Dame armeană

Proiectul de joc armean a provenit din timpuri stravechi. În prezent, în Armenia. populația locală joacă în propriile dame în conformitate cu regulile turcești (adică dame turcești). Acest lucru se datorează faptului că poporul armean se afla sub influența multor secole de influență turcească. Turcii au modificat jocul, simplificând parțial anumite reguli ale proiectelor armeane. În secolul al X-lea a existat o mare migrație a armenilor în țările din nord, în special în Franța și Olanda. A trăi în comunități, și-au păstrat și și-au dezvoltat jocul național. În prezent, jocul tamu în așezările armenilor din Franța, Olanda și Argentina.







Placa și aranjamentul inițial

Pentru a juca dame armeană, se folosește o placă dreptunghiulară care măsoară 8 × 8 celule, de exemplu, tablă de șah. Culorile celulelor nu contează. Oponenții înainte de începerea jocului primesc 16 checkers, unul - alb, altul - negru. Damele sunt plasate pe a doua și a treia din orizonturile jucătorului, 8 checkers la rând, cu primul orizontal al playerului liber.

Reguli de mișcare

  • Un simplu checker mișcă un câmp înainte (direct sau diagonal) spre stânga sau spre dreapta.
  • Barajul trece la orice număr de câmpuri goale de-a lungul liniilor verticale, orizontale sau diagonale în oricare din cele opt direcții.






Reguli pentru luarea proiectelor unui adversar

  • Dacă jucătorul la rândul său are posibilitatea de a lua (lupta) piesele adversarului, el trebuie să bată. O luptă este posibilă numai atunci când câmpul din spatele sabiei adversarului este liber. Dacă de la noua poziție a checker-ului, care a rupt checker-ul adversarului, puteți bate mai departe, bătălia continuă (într-o mișcare puteți bate mai multe bucăți ale adversarului).
  • Dacă există mai multe variante ale luptei, jucătorul trebuie să aleagă cel cu care se ia cel mai mare număr de piese inamice. Acest lucru este valabil pentru a lua atât dame și regine.
  • Dacă există mai multe variante de luptă cu un număr egal de piese luate, jucătorul are dreptul să aleagă oricare dintre ele.
  • Un checker simplu bate adversarul, stând în față, spre dreapta sau spre stânga (pentru a bate înapoi este interzis), sărind peste el în câmpul următor de-a lungul vertical sau orizontal.
  • Barajul lovește damele inamicului, stând de-a lungul ei prin orice număr de celule goale în față, în spatele, pe dreapta și pe stânga, în cazul în care câmpul următor este liber. Ca un simplu checker, un rege poate bate mai multe dame într-un singur rând.
  • Cu o situație dificilă, adică atunci când sunt luate mai multe dame într-o singură întoarcere, este obișnuit să întoarcem imediat fiecare verificator bătut al adversarului în cursul capturii. Acest lucru este făcut pentru a nu sari de două ori într-o singură mișcare prin același checker.

Întorcându-se într-o Regină

  • Un checker simplu, care intră în a opta linie orizontală, devine rege.
  • Dacă un simplu checker ajunge la ultima orizontală când este capturat, atunci poate continua aceeași luptă, dar ca o doamnă.

Terminarea jocului și determinarea câștigătorului

  • Câștigătorul este cel care ar putea distruge toate damele adversarului sau le-ar priva de posibilitatea de a muta ("lock").
  • Posibilă cravată prin acordul jucătorilor.






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: