Cum sa faci un video cu hltv - articolele mele - director articole - clan site bullet-of-death

Folosind HLTV, poți înregistra demo-ul jocului în Counter-Strike. Mulți oameni întreabă de ce este necesar acest lucru? Dar de ce: când înregistrați un demo prin consola (







Așteptăm ca HLTV să se oprească de serverul dvs., nu este lung, de obicei aproximativ 10 secunde.

Din nou, dezactivați CS ("ALT + TAB" sau "Windows" sau "CTRL + ESC"), în fereastra HLTV scrieți - record "your_name_name". Pentru a opri înregistrarea demo-ului trebuie să restrângeți CS-ul, în fereastra HLTV scrieți oprirea sau deconectați-vă. Demo-ul dvs. va fi salvat în directorul jocului cstrike, cu numele pe care l-ați numit demo-ul la începutul înregistrării. Asta e tot! Datorită acestui articol, ați învățat cum să scrieți demo-uri HLTV!

Comenzile HLTV (prescrise fie în hltv.cfg, fie în consola)

cacheize x - specifică numărul de cadre care vor fi stocate în cache (standard 32).

clienți - o listă a tuturor spectatorilor atașați și a identificatorilor acestora;

com nume - stabilește un Masterserver suplimentar cum a fost woncomm.lst

conectați gazdă: port - atașați proxy serverului sau proxy-ului principal pe portul specificat;

întârziere n - cu această valoare (în secunde, min 10), timpul de întârziere în difuzare este setat. Acest lucru se face pentru a atenua semnalul și pentru a evita posibilitatea abuzului de diverse moduri alternative de comunicare în joc în scopuri de monitorizare. De exemplu, în timpul lui Clanwars, atunci când un "operator radio" Kat, vizitat în mod special de către jucătorii echipei adverse, informează despre locația colegilor săi;

deconectați - detașați proxy-ul de la server sau proxy-ul principal;

ieșiți - părăsiți HLTV;

reîncercați - reîncercați ultima conexiune

nume X - setați numele proxy-ului dvs., unde X este numele;

parola - stabilește parola serverului;

kick ID - dezactivați spectatorul;

spune x - trimite un mesaj text tuturor spectatorilor;

chatmode 0/1/2 / - on / off. Funcția de chat între clienți: „0“ - dezactiveaza „1“ - include „2“ - inclusiv în cazul mai multor RelayProxis MasterProxy și capacitatea de a comunica între mai multe Spectactors, la diferite Proxy (funcția trebuie să fie activată pe toate proxy implicate). Cu apariția frecventă la eroare de client Host_Error: UserMsg: Nu a fost prezent pe client 76 chat-ul de sprijin este de dorit pentru a opri;







ping gazdă: port - ping serverul de la portul specificat;

heartbeat - trimite pachetul de stare către serverele WON master;

rcon x - trimite o comandă de la distanță la un alt server / proxy;

rcon_password șir - stabilește parola pentru administrarea de la distanță a serverului;

rata 10000 - stabilește lățimea canalului (din total) alocată de serverul de joc sub HTLV Proxy. Valoarea este setată la al doilea octet (în exemplu, 10 kb / s);

updaterate n - stabilește numărul de actualizări pe secundă pe care serverul le trimite la proxy;

maxclientrate n - stabilește lățimea de bandă maximă (rata de date) pentru spectatori;

buclă 0/1 - dacă este setată la 1, clienții vor rămâne conectați după deconectarea proxy-ului din joc și ultimul joc va fi repetat;

multicast 0 - comută protocolul HLTV la Unicast. Dacă nu sunteți sigur dacă furnizorul dvs. de servicii multicast acceptă, atunci nu atingeți nimic aici. Altfel, introducerea unei valori incorecte mărește timpul de conectare. Dacă aveți în continuare informații exacte, apoi pentru a activa funcția Multicast, scrieți mesajul "multicast 1". connectip 234.5.5.1 și gameip 234.5.5.2 - sunt valabile numai pentru Multicast și, prin urmare, nu se modifică

gameip IP: Port - stabilește clasa D IP pentru grupul de jocuri multicast (implicit 234.5.5.2:27025);

cmdlist - afișează toate comenzile proxy;

status - imprimă informații despre toate modulele active;

exec nume fișier - încarcă un fișier .cfg;

record filename - înregistrează toate jocurile în fișiere. După schimbarea hărții, începe automat înregistrarea fișierului nou (intrările sunt numerotate de la nume1.dem la name99.dem);

numele de redare - începe demo-ul demo-ului înregistrat anterior;

fakeloss x - simulează Fake-Loss (standard 0,0)

fullupdateinterval x - specifică frecvența otrăvirii către client a pachetelor necomprimate (standard 20; setat numai pentru Multicast)

port x - setează portul pentru HLTV Proxy (standard 27020)

multicastttl x - va determina valoarea (Time To Live) pentru pachetele Multicast trimise de HLTV Proxy

highpriority - stabilește o prioritate înaltă pentru HLTV Proxy

maxclients x - stabilește numărul clienților care se pot conecta la Proxy-ul HLTV (numărul maxim 128). Această valoare trebuie stabilită în funcție de canalul dedicat canalului (un client utilizează aproximativ 3 kb / s, puterea fierului are și valori).

maxframes x - stabilește dimensiunea minimă a tamponului Frame (standard 2400 (2 min.)). Se calculează după cum urmează: updaterate este înmulțită cu timpul deprecierii dorite (20x120 = 2400).

stop - oprește demonstrația.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: