Pasaj (baza militară, san francisco, navarro, enclava) - furtună 2 - catalog de articole -

Pasajul (baza militară, San Francisco, Navarro, Enclave)

San Francisco
San Francisco este un oraș în stilul discotecii ... Puteți ajunge imediat la cartierul chinezesc al orașului, unde trăiesc în mod constant sensei și simt kung fu. De aici puteți ajunge fie în zona docurilor (zona de tranziție în colțul nord-vestic), și de acolo la cisterna, fie găsiți baza habologilor (zona de tranziție spre nord). Templul Shi este situat în partea de est a părții principale a orașului. Din San Francisco, trebuie să ajungi la platforma de ulei pentru dezasamblarea finală cu Enclave. Puteți face acest lucru fie prin înscrierea sprijinului Hubologilor "răi" (și zburând pe navetă), fie prin ajutarea rezidenților de cisterne să-l aducă la pregătire totală. Cu toate acestea, vă sfătuiesc să folosiți un cisternă - este mai ușor.






Obțineți planurile vertibre pentru Frăția Oțelului
Discutați intens cu paznicul filial local al Frăției Oțelului (colțul sud-vestic al părții centrale a orașului). Vi se va cere să obțineți desenele elicopterului stocate în Navarro. Lăsați toți aliații din San Francisco și vă faceți griji în privința găsirii armurii de putere. Poate fi cumpărat într-un magazin la est de Frăția Oțelului pentru mii de patruzeci de mii. Acești bani sunt foarte greu de salvat, deci este mai bine să practică furtul. De exemplu, un magazin de arme în capătul opus al zonei este păzit de trei gardieni cu tunuri abrupte. După ce le-ați furat, veți primi deja circa 15 mii în valută. Adăugați banii și armura proprie - proprietarul magazinului vă va îmbunătăți armura de putere și nu pentru asta, ci pentru 10.000 de monede. Cu toate acestea, îl puteți amenința cu moartea și el va fi așa de speriat că va face totul gratuit.

NAVARRO
Să se ocupe de criminalul de moarte
De îndată ce vei apărea, un bătrân într-un impermeabil purpuriu va alerga la tine. Întreabă-l despre Navarro și el îți va spune despre locația bazei militare, oferindu-i lui Navarro. Dacă ați fost deja pe această bază, puteți să-i spuneți că minte, iar atunci când începe să pornească radio, atacați-l, spunând "Mișcare greșită, partener". În principiu, bătrânul poate fi ucis imediat și nu va afecta nimic. Deschideți ușa unei case mici din nord, ridicați capacul în centru și coborâți pe scări. Înainte de aceasta, este recomandabil să vă lăsați aliații să vă aștepte în partea de sus. Aceasta este prima condiție pentru soldații enclavei de a vă lua pentru ei; Cea de-a doua condiție este armura de putere, pe care ați găsit-o în baza militară.






Deci, du-te de-a lungul coridorului spre est, vorbeste cu cea mai apropiata persoana din armura electrica si vei fi invitat sa te duci in depozitul de la est si sa dai echipamentul. Intră și scoate cartușele cu cutii, o pușcă de pușcă și, cel mai important, o armură de putere îmbunătățită.
Mergeți spre sud în sălile oamenilor de știință. Dacă indicatorul carismatic al eroului este suficient de mare (de la 7-8 și de mai sus), discutați cu omul de știință din cameră cu un supercomputer. Aflați parola prin conectarea la computer, aflați tot ce găsiți, până când toate opțiunile disponibile sunt epuizate. Dacă carisma dvs. este mică și intelectul este minunat (9-10), atunci calculatorul poate fi hacked pentru a nu afla parola. Parola, aparent, poate fi obținută dacă coborâți la podea de mai jos și găsiți în clădirea sud-vestică a coca. Întreabă-l despre toate zvonurile disponibile și el va spune despre prietena omului de știință, al cărui nume va fi parola.
Când computerul vă oferă toate informațiile (o imagine a bazei principale Enclave apare pe hartă), mergeți la camera de știință solitară din vest. Vorbește cu el și, după ce află că zidurile laboratorului său sunt izolate fonic, îl omorâți cu îndrăzneală. Obțineți o mie de puncte de experiență ... Vorbiți cu câinele și sunteți de acord să căutați partea care să o repare. Du-te la parter. Discutați cu tehnicienii din colțul nord-estic al hărții și apoi găsiți hangarul acoperit cu elicopterul și mecanicul. Spune-i că doctorul a cerut un detaliu pentru câinele cibernetic și l-ai scos din cutie. În ceea ce privește desenele elicopterului, ar trebui să fie luate de la Quincy. Quincy este șeful operațiunilor și se află în clădirea de nord-est. Trebuie să vorbiți cu el și să spuneți "Mi sa spus de un tehnician ..." și apoi să confirmați că a fost Raul - "Da, acesta este tipul". Luați desenele din dulap și obțineți experiență (+3500 puncte). Dacă doriți, puteți obține o mulțime de lucruri utile de la alte dulapuri și cutii.
Fixați K9
În principiu, o parte din reparația unei cutii cibernetice poate fi luată de sine, prin apărarea mecanicului din hangar (numele său este Raul) și Quincy.
Aici, ducând în camera cu Deathclaw. Explicați-i paznicului că trebuie să-l omori pe această creatură și puteți deschide ușa. Spune-i Talonului de Moarte că vrei să-l eliberezi și să nu-l omori. Deschideți ușa sudică cu un card de toleranță albastră și obțineți următoarea căutare și, în același timp, datorită creării, îmbunătățirii karmeliei și acumulării punctelor de experiență.
Preluați FOB de la comanda de bază
Acum a fost o încercare finală pe această bază - a obține FOB-ul de la comandant. Locuiește în apartament la nord-est de camere cu oameni de știință și este păzit de un gardian într-un costum de luptă verde. Spuneți "Ce este acest loc", apoi "Am afaceri" și apoi alegeți cea mai lungă frază din mai multe rânduri. Părintele te-a crezut, trebuie să ai o carisma destul de înaltă - 7 și mai sus. Este logic să supraviețuim înainte de conversație și să o reluăm dacă încercarea anterioară a fost nereușită. Deci, deschideți ușa, apelați la comandant și deschideți ambele cutii de fier. Într-una dintre ele se află FOB-ul necesar (+3500 puncte de experiență). Lăsați camera și părăsiți baza - nu aveți nimic de făcut aici.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: