Agilitatea Partea 2

Obstacole cu zone de contact

Glisați în Agilitate

Agilitatea Partea 2
Rezultatul maghiar depășește agilitatea dealului

Acestea sunt două bucăți mari de material (adesea cu ajutorul unui copac) cu o lățime de un metru și trei lungi. Ele sunt conectate astfel încât să se formeze un triunghi cu o înălțime de aproximativ 2 metri. La un diapozitiv metru înălțime colorat în alte culori strălucitoare (galben, albastru, rosu, etc), formând o zonă de contact în cazul în care câinele trebuie să atingă dealul cel puțin o laba pe fiecare parte. Multe organizații solicită ca diapozitivele să fie umplute cu mici grinzi orizontale înguste - un fel de pași pentru a ajuta câinele să depășească obstacolele.







Swing în Agilitate

Această placă, a cărei lungime este de 3-4 metri. Leagănul este aproape același cu leagănul pentru copii, dar centrul de greutate nu este în mijloc, dar este ușor deplasat în lateral, astfel încât marginea începutului plăcii să fie întotdeauna pe teren.

Uneori, pentru o preponderență, ia o balansare echilibrată și pe o parte atașați doar o sarcină mică.

Leaganul, precum și obstacolul anterior, au zone de contact, dar nu sunt instalate șipci suplimentare pe leagăn. Echilibrul balanțelor ar trebui să fie stabilit astfel încât chiar și un chihahua mic să depășească leagănul în cealaltă direcție. Grinzile nu trebuie coborâte mai mult de două secunde.

Leagăne sunt considerate una dintre cele mai dificile runde pentru a depăși obstacolele, deoarece câinele este în viața reală nu corespunde obiectelor în mișcare acest echilibru și, prin urmare, este greu să se obișnuiască cu acest exercițiu.

Boom în agilitate

Agilitatea Partea 2
Boom agility fotografii

Acestea sunt trei scânduri de dimensiuni de la trei la patru metri în lungime și aproximativ 30 de centimetri în lățime. Două panouri fac ascensiunea și coborârea, iar fasciculul central este fixat orizontal la sol la o înălțime de un metru. Se dovedește forma trapezului. Ca și în cazul altor obstacole, există zone de contact și, la fel ca și pe deal, aceștia fac "pași".

Agilitatea tunel

Agilitatea Partea 2
Tunel dur pentru agilitate

Tunelul poate fi "moale" sau "dur" în funcție de materialul utilizat.

Această conductă are o lungime de 3-6 metri și un diametru de 60 cm, care trebuie să treacă prin câine. Tunelul poate fi drept sau curios curbat.

Agilitatea Partea 2
Tunel dur pentru agilitate

Obstacolele de a sări

Jumping în agilitate

Agilitatea Partea 2
sărit fotografii de agilitate

Această cochilie seamănă cu o poziție umană în cursa cu obstacole.

Două grinzi susțin a treia, situată orizontal, prin care câinele sări peste.

Există salturi duble și triple, în care rafturile sunt situate imediat unul după celălalt, iar fasciculul orizontal este fie pe un singur nivel, fie este situat în ordine ascendentă. Când saltul triplu este întotdeauna cel puțin o bara transversală peste restul.







Sărind peste gard

Agilitatea Partea 2
Sărind peste o fotografie cu gard

În locul barelor descrise mai sus, este instalat un panou vertical care constă din panouri, ușor reglabil în înălțime pentru câinii de diferite dimensiuni.

Saltă în lungime

Agilitatea Partea 2
Un salt în lungimea agilității

Este o serie de platforme 4 - 5, din care se obține o zonă largă pentru sărituri. Animalul nu trebuie să atingă niciuna dintre platforme atunci când sărind. Lungimea saltului este ajustată în funcție de mărimea câinelui.

Treceți prin anvelopă sau inel

Agilitatea Partea 2
sărind prin anvelope agilitate

Agilitatea Partea 2
sărind prin anvelope agilitate

Un inel de dimensiunea anvelopei unei mașini, fixat într-un cadru.

Câinele trebuie să sară peste gaura din anvelopă. Înălțimea, ca și în proiectilele anterioare, este reglementată. Anvelopa este înfășurată în jurul materialului, astfel încât câinele să nu se prindă în interiorul anvelopei.

Există câteva tipuri de obstacole, care nu au legătură cu cele descrise mai sus.

Slalom Agility

Agilitatea Partea 2
Slalom imagini agilitate

Se compune din 12 rafturi verticale cu o înălțime de un metru, situate la o distanță de jumătate de metru una de cealaltă.

Câinele trebuie să treacă un șarpe și să înceapă să meargă în partea stângă a primului rack, fără a pierde niciun rack. Pentru majoritatea câinilor, acesta este cel mai dificil exercițiu.

Podium de agilitate

Agilitatea Partea 2
Podium Agility Photos

Agilitatea Partea 2
Podium Agility Photos

Crescut aproximativ o jumătate de metru pătrat platformă, dimensiunea unui metru pe metru, pe care câinele ar trebui să sară și să rămână într-o poziție așezată sau în poziție culcat. Timpul de întârziere este determinat de judecător, dar de multe ori este de aproximativ 5 secunde.

Unele concursuri nu au o platformă. Doar perete o bucată de pământ sau podea în cazul în care câine face același lucru ca pe podium. Această opțiune se numește "Pătrat".

Scorurile și tipurile de erori

Fiecare organizație are reguli proprii despre ce este o eroare și dacă este posibil să contorizați încercarea dacă au existat încălcări. Execuția finalizată, care este trecută în timpul minim, cu un minim de erori, oprește, etc., este luată în calcul. O rulare curată se numește alergare fără erori.

Pentru diverse organizații, anumite acțiuni pot fi considerate erori.

  • Eroare de timp: folosiți mai mult timp pentru rulare decât timpul standard al benzii.
  • Pierderea contactului: câinele nu atinge laba zonei de contact, făcând un obstacol în zona de contact.
  • O traversă în jos: câinele sa mutat sau a scăpat bara transversală, efectuând saltul.
  • Eroare slalom: intrare între coloane pe partea greșită (câinele ar trebui să înceapă de la primul pilon la stânga acesteia), treci rack sau muta înapoi într-o încercare de a trece lonjeronul lipsă.
  • Plecarea de pe traseu: o eroare în secvența trecerii obstacolelor.
  • Refuz: câinele sa apropiat de obstacolul potrivit, dar nu a îndrăznit nici o vreme sau a refuzat să o facă.
  • Treci: câinele a trecut peste obstacol.
  • Eroare de conductor: conductorul intenționat - sau, în unele cazuri, accidental - a atins un câine sau un obstacol.
  • Repetă obstacole: un conductor direcționează câinele, astfel încât ea a repetat performanța obstacolelor pe care le-a trecut deja atunci când regulile nu permit acest lucru. Pedeapsa pentru această organizație este stabilit: sportivul poate fi iertat, echipa poate elimina ochelarii, dar a permis să continue, sportivul și câinele poate fi permis să finalizeze lor de a alerga, dar la momentul trecerii va lua timpul maxim un curs de obstacol, și așa mai departe. Unele organizații nu au nici o penalizare pentru repetarea obstacolului.
  • Alte erori: Câinele a mușcat judecătorul sau conductorul, un câine sau un ghid a avut un comportament nesportiv, câinele a fugit din ring, sportivul a folosit jucării sau tratează în ring, câinele a fugit cu gulerul (în organizațiile care interzic gulerele în timpul funcționării), și așa mai departe.

Distribuiți acest link:







Trimiteți-le prietenilor: