Modelarea în sketchup, probleme și metode de rezolvare a acestora - lecții generale

Și aici ne confruntăm cu primele probleme. O să ne dăm seama acum. Pe de altă parte puțin mai târziu. Ca rezultat al ultimei acțiuni, dintr-un motiv oarecare (și acest lucru se întâmplă destul de des), a fost creată o "ieșire" inutilă (figura 11). Există două modalități de a rezolva această problemă. Aplicăm cele mai simple. Pur și simplu ștergeți excesul cu ajutorul "gumei" (Fig.12). Și dacă banda de cauciuc a condus, ținând mereu un deget (nu făcând clic) pe butonul din stânga al mouse-ului, puteți șterge cu adevărat excesul, ca o bandă de cauciuc reală. În caz contrar, numai partea pe care faceți clic se va șterge.







Modelarea în sketchup, probleme și metode de rezolvare a acestora - lecții generale

Modelarea în sketchup, probleme și metode de rezolvare a acestora - lecții generale

Acum creșteți puțin cabina, tragând planul inferior jos (Fig.13). Apoi, folosind un creion care trasează linii drepte, trageți contururile unor detalii viitoare despre avioanele de care avem nevoie. (Figura 14, 15).

Modelarea în sketchup, probleme și metode de rezolvare a acestora - lecții generale

Modelarea în sketchup, probleme și metode de rezolvare a acestora - lecții generale

Modelarea în sketchup, probleme și metode de rezolvare a acestora - lecții generale

Modelarea în sketchup, probleme și metode de rezolvare a acestora - lecții generale

Modelarea în sketchup, probleme și metode de rezolvare a acestora - lecții generale

Modelarea în sketchup, probleme și metode de rezolvare a acestora - lecții generale






După cum se poate observa în figura 73, ca rezultat al celor mai recente acțiuni, două probleme au apărut imediat pe ambele părți ale coastei rotunjite. O deschizătură dreptunghiulară a apărut în partea capului și a apărut o gaură triunghiulară în coadă, chiar și cu un proces triunghiular. Acest lucru se întâmplă adesea și când lucrați în SketchApe. Fără a intra în motivul pentru care se întâmplă, rezolvăm aceste probleme minore. Să începem cu coada. Vom efectua o operație chirurgicală pentru a elimina "apendicele". Linia separă triunghiul de planul principal (Fig.74) și îl șterge nemilos cu o bandă elastică (Fig.75). Iar golurile rămase să fie patch-uri deja cunoscute la noi metoda ilustrată în figurile 30 și 31, sau într-un alt mod (aici este necesar să se amintească descrierea figurilor 11 și 12). Pur și simplu conectați punctele finale dintre poligoanele sunt (Ris.76) folosind, dar dacă sunteți în același timp, în plus față de exploatație apăsat butonul mouse-ului din stânga este ținut apăsat Alt mai mult, lipirea ar trebui să apară în mod automat. Dar și aici trebuie să fii atent.

Modelarea în sketchup, probleme și metode de rezolvare a acestora - lecții generale

Modelarea în sketchup, probleme și metode de rezolvare a acestora - lecții generale

Modelarea în sketchup, probleme și metode de rezolvare a acestora - lecții generale

Acum rezolvăm problema cu a doua gaură (Fig.77). În modul X-Ray, trageți o linie între două unghiuri (Fig.78), apoi ștergeți toate celelalte (Fig.79)

Modelarea în sketchup, probleme și metode de rezolvare a acestora - lecții generale

Modelarea în sketchup, probleme și metode de rezolvare a acestora - lecții generale

Modelarea în sketchup, probleme și metode de rezolvare a acestora - lecții generale

Cu mai multe detalii, ne întâlnim încă o problemă. Când încercați să trageți un plan dreptunghiular, fața părții create se sprijină pe linia marginii rotunjite și nu interferează cu mișcarea ulterioară (Fig. 80). Rezolvați, de asemenea, o cale destul de simplă. Distingem planul contiguat la o distanță scurtă de margine (Fig.81) și continuăm manipulările ulterioare (Fig.82).

Modelarea în sketchup, probleme și metode de rezolvare a acestora - lecții generale

Modelarea în sketchup, probleme și metode de rezolvare a acestora - lecții generale

Modelarea în sketchup, probleme și metode de rezolvare a acestora - lecții generale







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: