Pasaj perimetral cu video

Trecerea perimetrului jocului. Prima parte

Începutul este acceptat cu pregătire, deci aceasta este învățarea. Nu este așa de simplu, nu poate fi. Creați un drum de la nuclee și mergeți la portal. ALL.







Misiunea este simplă. Acoperiți zona vastă cu un strat zero și activați miezul, atacat de mlaștini. Grasshoppers este puțin probabil să te bată, dar pentru asigurare puteți include periodic nucleul în nord și sud.

Ieșiți și supărați. Creează rapid cu ajutorul emițătorilor calea spre colectori sau creează o mulțime de soldați mari pentru a apăra aceiași colectori și pentru a construi încet căile către obiectivele prețuite.

Simplu, dar cu un truc murdar. Acum veți învăța semnificația nano-transformării. Sunteți înconjurat de o gamă de munți, astfel că nu există mult spațiu. Terraformiruyte zona, pe care le puteți și bloca toate nucleele. Porniți miezul sud-vest. În momentul în care tocmai ați început terraformarea, creați un detașament de 20 de rockeri din MINIMUM și trimiteți-i pe toți la cuib de vest. Creați o altă echipă (centrul de comandă) și să angajeze același număr de rockeri, dar nu rândul său, atunci când suficienți soldați, adăugați ingrediente navigator și zboară la cuib cu păduchi. Când cele două nuclee sunt distruse, repetați procedura cu prima echipă și trimiteți-le împreună la cuibul dragonului.

Totul este simplu, dar este ceva de gândit. Principalul lucru este să creezi cât mai multe arme în nord-vest. În sud-vest, 5-6 tunuri sunt suficiente. Sunt patru în nord-est. Ei bine, ușor spre sud de cadru aveți nevoie de o pereche de arme. În nord-vest, urmăriți situația, vor apărea spiritele - o murdărie tânără, jignită de dragoni, astfel încât acestea să conducă dansuri electrice. Când armele sunt în cantitatea potrivită, puteți merge și beți ceai.

Misiunea este o luptă medie împotriva nenorocirii. Mai întâi de toate, aranjați terraformarea suprafeței dorite și construiți miezul, dar în nici un caz nu construiți miezuri la sud de cadru, vor apărea ochi. Construiți un laborator cu laser și cu rachete. Când laboratorul laser este gata, construiți nucleul spre sud-vest. Lângă nucleul punctului, construiți 3 lasere. Când ajungeți la racheta de nivel 2, mergeți spre nord-vest. Pentru fiecare nucleu nou, construiți 1 lansator de rachete și 2 lasere. După determinarea locului de apariție a ochilor, construiți 3 lansatoare de rachete și 3 mașini cu laser. Mergeți mai departe și la nucleul de punct construiți 2 lansatoare de rachete și 2 lasere în partea stângă și o pereche de laser în partea dreaptă a nucleului. Direct de la rama spre est, și de acolo spre nord de schema standard de tun. După ce ați făcut toate acestea, puteți uita de lanțuri și de a terraforma vulcanul. Construiți transmițătorul cât mai aproape de rocile din cadru și faceți un portal în vulcan prin extinderea lanțului acolo.

Trecerea perimetrului jocului. Partea 2

Misiune excelentă. În ea înțelegeți că viteza este totul. Mai întâi, terraformați solul sub cadru pentru a vă așeza. Acum ai grijă de restul pieței. Sarcina ta este de a capta 3 felinare și un laborator de bombe, dar NU distruge inamicul. Mergeți spre nord, faceți un emițător pentru a ajunge la primele forțe. În același timp, aveți nevoie de o echipă de zece fete pentru a proteja împotriva războinicilor. În forțator construi 3 lasere și 2 lansatoare de rachete, acoperind totul cu câmpul de bază. În continuare, avansați micile insule mici cu emițătorul și miezul inclus. Procedând astfel, încercați să obțineți o zonă mare lângă bază pentru producerea de energie. Dacă devine plictisitor, poți distruge dușmanii dușmani de fetoni, dar nu uita de vagoane.

Cadrul dvs. apare într-o lume mică lângă o bază imensă de inamici. Da, opriți leșin, misiunea este foarte simplă. În plus, aflați despre proprietatea ofensivă a perimetrului. Construiți nucleul de lângă nucleul inamicului și porniți perimetrul, astfel încât nucleul va deveni al tău. În mod similar, prindeți o parte din teritoriul inamic și mergeți la portal.

Nu este cea mai dificilă, dar nu o sarcină simplă. După cum poate fi rapid-paced, face aproape imediat anti-rachetă al doilea nivel Labu și ciocanul în zona sa de pistoale ca Brag va trimite viespii și bombele lor puternic imprimat în memorie. Dezvoltând spre sud, nu uitați de cumnțiatori - de la fiecare margine se construiesc 3 bucăți. Totuși, ciocănați tot spațiul cu lansatoare de rachete și așteptați încărcarea spiralei. De îndată ce ai suficientă energie, du-te la portal.

Trecerea perimetrului jocului. Partea 3

Misiune destul de simplă și plăcută. Creați o echipă din gimlet și trimiteți-o în rama inamicului. Faceți imediat al doilea lot din burghiu și trimiteți-l la niște miezuri. Deoarece burghiul se află în explozie, îl puteți direcționa astfel încât să puteți distruge mai multe nuclee de la o lovitură. Conduceți-vă rețeaua la baza inamicului, nu uitați să atacați cu exerciții, cu o îndemânare bună luați linia de sud. Când spirala este încărcată, puteți merge la portal.







O altă misiune din seria "nu avem nici un rahat și ei au un rahat". Ca întotdeauna, construim un laborator laser și nuclee. Ne luptăm împotriva atacului lunetiștilor și începem să extindem ușor baza. Facem prima echipă și o ocupăm cu soldați și ofițeri. Lăsați ofițerii să fie bucăți de 120. Când vă simțiți încrezători, construiți un portal. Transformarea în echipă ciocane skam- și bate în miezul proximale (de rău), atunci când inamicul va ajusta Limon, spray-bazovikov ciocane pe și pentru a obține în jurul tancurilor. Din cauza bolșeviei lor, tancurile nu vor putea să tragă la roboți mici, iar grinzile ofițerilor vor ține limuzina în loc. Când portalul este gata, veți termina misiunea.

Veți fi informat că împăratul este foarte puternic. Prostii! Dezvoltarea standard, apărarea arme cu laser, face zece limuzina cu sprijinul de 30 de tehnicieni, imperiali au fost bătuți, lăsându-l kernel-ul pentru a hrăni și de îngrijire pentru încărcarea portalului.

Nu este o misiune foarte dificilă, dar veți înțelege că spanking-ul este foarte agresiv.
Dezvoltați spre portal, când baza va avea un vulcan, acoperiți-le cu o suprafață de oglindă și acoperiți câmpul. Treceți la vulcan o piesă în trei nuclee și un emițător. Când zburați un cadru într-un punct nou, este mai bine să îl păstrați. Fiecare nou vulcan este acoperit cu o oglindă și treceți. Când aveți foarte puțin la portal, trebuie să salvați, pentru că vor exista mai mult vulcani.

Trecerea perimetrului jocului. A 4-a parte

O misiune simplă care te introduce în forțele super-întoarcere. Ajustați baza pe această suprafață, dar, în orice caz, nu mergeți în centrul hărții. Împușcați carcasele cu tunuri laser, din motive necunoscute, tragând prin spumă. Faceți un laborator de returnare. Completați echipele la maxim cu tehnicienii. Pregătiți-vă în jurul perimetrului unui număr mare de lansatoare de rachete și arme laser. Întoarceți ofițerii în bombe și atacați nucleul mai apropiat. Când trag, trimiteți bombardierele la baza. Când atacați dragonii, este posibil să pierdeți mai multe nuclee, dar terminalul dvs. va raporta posibilitatea creării de roboți spiders. Principala forță de revenire în murdăria controlată. Întorcând bombardierele rămase în păianjeni, trimiteți-le la același nucleu. Când portalul este disponibil, misiunea se va încheia.

Din nou, suntem împotriva armatei împăratului, dar avem ceva care va îngrozia pe toți legații - murdăria. Reconstruim baza, ne apăram cu arme subterane și câștigăm putere. Când este gata, atacați cu o duzină de păianjeni. Luând cele mai apropiate piepteni, facem 5 rechini. Luând în continuare liniile de vest, dar deja 3 demoni. Când o țărană se întoarce în jurul cartierului, părăsim această lume.

O misiune foarte dificilă, dar o poți trece. Construiește imediat o fabrica de soldați și un laborator cu laser. Soldații creați au pus pe linie, pentru că zburați pe eradicatori. Sub focul soldaților, exterminatorii vor deveni proiectoare de volley, în acest caz există lasere. Așa că petreceți ceva timp, când soldatul va fi suficient pentru ca 30-40 de rockeri să se întoarcă cu ajutorul unui laborator de rachete și să se lupte deja de ei. Când începeți să trageți la linia nord-vestică a vrăjmașului, transformați rockerii în 20 de proiectoare de volley. După ce ați confruntat cu dificultate acele linii de nord-vest, faceți o nouă echipă de 5 ciocane și mergeți pe liniile sudice. Continuați să controlați eradicatorii și distrugeți baza inamicului cu forjerii și ciocanele. Distrugeți un inamic al unei părți suficiente a bazei pentru a conduce proiectoarele acolo și pentru a dălți resturile. Ridicând cadrul cu ciocane și bătând zona din jurul lui, bate această rampă cu salile de rachete.

Schema standard cu 10 limuzine și 30 de tehnicieni, dar trebuie să acționezi repede, atâta timp cât inamicul nu are un laborator de returnare, sau trebuie să te lupți cu paianjenii, dacă nu cu demonii. distruge
dușman, rupeți dealul în centrul hărții și obțineți un portal.

Trecerea perimetrului jocului. Partea 5

O misiune simplă și plictisitoare. În partea de sud a cadrului, construiți arme pentru a împiedica accesul păianjenilor în cadru. Fă-ți 6 rachete și 6 lasere. Creați un grup de 60 de jandarmi și mutați-le spre nord când construiți o clădire acolo. Dragonii din sud există din teamă, dar se vor scufunda în gunoi. Atunci când partea de nord a cadrului este o apărare normală împotriva păianjenilor, mutați rangerii spre insula centrală din nord. Trebuie să omoare dragonii cu o jumătate de halbă. Continuați spre față și porniți miezul. Perd, prin construirea unei bombe, așteptați ca portalul să se afle la cel mai sudic punct al zborului și să facă o bombă. După construcție, ridicați cadrul și așteptați portalul.

Ne dezvoltam într-o zonă mică, dar în nici un caz nu atacăm clădirile inamicului. Când există destul curaj și 5 rechini încep atacul. După aceea, veți avea 10 minute pentru o bază complet distrugătoare. După ce ați zdrobit jumătate din bază și luați portalul, faceți rechini de rechini și terminați cadrul inamic.

Schema clasică a rezultatului. Mai întâi limuzina, apoi ciocanele. Lăsați rama zburătoare pentru susținere și intrați în portal.

E ca o întoarcere. Lima rechinii este un cadru derivă fără nuclei - lanțul dvs. energetic.

Sarcina ta de data asta nu este sa lasi arcul sa construiasca un portal omega si sa construiasca portalul tau alfa. Creați 5 limuzine cu suport standard și bateți pe toate miezurile, astfel încât inamicul să se întoarcă pe întregul perimetru. Încă mai sfătuiesc să-i dați pe supraveghetorii săi. Atunci când reptila va rămâne energia, distruge nucleul la portal și a pus limuzina, astfel încât furia lor de fotografiere a fost la marginea cadrului din vest - astfel încât limuzina nu va ataca cadru, precum și orice nucleu care duce la distrugerea portalului imediat. Atunci duceți-vă energia la puncte. La fiecare miez al penei puneți 5 tunuri laser subteran și haotic. În centrul hărții apar viermi - o versiune foarte puternică a scammerului. Creeping sub pământ acestea se ridică din bănci și suflă coada (sau cap) distruge clădirile din apropiere. Viermii vor fi distrași de metrou, iar la suprafață vor fi făcuți lasere. Construind astfel patru nuclee fac un portal, dar restaureaza constant metrou.

Ați ajuns la finală. Stabiliți-vă, apărați-vă cu arme. Armele ar trebui să fie multe și diferite. Asigurați-vă zece limuzine cu suport în 60 de tehnicieni. Când o parte a bazei inamice este spart, transforma tehnicienii în ciocane și termină baza. Principalul lucru din această misiune este să protejeze gaura, dar cu un atac reușit, împăratul va uita de portal. Când din cauza fisurilor cadoul imperial se va ridica, va termina limuzina.

Asta e, ai trecut prin joc. Ascultați spiritiștii, acest lucru vă va face ochii puțin rotunzi și vă veți bucura de roller, de la care vă dați absolut deloc.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: