Unități și clădiri comandă - cuceriți generali - zero ore este

Sistemul de rachete "Patriot" (sistemul de rachete britanic Patriot)

Un lansator universal de protecție pentru rachete. Ea conduce focul asupra oricărei unități inamice a solului și a inamicului care se află în zona de înfrângere. În caz de detectare a inamicului, se deschide automat focul și semnalează acest lucru către "patrioții" vecini, care deschid focul de îndată ce unitatea inamicului se află în zona lor de acoperire. Focul este condus de 4 rachete de razboi (direcționate numai spre unitățile mecanice). „Patriot“ este relativ bine protejata, astfel încât câteva dintre aceste lansatoare de rachete aliniate într-un rând, poate fi un obstacol serios pe linia de atac a inamicului, și de dimensiuni mici vă permit să-l loc practic oriunde. Dacă există o lipsă de energie (consumă 3 unități convenționale), nu funcționează.







Deschideți buncărul pentru soldați cu 4 picior. Are artilerie non-volatilă, care declanșează rapid mușchii homing pe orice unitate de teren inamic. Nu are multă sănătate, deci trebuie fie să o dotezi cu infanteria, fie să pună alte unități în apropiere. Spre deosebire de Patriot, nu necesită energie pentru funcționare. Dezavantajul este că infanteria care stă în el poate fi ușor ucisă.

Un shooter camuflat cu o pușcă de lunetist. Vizibilă inamicului numai atunci când se mișcă. Ucide cu soldați inamici (dar nu în clădiri, excepție - teroriștii Stinger Site, nu pot ucide cu 1 împușcat eroi). Această unitate este inițial indisponibilă și necesită o stea în meniul de promoții generale.

Acest infanter nu poate fi instruit în cazarmă. Dacă au fost distruse un avion, un elicopter sau orice echipaj echipat cu echipaj american care are un rang înalt (veteran și superior), atunci pilotul va rămâne la locul unității decedate. Poate fi plantat în orice echipaj prietenos sau neutru cu echipaj, ridicându-și nivelul imediat; este posibil ca pilotul să fie pus într-o aeronavă prietenoasă, dacă acesta este la aerodrom și un elicopter, dacă se află în apropierea aerodromului. Piloții au destule vieți și viteză de alergare, dar nu au arme, deci au nevoie de o protecție atentă. Cu toate acestea, ele rareori supraviețuiesc pe câmpul de luptă.

Ca și clădirile, tehnica Statelor Unite este cea mai perfectă în joc. Cea mai importantă diferență este robotii autonomi. Aceste roboți sunt produse separat pentru fiecare unitate militară cu echipaj militar și au sănătatea lor (poate fi atașată doar o singură dronă la fiecare unitate). Astfel de drononi deseori distrag o parte din ei în timp de foc incontrolabil inamic. Roboții-drone nu sunt capabili să-și ridice nivelul de experiență sau să desfășoare o activitate autonomă fără o unitate părinte. Există trei tipuri de droni:

  • Battle Drone (300 $) - când este detectată o unitate de sol inamic, ea începe să tragă de la un mitralier mic. Daunele sunt destul de slabe, astfel încât beneficiul real al acestui drone este capacitatea sa secundă - în absența unui adversar, robotul își repară în liniște unitatea părintească (gratuit). Viteza de reparații este mai mică decât cea a fabricii militare, dar pe teren un astfel de robot vă poate salva mai mult de o unitate.
  • Scout Drone ($ 100) - acest robot este conceput pentru a extinde zona de vizibilitate a detașamentului, precum și pentru a detecta unitățile / clădirile ascunse ale inamicului, în cazul în care acestea sunt aproape de dronă. Armamentul din această dronă lipsește, deci achiziția sa este justificată numai în cazurile în care unitatea nu are alte mijloace pentru a detecta invizibilul sau trebuie să crească câmpul de vedere pentru utilizarea unităților cu rază lungă de acțiune.
  • Hellfire Drone (500 $) este un dirt de luptă. Atunci când se detectează o unitate de sol inamic sau o structură de protecție, ea zboară spre ea și eliberează o rachetă. Un cuplu de astfel de roboți poate ucide un rezervor inamic (împotriva infanteriei funcționează nu mai puțin eficient). Cu toate acestea, nu se recomandă atașarea unor astfel de roboți la tehnică, dacă este sub nivelul al doilea (adică nu are posibilitatea de auto-reparare).

Buldozer (buldozer de constructii din engleză)

Unitate de lucru. Construiește și repară clădiri. Șterge minele vizibile. Poate să zdrobească infanteria inamicului, dar lipsa armelor și a armelor slabe îl face o țintă bună, mai ales dacă considerați imposibilitatea de a atașa o dronă la ea. Produs în Centrul de comandă.

Racheta nucleară

Depozitul nuclear al Chinei. Aici, rachetele nucleare sunt produse și lansate în orice punct al hărții. Toate unitățile și clădiri la locul de impact va fi suferit pagube importante, iar pământul va fi un timp contaminate cu radiații (toți cei care îl va transmite, pentru a primi daune grave). Dacă există o lipsă de energie, cronometrul de numărătoare inversă înainte de lansarea următoarei rachete este oprit. În aceeași clădire, se fac îmbunătățiri pentru tancurile chinezești.







Spre deosebire de restul de infanterie în joc, Red Garda chineză și Marines Tank Hunter poate crește în mod semnificativ din cauza ratei de „bonus hoardă“ de foc, în cazul în care stau unul lângă altul într-o cantitate de 5 persoane sau mai mult. Pentru a afla că "Bonusul Horde" a fost activat, este posibil ca stelele roșii, care vor fi sub picioarele fiecărui infanter.

Infanterianul inițial al armatei chineze. Este interesant faptul că în timpul instruirii în cazarmă, doi infanteriști se epuizează imediat (un infanter nu poate fi instruit). La fel ca întreaga infanterie, Gardienii Roșii pot captura clădiri neutre după o actualizare corespunzătoare

Acest soldat este înarmat cu un lansator portabil de rachete, eficient împotriva echipamentului inamic, dar practic inutil împotriva infanteriei. Este posibil să tragi pentru obiectivele aeriene, dar lipsa de îndrumare din partea rachetelor îl face ineficientă pentru apărarea aeriană. De asemenea, este disponibilă capacitatea de a încărca încărcăturile dinamite cu un cronometru timp de 10 secunde, dar această capacitate poate fi utilizată numai manual și o viteză mică de deplasare face ca această abilitate să fie inutilă.

Specialist în tehnologia informației în armata chineză. Poate pentru un timp scurt pentru a opri producția în clădirile care aparțin inamicului, dacă se poate apropia destul de mult de ei. În plus, știe cum să hackeze băncile pe Internet și, prin urmare, să câștige bani în beneficiul țării sale (suma fondurilor extrase depinde de experiența hackerului). Nu este armat, de aceea necesită protecție.

Unitatea eroică a forțelor armate chineze. Când nu funcționează, mișcarea este invizibilă. Poate hack centre de aprovizionare inamic (pentru a fura de până la 1000 de unități monetare), deconectați temporar echipamentul de captare și a clădirii în depărtare, de captare prchom este mult mai rapid decât capturarea de infanterie convențională. Cu toate acestea, Lotusul Negru nu este înarmat, de aceea este inutil în bătălii deschise.

Site-ul Stinger (site-ul Stinger English)

Structura defensivă GLA, capabilă să atace țintele de teren și aer (o zonă mică înconjurată de saci de nisip și acoperită cu o plasă de camuflaj). Înăuntru există trei infanteriști care trag rachete cu un sistem de adaptare. Puterea de foc a rachetelor este destul de mare, dar rachetele în sine sunt unități individuale, astfel că sunt ușor uciși de infanterie obișnuită, inclusiv de lunetiști americani. Acestea din urmă facilitează neutralizarea rachetelor de la o distanță sigură. Reaprovizionarea calculului rachetelor este automată și liberă după un timp. Detectează unitățile invizibile.

Tuneluri de rețea (rețeaua de tuneluri în limba engleză)

Arms Dealer

Analogic cu uzina militară a Statelor Unite și a Chinei. Aici sunt cumpărate toate tipurile de echipamente, precum și îmbunătățiri ale acestora.

Capcana de explodare (capcana demonstrativă engleză)

Mina invizibilă. Funcționează dacă în apropiere se află unitate de sol inamic (are suficientă putere pentru a distruge un rezervor obișnuit prima dată). În mod implicit, fiecare mină funcționează în modul automat, dar este posibil să comutați întrerupătorul de detonatoare în modul manual. În acest caz, este necesară o detonare manuală pentru fiecare mină cu un detonator manual. Acest lucru poate fi justificat în cazurile în care este necesar să se submineze mina nu imediat, dar atunci când aceasta poate face răul maxim. Mina este detectată de unități speciale care văd invizibilul și pot fi distruse la o distanță sigură, de când mina este distrusă, detonatorul declanșează. Dacă minele sunt prea apropiate una de alta, atunci după prima dintre ele începe o reacție în lanț.

Una dintre clădirile cele mai utile ale teroriștilor. Înăuntru există cinci locuri pentru infanterie, de unde pot declanșa foc asupra inamicului. Infanteria în interior este invulnerabilă, până când palatul în sine este distrus, care în sine are o rezervă mare de sănătate și, prin urmare, poate fi folosit ca o structură de protecție puternică. Iată câteva îmbunătățiri.

Toate tehnicile teroriștilor sunt capabile să îmbunătățească atacul sau armura prin selectarea fragmentelor tehnicii inamice. O duzină de arme antiaeriene modificate reprezintă o amenințare serioasă chiar și pentru tancuri, ca să nu mai vorbim de echipamente ușoare și de infanterie.

teroriști Tehnică precum infanterie, are capacitatea de a deplasa prin tuneluri subterane, astfel încât să fie pregătit că atacul asupra rețelei Tunelul din ea există o apărare întreagă-echipa.

Cojile toxice provoacă daune asupra infanteriei și tehnologiei, iar infanteriștii infectați mor după un timp, dacă nu există ambulanță în apropiere.

Este necesar să finalizați tehnica GLA, în caz contrar se va recupera cu siguranță la sănătate completă prin vizitarea rețelei de tuneluri sau pur și simplu în picioare pe partea laterală cu upgrade-ul Junk Repair.

Toate tancurile GLA sunt mult mai rapide decât tancurile din SUA și China, astfel încât acestea pot face cu ușurință manevre de ocolire datorită vitezei lor.

Principala forță izbitoare a teroriștilor. Scorpionul ușor și rapid, cu îmbunătățirea Scorpion Rocket poate aduce probleme adversarilor. Ridicând resturile, își îmbunătățește mai întâi arma și apoi construiește o altă rachetă.

Uita-te la ceea ce este "Unități și construiește comanda Conquer: Generals - Zero Hour "în alte dicționare:

Comandă \ x26 Conquer: Generali Zero Hour Command Conquer: Generali Zero Hour Dezvoltator EA Los Angeles, Aspyr Media (Mac OS) Editor EA Games ... Wikipedia

Command \ x26 Conquer: Yuri \ „s Revenge - Command & Conquer: Yuri e răzbunare Command & Conquer: Yuri Revenge Developer Westwood Studios Distribuitor EA Games ... Wikipedia

comandă Conquer: Generals - Zero Hour - Command & Conquer: Generals Zero Hour Developer EA Los Angeles, Aspyr Media (Mac OS) EA Games Publisher (PC), MacSoft (Mac OS) data de lansare 22 ... Wikipedia

Comandă \ x26 Cucerirea: Răzbunarea lui Yuri - Command Conquer: Comandamentul răzbunării lui Yuri Conquer: Dezvoltatorul lui Yuri's Revenge Westwood Studios Distribuitor EA Games ... Wikipedia

Comandă \ x26 Conquer: Red Alert 3 - Command Conquer: Red Alert 3 Comandă Conquer: Red Alert 3 Developer EA Los Angeles Distribuitor Electronic Arts ... Wikipedia

Comandă \ x26 Conquer: Comandamentul Tiberian al Soarelui: Conducătorul Tiberian al Soarelui Conquer: Tiberian Sun Developer Westwood Studios Publisher ... Wikipedia

Comandă \ x26 Conquer: Red Alert - Command Conquer: Red Alert Command Conquer: Red Alert Dezvoltator Westwood Studios Editor Virg ... Wikipedia

Comandă \ x26 Conquer: Red Alert 3 - Răscoala - Command Conquer: Red Alert 3 Comandamentul Uprising Command Red Alert 3: Uprising Developer EA Los Angeles ... Wikipedia







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: