separate sau imagini tridimensionale.
  4. ↑ Ocluzia (OO) este un model de umbrire utilizat în grafica 3D și vă permite să adăugați realism unei imagini prin calcularea intensității luminii care ajunge în punctul de suprafață.
  5. ↑ Filtrarea anizotropică (Filtrarea anizotropică în limba engleză, AF) - într-un grafic tridimensional, o metodă de îmbunătățire a calității imaginii texturilor pe suprafețe înclinate puternic față de cameră.
  6. ↑ Depth of Field (DOF) - distanța de-a lungul axei optice a lentilei între două planuri în spațiul obiectelor, în care obiectele sunt afișate subiectiv în planul focal conjugat.
  7. ↑ Parallax (greacă παραλλάξ, "change, alternation") - schimbarea poziției vizibile a obiectului față de fundalul îndepărtat, în funcție de poziția observatorului.
  8. ↑ PVT (abreviată textură virtuală procedurală) - Tehnologie, datorită căreia există o reducere a celor două tipuri de texturi (biomes) atunci când interacționează, astfel încât tranziția este invizibilă.
  9. ↑ Flyhack - program de înșelătorie (în engleză: Hacked flight) care permite personajul tău în joc să "zboare".
  10. ↑ Noclip este un program ieftin care permite personajul tău să treacă prin pereți.
  11. ↑ Speedhack - program de înșelătorie (în limba engleză: Hacked speed) care permite personajul tău să se miște la viteză mare.

RustWiki Rus a fost dezvoltat și actualizat de ThemozgTeam [rust-wiki.com]







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: