Simpe - editor simplu de pachete

Unele caracteristici ale programului:
- editarea și ștergerea de relații (dragoste, prietenie, căsătorie, conexe) între Simi (inclusiv cei care nu sunt familiarizați cu Sims);






- editarea carierei (ocupate) a lui Sims;
- editare aspirație;
- abilități de editare;
- editarea trăsăturilor de caracter;
- editarea unui tip fantomă, abilitatea de a face o fantomă sima;
- editarea tipului de școală pe care copilul o vizitează (obișnuită și privată) și notele sale;
- editarea figurii simului (gros, în formă, trei etape ale sarcinii);
- editarea (adăugarea și eliminarea) amintirilor;
- posibilitatea de a clona Sim;
- abilitatea de a schimba piei și îmbrăcăminte Sims;
- capacitatea de a importa / exporta texturi, a le edita numele și formatul;
- plug-in pentru scanarea fișierelor din dosarul Descărcări (sau oricare altul) - ce fișiere există și dacă acestea sunt deteriorate;
- abilitatea de a edita obiecte.

Cum se utilizează programul:
1. Aveți grijă să salvați o copie a dosarului "My Documents \ EA Games \ The Sims 2 \ Neighborhoods" înainte de a utiliza programul, chiar dacă doriți doar să deschideți și să vizualizați fișierul.
2. Porniți programul, selectați Deschidere fișier și găsiți fișierul din cartierul pe care doriți să-l deschideți:
- fișierul Pleasantview - "Documentele mele \ Jocuri EA \ The Sims 2 \ Neighborhoods \ N001 \ N001_Neighborhood.package"
- Stangetown - "Documentele mele \ Jocuri EA \ The Sims 2 \ Neighborhoods \ N002 \ N002_Neighborhood.package"
- Veronaville - "Documentele mele \ Jocuri EA \ The Sims 2 \ Neighborhoods \ N002 \ N002_Neighborhood.package".
3. Acum, în mijlocul ferestrei programului selectați fila vizualizare Plugin. În timp ce pe ea nu trebuie să fie afișat nimic.
4. Bifați caseta de selectare "No meta information" din elementul Extra.
5. În partea stângă este o listă a conținutului fișierului. Trebuie să alegeți Sim Descriere. În fereastra din dreapta apare o listă a locuitorilor din zonă. Locuitorii nou-creați se află în partea de jos a listei.
6. Selectați simulatorul pe care doriți să-l editați, în fila "Vizualizare plug-in", fotografia acestuia ar trebui afișată.
7. Pentru a edita abilitățile, trăsăturile, interesele - faceți doar clic pe scală.
8. După editare, faceți clic pe "Commit" (Angajare). Apoi selectați elementul de meniu "Fișier - salvați". Așteptați până când fișierul este salvat. Descărcați jocul.

O notă mică: numărul de zile rămase în sim nu poate depăși numărul maxim de zile din joc. Ie În cazul în care un adult Sim stânga înainte de 15 de zile de varsta (considerat un simdney SIM pentru adulți 30), și cu acest program, repara, să zicem, 99, apoi du-te înapoi la joc, veți vedea că numărul de zile înainte de schimbarea de îmbătrânire și a fost egal cu 29.

SIMPE. Despre programul în ansamblu

Pentru a efectua cu succes experimente inumane, cu victima, vreau să spun cu The Sims 2, trebuie să vă familiarizați cu totul. În primul rând - pentru a înțelege modul în care jocul își stochează datele.

Simpe - editor simplu de pachete

Ceva de genul acesta este un pachet *. Pachet. Principalul și singurul tip de fișiere cu care ne vom ocupa în acest stadiu este Pachetul, cu alte cuvinte "pachet" sau "resursă". Permiteți-mi să vă spun ceva despre ceea ce este. Să presupunem că avem o grămadă de fișiere de diferite tipuri: imagini, texte, muzică, modele 3D etc. Toate acestea sunt folosite cumva în joc - sunt extrase pe ecran, sunt afișate în dialoguri, sunt redate în fundal, se amestecă înainte și înapoi. Pentru a oferi date similare cu clasa de joc The Sims 2. aceste fișiere au nevoie de mult. Este o mulțime monstruoasă. În consecință, pentru ca catalogul de jocuri să nu conțină milioane de fișiere mici, suma cărora ocupă o mulțime de gigaocteți de spațiu pe disc, acestea sunt arhivate și "cusute împreună".
Se pare un fișier imens, în care totul este amestecat. Antetul conține o descriere a conținutului, dar nu și pentru noi - pentru programul în sine. În cazul în care consideră că este necesar, de exemplu, pentru a desena o imagine, doar deschide „pachetul“, titrează și stocate în arhiva fișierul de imagine dorit, apoi - dezarhivează-l și afișează pe ecran.
În principiu, probabil, ar fi posibilă organizarea fișierelor pe tipuri. Într-un magazin toate imaginile, în cealaltă - muzică, în cel de-al treilea - texte. Dar dezvoltatorii au mers într-un mod diferit și au aranjat pachetele în funcție de domeniul de aplicare. Astfel, într-un astfel pachet N001_Neighborhood.package este tot ceea ce se referă la decontare Pleasant View - și listele de familii, precum și amplasarea caselor, și istoria și geografia. Fiecare pachet are un scop specific.






Prin urmare, trebuie să știm două lucruri: în care pachete să căutăm informațiile pe care le interesăm și - prin ce mijloace să le schimbăm. Să începem cu prima.

Pentru prima dată, nu vom atinge datele globale, așa că acum voi vorbi doar despre catalogul de jocuri salvate. Aici, pe ce este necesar să se acorde atenție:

- Camere foto. Fișiere text - setările camerei pentru diferite moduri.
- Colecții. Colecții de articole (un pachet * .pachet - o colecție).
- Config. Începeți setările jocului pentru utilizatorul curent.
- Descărcați s. Pachete cu obiecte de joc suplimentare.
- Jurnale. Informații despre erorile care au apărut.
- Vecinătăți. Atenția este. Aici toți simții trăiesc împreună cu familiile lor, case mici și străzi ale orașului, ambalate în fișiere * .pachete.
- PackagedLots. Pachete cu case separate depozitate în format transportabil * .Sims2Package.
- SavedSims. Persoane individuale stocate ca pachete "liber convertibile" * .Sims2Package.

Sper că nu veți avea nevoie de restul cataloagelor în viitorul apropiat. Să aruncăm o privire la Cartiere. Este ușor de observat că numărul de directoare imbricate este egal cu numărul de orașe, plus Tutorial. Sensul lor este evident: N001 - Vedere plăcută, N002 - Oraș ciudat, N003 - Verona Ville. iar restul, dacă există, sunt personalizate.
La notă: apropo, iată un răspuns exhaustiv la întrebarea: ce fișiere ar trebui salvate în cazul în care jocul este transferat pe un alt computer. Acum nu puteți copia totul, ci doar ceea ce aveți nevoie.
Mergem în orice director, de exemplu - primul. Observați fotografia 001_Neighborhood.png. După ce l-am deschis, asigurați-vă că nu ne înșelăm - în fața noastră este într-adevăr orașul Pleasant View. Bine, suntem aici. Rămâne să se oprească pe scurt și să "studieze vecinătatea".

Crearea propriului mobilier în Sims 2

Atacul clonelor
Să începem clonarea. Porniți atelierul Obiect și faceți clic pe Start. După o scurtă descărcare, întregul catalog al mobilierului Sim este disponibil pentru noi. Alegem obiectul de care avem nevoie (am ales un scaun) și apoi faceți clic pe Următorul. În fila următoare din secțiunea Activități, modificați recolorul (repetarea) pentru a clona (clona). Observați cum sunt situate steagurile mele, puneți-le și la tine.

Simpe - editor simplu de pachete

Faceți clic pe butonul Următorul și treceți la următoarea filă. Aici puteți modifica titlul, descrierea și prețul elementului. Faceți clic pe butonul Terminare. În marcajul apărut, faceți clic pe OK și salvați clona sub orice nume doriți. După ce apare în icoanele "arborele de resurse", este posibil să închideți atelierul Obiect cu o conștiință liniștită.

Din nou, executați SimPE și redeschideți Containerul de Date Geometrice (GMDC) apăsând butonul Import. și alegeți modelul nou creat. Un element nou apare în fila GeometricDataContainer. Apoi, selectați fila Grupuri și copiați numele modelului original. După ce îl eliminăm și schimbăm numele obiectului nou pe numele elementului original. Apăsăm butonul "enter" și salvăm totul. Cu toate acestea, dacă faceți clic pe butonul "Previzualizare", vedem o imagine insuficientă. Pe modelul textura noastre fețe strânse, precum și pentru a schimba textura pe nevoia lor de a selecta „Texture Image“ și selectați elementul cu o textura standard de. Faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului pe cea mai mare imagine din listă și selectați Export. salvați-l în orice format convenabil. Vom eclipsa folosind pachetul grafic 2D pentru a înlocui textura standard cu cea proprie. Acum, în SimPE pentru toate imaginile, selectați Import. și intră în textura sa. Carnea click dreapta pe imagine și selectați elementul Actualizați toate dimensiunile (Este necesar să tăiați dimensiunea tuturor texturilor) și în cele din urmă la noul obiect nu este înlocuit nevoia veche de a schimba numărul GUILD. Pentru aceasta, selectați elementul. Object Data (OBJD) și modificați toate filele GUILD.

Rămâne să vă puneți fișierul * .package în folderul Descărcare și să uitați să îl includeți în jocul propriu-zis. Asta nu-ți face griji dacă nu primești ceva și Nave Fun

FreeTime este instalat exact, dar altele mi se pare că au șters. sau pur și simplu nu apar. Ca și Animalele. acestea sunt, de asemenea, instalate, dar în joc, ca și cum nu ar exista. Dar din Glamour, din nou, am haine. Voobshchem m-am confundat deja.

Anya0-9
Cât de mult mi-am dat seama că totul a funcționat, trebuie să specificați calea către acele dosare.
Cel mai probabil nu vedeți obiecte din cauza asta.

Cum se poate schimba numele sau prenumele lui Sim cu SimPe

Deschideți programul, faceți clic pe Fișier -> Deschidere

În fereastra care se deschide, selectați orașul dorit, de exemplu F_001

Simpe - editor simplu de pachete

intrați în el și selectați fișierul orașului

Acum, programul va fi după cum urmează (dar ar putea Arborele de resurse nu este la stânga, și la dreapta)

În Arborele Resurselor, găsim elementul Sim Descriere și faceți clic pe el

Simpe - editor simplu de pachete

Acum programul arată așa

Simpe - editor simplu de pachete

Găsiți Simul dorit după numele de utilizator și faceți clic pe el

În fereastra inferioară vor apărea toate informațiile despre caracterul selectat

Simpe - editor simplu de pachete

În coloana Nume, introduceți numele și prenumele de care avem nevoie și faceți clic pe comitere

Apoi, trebuie doar să apăsați pe File -> Save și totul, am terminat

Simpe - editor simplu de pachete







Trimiteți-le prietenilor: