Erori ale informațiilor prin ochii unui inginer de mastering, studio variat

Prea multe frecvențe joase

Terminate extrem de presate

În cealaltă parte a spectrului există frecvențe înalte, care afectează în mod semnificativ rezultatul. În mod normal, sunând la frecvențele voastre de acasă, se pot manifesta cu totul altceva în procesul de ascultare a altor vorbitori, pe un sunet mare sau într-un club. Cel mai ușor sfat pentru a evita acest lucru este moderat și cu înțelepciune de a utiliza un egalizator. Nu este necesar să se târască o cantitate mare de frecvențe ridicate decibeli - acest lucru este greșit și complică în mod semnificativ procesul de mastering. Încercați să obțineți un sunet mai echilibrat. Dacă este necesar, atunci la stadiul de mastering, balanța frecvențelor înalte poate fi ajustată și credeți-mă că un inginer bun de mastering o va face mai corect și corect.







Sunete fluorescente în voce

Fă o faptă bună, se scoate din sunete Sibilance vocale - este mult mai ușor de făcut într-o piesă cu vocea pe scenă sau de înregistrare a informațiilor decât de a stăpâni inginer la toate curat într-un amestec întreg. Ca urmare, acest lucru poate afecta negativ sunetul instrumentelor situate în aceeași gamă de frecvențe înalte - de exemplu plăcile Hi-Hat. Plug-in-urile, cum ar fi Precision De-Esser de la UAD sau Oxford SuprEsser de la Sonnox, reprezintă cea mai bună metodă de a elimina sunetele fluorescente într-o piesă cu voce. Pentru calitatea vocii, care este prelucrată calitativ de la sunetele fluieratoare, inginerul dvs. de mastering vă va mulțumi foarte mult.

Fără interval dinamic

Poate că acesta este unul dintre subiectele cele mai discutate în cercurile moderne de înregistrare. Aproximativ în ultimul deceniu, sa desfășurat o luptă serioasă de maximă intensitate. Muzica devine din ce în ce mai tare. Uneori acest război ucide chiar și înregistrări foarte bune. Un număr de ingineri de sunet de la Audio Engineering Society (AES), precum și de celebrități precum Bob Katz, combate activ acest lucru oferind noi standarde pentru măsurarea volumului sonor. Dar aceasta este o altă poveste.

Pe scurt, dacă măriți volumul înregistrării audio, atunci apare problema, și anume că intervalul dinamic al pieselor dvs. este comprimat. Intervalul dinamic este diferența dintre cea mai tare și cea mai silențioasă parte a piesei de sunet. Ascultați, de exemplu, muzicii clasice, unde, în anumite momente, orchestra este abia audibilă, iar în unele există o explozie, iar instrumentele de tambur și alamă sună considerabil tare. Acest record este plăcut și interesant de ascultat. Și acum imaginați-vă că va suna tot timpul cu aceeași voce, toată plăcerea de a asculta dispare imediat - aceasta este intervalul dinamic îngust. În mod ideal, toate piesele pe care le aduc pe serios, trebuie să aibă un maxim de -3 dB pentru cele mai puternice sunete (de exemplu, tobe), în timp ce restul pistei trebuie să fie în intervalul aproximativ de la -6 dB la -10 dB, în funcție de stilul muzical.







Problema este că înregistrarea, trimisă spre mastering, cu o gamă dinamică puternic comprimată, va lua mult timp și efort din partea inginerului mastering. La urma urmei, un inginer bun foloseste o compresie multi-bandă - îmbunătățește bas adaugă puritatea și claritatea instrumentelor de sunet, folosind diferiți algoritmi de compresie pentru diferite domenii de frecvență, iar atunci când aceasta nu are spațiu de manevră, adică, interval dinamic suficient, și activitatea de calitatea lor face el pur și simplu nu poate.

Trasee foarte limitate

De multe ori, mulți directori și producători de înregistrări neexperimentate utilizează plug-in-urile "all-in-one" pentru orice "Finalizator de mastering Ultra Mega" pe magistrala master. Folosind prezety standard care creează frecvențe puternice, congestionate și noroioase de bas, precum și luminoase veninos și înalte agresive, lăsând nici o șansă de a stăpâni inginer de a stabili ceva în acest amestec. Aceste înregistrări trebuie returnate clientului. Încearcă să verifici limitele. Compresoarele sau finalizatoarele au fost dezactivate pe magistrala principală.

Iată un exemplu bun despre cum arată o pistă nelimitată cu dinamica normală (există zone silențioase și zgomotoase):

Erori ale informațiilor prin ochii unui inginer de mastering, studio variat

și cum arată aceeași pistă ca o gamă dinamică puternic comprimată (oriunde sună tare din cauza faptului că este foarte limitată), ceea ce nu este potrivit pentru mastering - pur și simplu nu va fi acceptat de studiourile care respectă cu totul altceva:

Erori ale informațiilor prin ochii unui inginer de mastering, studio variat

Traseu fixat în amestec

Uneori clienții doresc să obțină un sunet "foarte tare", dar pentru a păstra dinamica în pistă. Pentru a realiza acest lucru este necesar, în etapa de informare (înainte de trimiterea unei fonograme la mastering), să se controleze dinamica pistelor individuale ale fonogramelor sale. Se întâmplă ca inginerul stăpânirea acumulați la piesele cu o gamă dinamică bună, dar, de exemplu, partea vocală, este fixat, astfel încât a adus aproape la denaturare, atunci acest amestec este, de asemenea, foarte dificil de a face acest lucru, fie. Prin urmare, încercați în orice mod să evitați comprimarea excesivă a pieselor individuale. Este mai bine să nu folosiți compresia decât să o folosiți în mod nejustificat, stoarcând prea strâns calea.

Lipsa panningului

Panningul este o modalitate foarte simplă și eficientă de a vă da o anumită cantitate de fonogramă. Dacă aveți mai multe chitare, sintetizatoare, backing vocals si le-au plantat pe panorama, acestea nu vor mai fi auzit dintr-o dată într-un spațiu exact în centru, rezultatul va fi mai puțin „mizerie“ și veți putea auzi mai clar fiecărui instrument. În plus, nu trebuie să utilizați în mod distructiv egalizatorul sau alte efecte pentru a evidenția aceste piese în coloana sonoră.

Dar nu fi prea departe. Mulți producători tind să suporte toate sunetele într-un rând și chiar acelea care ar trebui să fie centrate. Ca urmare, veți obține un set aleatoriu de sunete într-o fonogramă, în care nu există absolut nici o compilație. La urma urmei, suntem obișnuiți cu faptul că unele instrumente ar trebui să sune în centru, să spunem, tobe, vocal sau bas, deci este mai bine să le lăsați acolo.

Probleme de fază

Piesele schimbate în timp

Așa cum ați putut vedea, există un număr infinit de pietre de poticnire care vă strică fonograma și stabiliți lucrarea pentru inginerii mastering. De fapt, există mult mai multe dintre ele decât am putea enumera în acest articol. Principalul lucru, ca de obicei, este să vă folosiți urechile, să ascultați cu atenție și să studiați cerințele tehnice. învățați din greșelile pe care le-am descris mai sus și veți obține rezultate mai bune.







Trimiteți-le prietenilor: