Mit 5 mituri despre bufet

Mit 5 mituri despre bufet

Mitul # 1. Răspunsurile de la bufet măresc agresivitatea pachetului

Sideboard-ul este prima ocazie de a vă face mai rău puntea. Acest lucru este ușor, deoarece cu fiecare card adăugat din blatul, scoateți cardul de la maine. De multe ori, Maine a pus cele mai puternice cărți, iar în partea laterală selectați cărțile, nevoia pentru care depinde de situație. Dacă nu cunoașteți puntea sau formatul rău, șansa de a fi prea inteligent cu blatul este crescută. De obicei, oamenii aruncă amenințări prin adăugarea de răspunsuri; acest lucru este corect dacă vrei să joci rolul de control sau dacă nu poți să-ți învingi adversarul cu amenințările fără a avea răspunsuri specifice. Iată situațiile în care puteți să vă așezați răspunsurile în pachetul dvs. aggro:







Luați rolul de control: Cel mai frecvent scenariu pentru un aggro pachet este schimbarea rolurilor într-un meci Mirror. Dacă vă decideți să deveniți mai puțin agresiv, veți avea ocazia de a câștiga un meci prelungit. Pentru a juca într-un joc prelungit, aveți nevoie de un bufet puternic. Să ne imaginăm că jucați meciul Abzan Aggro Mirror și în partea pe care o aveți pe Duneblast și pe Elspeth. Aceste cărți nu sunt sinergice cu principalul dvs., dar, cu toate acestea, ele vor afecta puternic jocul pentru a-și schimba tactica pentru ei.

Invincible threats: Luați, de exemplu, Mono-Red împotriva Esper Control în blocul Return to Ravnica. În Esper aproape nici o creatură, cu excepția Baronului de sânge din Viskopa. În ciuda lipsei de creaturi în această punte, jucătorii Mono Redom nu vor fi induși în eroare zasaydyat Mizzium Mortare în loc de alte amenințări din Maine. Mono-Red nu vrea să-și asume rolul de monitorizare, cu toate acestea, având în vedere eficacitatea Bloody Baron împotriva roșu, trebuie să aibă un răspuns în formă Mizzium Mortare. În majoritatea cazurilor, puntea agresivă nu riscă să dilueze în mod nejustificat amenințările cu răspunsuri. Agro-pachetele compensează lipsa de putere individuală a cărților prin faptul că nu îi acordă timp adversarului să-și joace cărțile scumpe, mai eficiente. Unul și patru downfalls Chinuit erou erou / Bucăți de puțin probabil să câștige criminale jocul, spre deosebire de două Chinuit Heros și Campion Bloodsoaked. susținută de o pereche de remusuri.

Și totuși, recunosc câteva scenarii când stați în fața agregatului. În cele mai multe dintre aceste situații, ar trebui să reduceți la minimum un proces de sideboarding. Deoarece cele mai multe punți agresive pentru câștiguri necesită de obicei combinații de cărți; această afirmație este valabilă și pentru punțile combo.

Lindele combo-punți care se rotesc în jurul unei singure cărți sunt supuse cărților și abilităților care "extrag" cărțile de pe punte. În toate celelalte cazuri, ar trebui să evitați așezarea unor astfel de cărți. Mă doare să mă uit la cărțile de sideline ale oamenilor, cum ar fi Extracția chirurgicală împotriva punților fără combo-uri. Chiar și împotriva unor punți Combo Memoricide nu vor fi eficiente (de exemplu, Combo Splinter Twin în moderne, t. Pentru a. Are carduri interschimbabile, precum și oportunități de a câștiga jocul și nici un combo-uri astfel de carduri ca un Vendilion Clique și Keranos, Dumnezeu Furtunilor). Nu presupun să conteze câte ori împotriva Delver în Legacy a jucat Extracția chirurgicală sau Extirpate. Credeți că dacă eliminați Ponderul din biblioteca mea cu prețul unei cărți din mâna dvs., câștigați ceva? În general, încercați să nu vă faceți griji în mod inutil.







Mitul # 3. Nu este nevoie de blat în Limited

Observ că jucătorii, chiar și câștigătorii, neglijează complet bufetul pe Limited. Da, puteți avea doar câteva cărți pe care le puteți obține de la bufet în situații diferite, dar asta nu înseamnă că nu trebuie să le folosiți deloc.

Cardurile Drauthite în blatul! La ultimele vârfuri este alegerea dintre War Behemoth și Windstorm. Războiul Behemoth cu siguranță bun, în timp ce variază între card de vijelie nu poate fi redat și câștigătoare - în funcție de situația de pe masă. Dacă aveți deja 22-24 cărți care pot fi jucate, aveți grijă de anumite plăci de bord.

Terenul Sedayzhivayte: Există mai mulți factori, din cauza căruia pot să scot terenul de pe puntea mea limitată. În meciurile lente pe epuizarea lemnului de foc, non-pământul poate rezolva jocul. Dacă am elimina câteva cărți scumpe din pachet din cauza ineficienței lor, atunci terenul nu este o problemă pentru mine. După victoria în joc, adversarul va alege cel mai probabil să meargă mai întâi, astfel încât el să rămână în spatele tău pe un card suplimentar plus unul sau două pentru terenul sărat.

Comutarea culorilor: Aceasta este o soluție comună în Pardoseala. După ce ați colectat deja o punte pe Silede, nu uitați să construiți o alternativă ca bufet. Dacă în primul joc joci lent Sultai, iar în cel de-al doilea repriză Boros, atunci îți poți surprinde adversarul. De exemplu, un adversar poate sta întoarce înapoi sau golește carierele. Eficace împotriva controalelor, dar inutilă împotriva punților rapide. Doar nu uitați că folosirea site-ului pentru turnee este o perioadă limitată, așa că pregătiți-o în avans.

Mitul nr. 4. Aveți întotdeauna răspunsul dvs. special la cartile adversarului

Dacă adversarul dvs. joacă artefacte, ar trebui să se îndoaie Shatter-ul? Arată logic, dar totul depinde de context. Am spus deja că punțile agresive nu ar trebui să fie exagerate cu bufetul. Cu toate acestea, trebuie să fiți atenți la acest lucru, indiferent de tipul pachetului.

Luați de exemplu meciul dintre Abzan Midrange și Sultai Whip din Standard.

Toate cardurile pe care le-ați adăugat sunt foarte eficiente în anumite situații, dar le-am adăugat la pachet cu prețul mai multor pietoni din lume. În puntea noastră, echilibrul în curba mana, balanța amenințărilor și a răspunsurilor este importantă. E bine când poți perturba planul adversarului tău cu un bufet, dar ce urmează? Un pachet ca controlul UW din standardul anterior a avut o mulțime de răspunsuri grație puternicului lemn de foc care ar stabiliza jocul, în ciuda întregii dvs. îndepărtări.

Mitul # 5. Pregătește un plan bun / rău în avans

Pentru diferiți jucători, un plan pregătit pentru blat poate fi util și dăunător. Într-o lume ideală, jucătorul păstrează mintea deschisă și gata să pregătească un plan individual pentru blatul pentru fiecare meci în deplasare. În realitate, un plan bine planificat pentru bufetul împotriva arhetipurilor populare, așteptat la eveniment, se va dovedi util pentru mulți jucători. Pe măsură ce devii mai experimentat în pilotarea punte său și să învețe formatul, te vei simti unele diferente subtile in puntile de rivali și să devină abate de la planul, schimbându-l în mișcare.







Trimiteți-le prietenilor: