Hyde by sws - sabii muze - linia 2


Swordsinger - Sword Muse este considerat a fi un suport. Cu toate acestea, în plus față de „melodii“ în arsenalul său există alte puncte forte care fac rezervor destul de bun și DD (DD - Prejudiciu Dealer - daune care se ocupă).







Indici de bază, vopsele.

Indicatori de bază fără culori și bonusuri (set, arme pe HP, etc.).

4862 HP 1828 MP
STR 36 DEX 35 CON 36
INT 23 WIT 14 Bărbați 26

O dată pentru comparație, indicatorii cu vopsele.

5621 HP 1828 MP
STR 27 DEX 39 CON 41
INT 23 WIT 14 Bărbați 26

Deci, există 2 variante de culori pentru această clasă:

1-pentru PvE. Vopselele nu sunt necesare deoarece, indiferent de set, indicatorii rămân mai mult sau mai puțin echilibrați.

2-pentru PvP: -solo-PvP. De asemenea, nu este necesar. Dacă „felie“ indicatori, așa cum se subliniază în opțiunea de mai jos, atunci pierderea ta va fi dezamăgitoare, și „vitalitate“, din cauza unui număr mai mare HP, în realitățile serverul nostru, este puțin probabil să salvați.
-partid-PvP.Sleduyuschie: -4STR + 4CON și -1STR + 1CON (sau varianta cu vopsele 2-3), -4STR + 4DEX. Aceste cerneluri vă va da: o cantitate mai mare de HP, o capacitate mare (important pentru asedii, atunci când nu este timp pentru a zbura la orașul, să zicem, CP poțiune), rezistența Stun, ușor cifrele Evasion mai mare, atac de viteză și de viteză.

Alegerea echipamentului nu prezintă dificultăți. Această clasă are abilități pasive pentru armuri grele și săbii, ceea ce ne determină alegerea.

În ciuda faptului că alegerea pare a fi simplă, pe serverul nostru sunt posibile și alte opțiuni:
- Cu Setul Armor din piele Draconic +10 puteți să vă înlocuiți IC +3. Dacă există IC +10, nu trebuie să ne gândim, o purtăm numai.

arma:
1-Pentru melodii este convenabil Angel Slayer * Haste. vă permite să reduceți "diferența" dintre melodii - grupul dvs. va aștepta mai puțin pentru transpunerea cântecelor.
2-Pentru Elemental Heal, Entangle - Arcana Mace * Acumen (Aceste abilități în mass-pvp sunt rareori folosite)
3-Pentru a face distrugeri - Bow + 15 (Bow Draconic \ Shining Bow), daca poti tine o distanta. FB \ AS \ Ceruri Divizor dacă nu se 15 poate rupe departe de urmăritor (în unele cazuri, ca și cu Destoyer (Titan), „la limita“ nu va salva chiar Ultimate Defense)

Sarcina principală a Sword Muse este să suprapuneți un grup de melodii, deci să le considerați mai întâi.
Cântarea Reînnoirii - reduce consumul MP, accelerează răsturnarea abilităților magice și fizice.
Song of Champion - reduce consumul de MP, accelerează retrogradarea abilităților fizice.
Song of Hunter - crește rata critică.
Cântecul pământului - crește exponentul p.def.
Song of Warding - Creste m.def.
Song of Wind - crește viteza.
Cântarea apei - crește evaziunea.
Cântec de vitalitate - Creste numărul de HP.
Cântarea meditației - Creste rata de recuperare a MP și reduce consumul MP ​​atunci când utilizează abilitățile magice.
Cântec de viață - Creste rata de recuperare a HP.
Cântarea invocării - crește rezistența la atacurile întunecate.
Cântecul Flame Guard - crește rezistența la foc.
Song of Guard Storm - creste rezistenta la vant.
Cântecul de Vengeance - reflectă unele dintre daunele provocate, cu excepția atacurilor cu rază lungă de acțiune.

Spirit Barrier - Crește m.def.
Sprint - mărește viteza de mișcare a personajului.
Săgeată de deșteaptă - mărește apărarea fizică de săgeți.
Atacul Aura sporește atacul fizic al personajului.
Apărare Aura - crește p.def.

Cântecul tăcerii - blochează temporar utilizarea abilităților fizice și magice.
Arestarea - provoacă un adversar să atace și dezactivează temporar capacitatea de mișcare.
Psycho Symphony - reduce viteza de mișcare, atac (viteza de atac) și caste (viteza de turnare).






Sword Symphony - tratează daunele adversarilor și le transformă în zbor.
Entangle - încetinește viteza de mișcare a inamicului.
Simbol al zgomotului - blochează utilizarea de cântece și dansuri de către inamic în zona de calificare. Efectul dispare când părăsiți zona de acțiune. Necesită forța de luptă "Gulf" 2 și 1 simbol al luptei.

Agresiune - Forțează țintă să atace un personaj.
Ultimate Defense - timp de 20 de secunde crește de mai multe ori protecția fizică și protecția magică. În acest caz, personajul nu se poate mișca.
Elemental Heal - Reface HP de un personaj.
Cure Sângerare - Vindecă un personaj din sângerare.
Poison Recovery - Vindecă un personaj din otrăvire.
Sfânta lamă - Creste pagubele cauzate de strigoi (strigoi).
Charm - Reduce agresivitatea monstru în raport cu personajul.

Întrebarea principală în acest caz este "ce să mă ascuți? Pentru costuri sau timp?". Este dificil să răspundă fără echivoc. Deoarece unele melodii nu sunt ascuțite, groove-ul poate conduce pentru o vreme, pierderile excesive ale MP sau faptul că trupa va rămâne fără un fel de melodie. Această problemă este rezolvată prin practică. Atunci când ascuțim "costul MR", ca atare, nu există minusuri. Este asta - durata cântecelor. În realitățile de masă, PvP poate duce la faptul că membrii entuziaști ai grupului pot să scape și să rămână fără cântece. Această problemă este rezolvată și prin practică - în grupul jucat acest lucru aproape că nu se întâmplă.
Nu există nicio concluzie fără echivoc. De regulă, melodiile sunt ascuțite ca alte baze de date și SVS în clan. Dacă clanul nu este ascuțit în felul în care sunteți prins, va trebui să repetați.

Ascuțirea altor abilități.

Arrestul - de obicei, ascuțit de Chance - crește șansa de a trece cu succes abilitățile.
Entangle - și pe Șanse.
Elemental Heal - on Power - crește numărul de HP recuperabile.

Dacă doriți, puteți împrăștia Spirit Barrier și Sprint la cost.


Luați în considerare tactica comportamentului în PvE.

În funcție de culorile alese, puteți distinge:
1-Fără culori. Aceasta implică solo-kach. Cu o piele de bivol bun (Warcryer, BladeDancer) și echipamente (Imperial Crusader Armor Set Set Tateossian. Draconic Bow Angel Slayer), puteți leagăn în condiții de siguranță "în stilul arcaș." Tragi din arc, fugind mereu de monstru. Dacă colecta o mulțime de monștri va fi puțin sau HP, puteți pune AS și bate-le (cu Chant piele de bivol de vampir va recupera HP). Dacă este necesar, într-o situație dificilă, includeți Defense Ultimate.
2 - Cu vopsele. Mijloace de pompare într-un grup. Într-un grup care este înzestrat, cu un bravo bun și un DD puternic, rolul tău este de a pune piesele la timp. În cazuri rare - distragerea monștrilor de către abilitățile de agresiune și imobilizarea acestora cu abilitățile de arestare.

Luați în considerare tactica comportamentului în PvP.

Sarcina principală este de a păstra liderul grupului și, în mod natural, a pus melodii pe trupa. Sub flăcări de invincibilitate, fugim în mulțimea dușmanilor și aplicăm debuff-uri masive, fără a uita Cântarea Tăcerii. Apoi ne întoarcem la conducătorul grupului. Dacă executați un inamic, dar le-DD-ul trecut cu vederea sau mort, atunci sarcina dumneavoastră este de a distrage atenția Agresivitate de calificare inamicului, în timp ce episcopul (Bishop-Cardinal) nu a ridicat DD. Puteți, de asemenea, în unele cazuri, "distrage" inamicul episcopului. Cel mai probabil, vă veți sacrifica, dar dacă Episcopul nu-și poate vindeca grupul, este foarte probabil că grupul dvs. va câștiga bătălia. Cu Setul Armor Imperial Crusader +10, Epic Set. * Bătălia uitată * Sănătate, această clasă poate fi un bun "rezervor", atrăgând atenția inamicilor și "trăgându-i" (alergând înapoi).

Ca regulă, cântecele și dansurile sunt păstrate în mod constant, dar pot fi folosite după cum este necesar. Aplicați melodia sau dansul la unul (DB sau SBC) care deține mai multe abilități. Ie de exemplu, baza de date păstrează Dance of Fury, Dance of Fire, Dance of Warrior și Dance of Vampire. Și SvS - Cântecul vânătorului, Cântecul pământului, Cântarea vitalității. Începe să arunce vrăji ar trebui să baze de date cu dans de furie, apoi impune SHS vraja din nou DB și așa mai departe, până când vor fi impuse toate cântecele și dansurile. Un astfel de sistem va salva MR.
În Republica Bashkortostan, începe să lanseze vrăji SvS cu Song of Renewal, apoi DB de Dance of Fury, apoi Song of Champion, din nou DB și apoi unul câte unul.

/ Adăugați un alt truc, care, după cum sa dovedit, nu toată lumea știe că nu a existat un consum mai mic de mana în extensie a bazei de date și SAF folosi tactici - un grup de bază stă în mijloc, și DB și SHS în direcții diferite, în timp ce în grupul principal va merge la toate dansuri / cântece, și SHS și DB nu vor primi buffs unul de celălalt, astfel încât mana va fi foarte mult salvat. / notă Vizavi //


În PvP, trebuie să fii atent, să monitorizezi mișcările grupului și rivalilor tăi. Este necesar să urmăriți busola în colțul din dreapta sus pentru a afla cât de împrăștiați camarazii din grup. Făcând clic pe butonul "Bufturi de grup", veți putea vedea dacă vrăjile dvs. apar pe toată lumea. Dacă este necesar, trebuie să adăugați anumite melodii. De exemplu, Song of Warding dacă vezi că ești atacat de un grup de Mages.
Localizarea competențelor este o chestiune individuală. Principalul lucru este că toate piesele necesare (cele mai necesare și adesea folosite) au fost pe panou. Când suprapuneți melodiile, utilizarea macrocomenzilor nu este de dorit (macro-ul poate fi abandonat, etc.), deoarece poate duce la pierderea MP sau la faptul că grupul va rămâne fără cântece importante.
De asemenea, purtați întotdeauna poțiunile CP \ HP \ MP. SR Potion vândute în magazin (în special în Aden). HP și MP pot fi făcute de orice personaj, având rețete cumpărate și înregistrate anterior (The Elixir of Mental Strength, The Elixir of Life).







Trimiteți-le prietenilor: