Războaie teritoriale, wiki playfw, fandom alimentat de wikia

Fiecare bresle. construit pe baza sa o statuie a unei zeități, poate lua parte la războiul breslei săptămânal. Întregul proces de participare este împărțit în mai multe etape și este unul dintre principalele evenimente de masă de pe server. În mod obișnuit, alegând una dintre cele trei zeități, ghilda se alătură confruntării cu celelalte două și încearcă să păstreze cât mai multe zone posibil. Participarea la bresle de război și proprietatea asupra teritoriilor, la rândul lor, sunt răsplătite cu recompense valoroase.







Editarea zeităților

Deities doar trei, primul - Ignis (roșu), al doilea - Gidrus (mov) și al treilea - Arrós (verde). Nu există diferențe fundamentale, doar culoarea pe hartă și distribuția forțelor breslelor de către zeități. schimbare admisă a divinității, dar modificările vor intra în vigoare la miezul nopții de luni ( „zerouri“), server de timp este, de asemenea, a redus unul dintre indicatorii de breasla (mila zeilor), în tabelul de clasament.

Tipuri de teritori Editați

Teritoriul al doilea nivel - acesta este teritoriul orașelor din locații: Un oraș trist. Peștele negru. Oraș liniștit. Templul Ispheilor. Tabăra de refugiați și orașul Magi. În luptele pentru aceste teritorii pot participa până la 60 de persoane pe fiecare parte.

Indicatori ai ghildei care participă la războaiele teritoriale

Harul zeilor este un indicator al succesului luptelor, pe baza cărora premiile din rândul breslelor fiecărei zeități sunt distribuite săptămânal. Mecanica calculării acestui indicator este foarte ambiguă, cu toate acestea, următoarea logică poate fi urmărită:
  • Harul zeilor se formează pentru toate bătăliile ținute în săptămână.
  • Cantitatea de milostenie primită pentru o victorie este de aproximativ dublul sumei pe care o primește bresa pierdută.
  • Suma milostei primite este direct proporțională cu mărimea ratei pe teritoriu.

Harul zeilor este creditat imediat după încheierea bătăliei și este rezumat până la începutul răsplătirii breslelor. În plus față de mila zeilor și recompense pentru locul în clasamentul zeității, breslele primesc contribuția și fondul breslei în funcție de locul ocupat. Recompensele se acordă numai pe baza rezultatelor săptămânii, afișarea ratingului total al harului zeilor este doar un certificat al breslei.

Întregul proces de războaie a breslelor constă în mai multe etape și necesită atenție și răbdare deosebită: formarea direcțiilor de atac, pariurile și bătăliile. Acest proces este descris destul de pe scurt la NPC Bays din Hossinger.

Prima etapă. Direcțiile atacurilor. regulă

După ce a trecut timpul de pariere, lista direcțiilor de atac deschise pentru săptămâna curentă este generată automat și fiecare câmp de luptă este atribuit propriului număr de ordine.

Trebuie remarcat faptul că procesul de formare a direcțiilor este complet opac și provoacă o mulțime de controverse cu privire la mecanică, există doar o presupunere că trec doar acele direcții de atacuri, numărul de voturi pentru care a fost mai mare.

A doua etapă. Editare licitare

Începând de la ora 18:00 până miercuri seara (21:30 - 22:00) joi, există o licitație pentru dreptul de a ataca câmpurile de luptă deschise. Pentru negociere, se folosește fondul breslei.

Licitația se termină la un moment aleatoriu joi seara, astfel încât întotdeauna să încerce să controleze cursul de tranzacționare pentru suma licitată nu au rupt. În cazul în care pariul este câștigat, ce sistem ai scrie cu atenție în chat-ul breslei, precum și afișaje vizuale din lista de câmpuri, ar trebui să înceapă pregătirea pentru lupta de sâmbătă.







A treia etapă. Bătălia Edit href = Edit

Deci, este timpul de luptă, și să ia parte la ea, membrii breslei trebuie sa vorbesc cu NPC Warbringer în Hossingere, selectați câmpul dorit de luptă (devine butonul activ de intrare) și apoi caracterul tău se va muta pe un card special pentru lupte dintre bresle. Dacă această opțiune nu este disponibilă, sunt deja ocupate condițiile de intrare (72 de ore) sau numărul maxim de jucători din partea dvs.

Curs de luptă Edit href = Edit

Câmpul de luptă arată așa. O dată pe acest domeniu, în fața ta va fi cateva NPC-uri cu diferite locuri de muncă, contracte temporare călăreț (1 oră pe numii) teleportist și asistent cu regulile de luptă.

Tu și adversarul tău diferă în culoare, atacandu-i pe Reds. apărătorii sunt albastri. Ambele baze au un indicator de sănătate și sunt egale în momentul începerii luptei:

Având în vedere că lovitura are o anumită retrogradare, cristalele colectate pot fi mai mult de 25, atunci împușcarea va fi declanșată imediat după expirarea răsturnării.

Cristalele sunt extrase în trei moduri:

Prima modalitate este de a păstra numărul maxim de terase de colectare. Terase, acestea sunt mine automate, după ce sunt capturate de bresle, reumple automat cristalele. Un total de 6 mine - unul pe baza fiecărui adversar și patru - pe tragerea cărții. Este posibil să se profite doar de aceste 4 mine.

Cea de-a doua cale este să capturați curățătorii. Cei doi purificatori se află la o distanță egală față de bazele adversarilor, unul față de celălalt. În cazul în care ghilda surprinde mașina de curățat, pe ea apare un cărucior, iar jucătorul poate sta în el, îndreptându-l spre el și făcând clic pe el. Caracterul din cărucior a redus foarte mult viteza de mișcare, dar în statisticile de 100.000 de unități de HP și 25.000 de protecție. Omoară un personaj în cărucior este oarecum mai dificil decât să se miște liber pe hartă, deci de obicei nu e timpul să-l omorâți. Caracterul din cărucior are o abilitate activă care vă permite să măriți viteza pentru câteva secunde. De asemenea, este oferită o căutare care vă permite să vă deplasați la NPS, aproape de baza dvs., apoi continuați căutarea către un alt NPS de la baza dvs. Ca urmare a căutării, se adaugă 5 cristale.

Cea de-a treia cale este de a lua un criolit rar și adu-l la bază. Pentru aceasta, căutarea "Rare cryolit" este dată pe bază. Criolit apar în cele 4 locuri în centrul hărții: sub aspiratorul nordic, sub curat sudic, pe drumul de la baza roșu la centrul hărții (între 1 și 3 terase) și pe drumul de la baza albastru la centrul hărții (între 2 și 4 terase), diferența timpul de apariție este de la 7 la 11 minute și este disponibil pentru a săpături pe ambele părți. După ce sunt excavate criolitele, ele se află în inventarul personajului. Revenind să se bazeze un caracter livrează căutarea quest-uri criolit și criolit rare schimbate pentru cristale. Pentru un criolit, puteți obține 5 cristale.

Toate cristalele obținute prin diferite metode sunt identice și sunt adăugate împreună.

Nu, cristalele nu ucid. Cu toate acestea, prin abordarea corectă, avantajul de putere poate simplifica în mod semnificativ reținerea teraselor și a crioliturilor, dar nu mai mult.

Pentru a bloca focurile inamice, există sisteme de apărare de bază, însă acestea sunt distrubuitoare și sunt situate direct la ieșirea principală din ambele baze.

Pe bază există o protecție împotriva adversarilor sub formă de paznici, care atacă inamicul la perimetrul bazei, precum și inamicul care primește daune fixe, se găsesc pe perimetrul bazei. Prin urmare, nu este recomandat să introduceți și baza inamicului. Există mai multe ieșiri de la bază, nu trebuie să vă concentrați doar pe una, dacă inamicul nu permite să părăsească baza într-una din direcții.

Lupta trebuie tratată cu respect și pregătire, problema de comandă și distribuire a sarcinilor la astfel de evenimente este deosebit de acută.

În momentul în care punctele de sănătate ale bazei au ajuns la zero, bătălia sa terminat. Puteți părăsi această locație din baza dvs. sau după cinci minute veți trece automat de acolo.

A patra etapă. Recompensarea. regulă

După ce toate luptele s-au încheiat, la ora 23:10 sâmbătă începe recompensarea breslelor. Așa cum sa discutat anterior, breasla ia premiul în funcție de rating și favoarea zeilor pentru capitolul premii de breaslă ar trebui să contacteze guvernatorul de premii, pe baza breslelor, lângă altarul divinității. Lista de premii pentru locurile ocupate este indicată mai sus. La momentul primirii capului de o recompensă pentru amabilitatea tuturor membrilor breslei (chiar și cei care nu au participat la lupte) devine disponibil pe experiența AFC-eveniment ca un foc, și se va da o poțiune de viață sau de nivel adecvat OM.

După aceasta, capul, de obicei, se roagă la dumnezeirea sa și primește recompense pentru numărul de teritorii. La ora 23:10 harta este actualizată de la Messenger of War, unde puteți vedea rezultatele săptămânii.

Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: