Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

Lumină inconsistentă în Vray

Bine ai venit! Numele meu este Vladislav, vreau să vă ofer o lecție mică, dar necesară, despre crearea luminii incompatibile, folosind Vray și un avion simplu. Atunci când creăm, nu vom folosi surse de lumină, dar materialul VrayLightMtl este aplicabil geometriei.







Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

Și, deci, continuați, cred că nu este necesar să intrăm în detalii despre crearea cornierului. Am deja o mică scena personalizată pe care o vom folosi. Am o cameră neagră marcată, roșie cu o cornișă, verde cu lumină incandescentă.

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

Consider că această metodă de creare este rapidă, convenabilă și ușor de configurat, deoarece nu trebuie să depuneți mult efort în ea. Vom presupune că cornișa este deja pregătită pentru voi și vom continua să creăm o geometrie a luminii noastre, pentru că avem nevoie de un avion format din doi poligoane și transformat în Editable Poli.

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

În continuare, trebuie să se întindă periferia sa la centrul de coaste a mers de-a lungul marginii streașină este necesară pentru a evita locurile întunecate pe el însuși cornișă, și ar trebui să arate așa

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

Apoi, trebuie să selectăm patru puncte interne și să le mișcăm puțin.

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

Acest lucru este necesar pentru a da moale lumina noastră, deoarece cu mai mult planul planul, mai clar marginea luminii, mai ales în cazul în care planul este aproape de suprafața de plafon

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max
Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

Acum, când geometria noastră este gata, trebuie să o scoatem din vizibilitatea camerelor, așa se face:

Selectați, apăsați butonul mouse-ului dreapta plan si selectati „Properties Object“ și deselectați „Vizibil pentru Camera“ în fereastră, astfel încât să se ascundă foarte avionul, dar emis resturile de lumină.

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

Și puneți o bifă în fața "Emiță lumină pe partea din spate", acesta este în cazul în care normală la avion este confuz. Când această valoare este setată, lumina este emisă de ambele părți. Și îi atribuim materialul avionul.

Asta e tot, cu manipulări atât de simple, am creat o lumină frumoasă incompetentă.







Vă mulțumesc pentru atenție, sper că această lecție vă va face mai ușor să vă creați creațiile!

Sunt surprins că unii oameni scriu că lecția este nonsens, o abordare interesantă, principala cauză este cum arată și nu modul în care se face. Pentru distracție a încercat să facă într-un apartament, dacă am fost în picioare în sala de lumini de lumină Virey în dormitor set neteda cu materialul care urmează să fie sincer cu Plain îmi place cel mai mult este modul în care arată

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max


Ceva care sunt aici de prisos de rău!

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

Pasiba. Pt este utilă. A fost nevoie doar de ea.

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

O lecție de norme. Totul este clar și ușor de înțeles. Pe un rand, am facut acelasi plafon in viata reala :)
Despre dezbaterea generală despre avioane, cred că VrayLightMtl este mai bună. Să presupunem că, în această scenă, încă mai puteți folosi 4 câmpii, câte una pe rând. Dacă tija de perdea este curbată? Care este întregul plafon pentru a face aceste avioane? Prostii, unii! VrayLightMtl în acest caz este.

Citez Versatti:
Există probleme cu lumina v-ray. Uneori emite lumină sub formă de pete urâte, de parcă ar fi o carte de lumină foarte slabă, cine știe de ce?

Și la mine erau la început, toate au devenit norme atunci când am pus un daw pe Iluminare Directă.

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

Există probleme cu lumina v-ray. Uneori emite lumină sub formă de pete urâte, de parcă ar fi o carte de lumină foarte slabă, cine știe de ce?

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

Aici nu este cum să modelăm geometria, ci chiar în ideea de a crea o lumină moale incompatibilă, folosiți casetele cel puțin acolo. rezultatul principal.

De asemenea, de obicei folosesc spline pentru evidențiere. dar această metodă are dreptul la viață.

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max


Se pare că spline-ul este redat și redat cel mai rapid și mai flexibil mod. Se mestecă de o sută de ori deja.

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

hmm, poate face lecția - Cum fac ferestrele sau cum fac o cutie de cameră? = /

O opțiune interesantă, cu condiția ca "lumina zakarnizny" - este doar anturaj, și subliniază camera cu alte surse de lumină. Îmi place personal versiunea cu lumina reflectoarelor de lumină, direcționată de jos în sus cu harta texturii geometriei luminii pornite și umbrele oprite. Puțin mai dificil, foarte puțin mai lent, dar realist - mașina.

Zakarnizny light in vray - lecții 3ds max

Citez Sacr:
Am pus 5/5, persoana a scris propria sa versiune a modului în care o face și a împărțit-o cu restul. Dacă cineva nu-i place, nu-l utilizați!

Mi-am spus că pentru mine nu mi-a plăcut Subboteza propusă și am sugerat un altul. Dar pentru cei cărora li se potrivește modul Subbotey este afacerea lor. Mi-am exprimat opinia, asta-i tot.

Am pus 5/5, persoana a scris propria sa versiune a modului în care o face și a împărțit-o cu restul. Dacă cineva nu-i place, nu-l utilizați!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: