Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray

iluminat
Tehnologia HDRI pentru iluminatul exterior în Vray.

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray

Pentru a vizualiza scena externă vor fi utilizate tehnologiile Autodesk 3ds Max și Chaos Group Vray. Imaginea HDR va fi utilizată pentru iluminarea și afișarea mediului, iar VraySun ca sursă directă de lumină pentru o scenă tipică pentru o zi însorită.






HDRI reprezintă o imagine cu un înalt nivel dinamic, care este un format de imagine pe 32 de biți, care oferă o gamă dinamică mai luminată de luminozitate între zonele cele mai ușoare și cele mai întunecate ale imaginii.
Imaginile HDR conțin informații suficiente pentru iluminarea scenei, spre deosebire de JPEG, în care astfel de informații nu sunt suficiente pentru iluminarea de înaltă calitate a scenei.
Datorită imaginilor HDR, puteți obține un rezultat bun, dar intensitatea nu va fi suficientă pentru umbrele solare realiste. Prin adăugarea lui VraySun ca sursă directă de lumină, o combinație a acestor două metode vă va permite să controlați ușor timpul zilei și condițiile meteorologice diferite.
Înainte de a începe, aș dori să subliniez că voi folosi paralel gama 2.2 instalată în 3ds Max și Vray. Vă recomandăm foarte mult această instalare, deoarece aceasta va extinde posibilitățile din fluxul de lucru.

Găsirea imaginii HDR corecte.

Alegerea timpului și a condițiilor meteorologice va fi decisivă pentru selectarea unei imagini HDR. În această lecție, aceasta va fi o imagine HDR a unui pui de soare cu o cantitate minimă de nori. Există diferite forme și dimensiuni ale imaginilor HDR pe Internet. Trebuie să înțelegeți că imaginea HDR este o imagine sferică de 360 ​​grade și cu cât este mai mare rezoluția, cu atât mai bine. Atunci când o imagine HDR sferică este aplicată ca mediu, Autodesk 3ds Max împachetează o imagine HDR în jurul sferei. Imaginea non-sferică HDR nu se înfășoară în jurul sferei în mod corect și va duce la rezultate incorecte. Rezolvarea este importantă numai dacă intenționați să utilizați imaginile HDR ca plăcuța posterioară. Dacă utilizați imagini HDR numai pentru iluminarea scenei, veți putea obține o rezoluție mai mică.
Veți avea nevoie de o imagine HDR, care are maximum de cer și linia de orizont. Ca o regulă, în astfel de imagini HDR sub linia orizontului este fundal absolut negru fără o singură pată de lumină. Teoretic, aceasta se va ascunde mai târziu sub geometrie.

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray

De asemenea, puteți găsi imagini HDR care reprezintă un cer senin fără orizont. Acest tip de imagine HDR permite o lumină maximă, fără prezența unui negru pur.

Aliniați imaginea HDR în fereastra de vizualizare.

Imaginile sferice de 360 ​​de grade au proporții înguste. În mod prestabilit, în parametrii 3ds Max, parametrii ferestrei de vizualizare sunt 4: 3 (1,33), aceasta corespunde unei rezoluții standard de 640 x 480 pixeli. Ca rezultat, nu veți putea vedea înălțimea totală a imaginii HDR indiferent de raportul de aspect pe care îl alegeți și acest lucru se datorează capacităților monitorului. Cele mai multe vizualizări externe sunt văzute din linia ochiului uman. Dacă soarele este ridicat pe cer, atunci nu va fi vizibil în interiorul ferestrei de vizualizare.
Începeți prin instalarea mediului standard 3ds Max în VrayHDRI.

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray

Apoi, glisați materialul din mediul în spațiul liber golit din editorul de materiale. Selectați o mostră și încărcați-o în imaginea HDR. Aici alegeți sferic în tipul de mapare.

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray

Accesați vizualizările, fundalul vizualizării și bifați fundalul pentru mediul de utilizare și afișați fundalul. Sub sursa și afișarea aplicației, modificați tipul vizualizării la toate vizualizările.

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray

Imaginile HDR sunt, de obicei, mai mari decât sunt vizibile și pot apărea expuse în portul de vizualizare. Pentru a rezolva acest lucru, coborâți indicatorul multiplicator astfel încât să puteți vedea în mod clar cel mai strălucitor punct din imaginea HDR, în cazul nostru, acesta este soarele fără nori. Butonul de multiplicare a redării este necesar pentru modificarea hărții la redare, și nu în portul de vizualizare.

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray

Apoi, adăugați camera fizică Vray la scenă și specificați țintă pe cer. Deplasați portul de vizualizare și localizați cel mai strălucitor punct din imaginea HDR. În mod ideal, cel mai strălucitor punct ar trebui să fie în centrul portului de vizualizare. Puteți lăsa setările prestabilite ale camerei fizice Vray. Nu rotiți imaginea HDR utilizând rotația orizontală în editorul de materiale; pentru ca această valoare să rămână la nivelul de 0,0.

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray

Când nivelul de sus vray Camera fizică la un loc luminos în cadrul imaginii HDR, modificați multiplicatorul global înapoi la 1. Render scena folosind camera foto fizic vray, și ascunde toate obiectele care nu sunt necesare în scenă. După ce ați terminat, în fereastra tampon de cadre Vray, faceți clic pe tamponul duplicat pe membrul Max și lăsați-l deschis. Aceasta este folosită ca referință pentru a verifica dacă VraySun se aliniază corect.

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray






Adăugați VraySun la scena și apăsați pe da pentru a adăuga harta VraySky la mediul în răspuns la solicitare. Acest lucru va înlocui imaginile HDR curente în portul de vizualizare. Din nou, harta VraySky poate trece dincolo de fereastra de vizualizare și, din moment ce nu este nevoie de aceasta, pur și simplu opriți fundalul fundalului ferestrei de vizualizare.
Cu ajutorul instrumentului de aliniere, aliniați obiectivul VraySun la camera fizică Vray și apoi aliniați obiectivul fizic al camerei Vray la VraySun. Înălțimea VraySun se va schimba în funcție de locul în care se află locul luminos în interiorul imaginii HDR. Cu cât VraySun este mai înalt, cu atât mai luminos VraySky, simulează ora din zi. Pentru comparație, înălțimea VraySun pentru această scenă după raportul la imaginea HDR va fi de aproximativ 50 de ori înălțimea clădirii.

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray

Vizualizați numai fundalul mediului utilizând camera fizică Vray. Dacă cerul dvs. nu este vizibil, ajustați numărul f (număr f) la aproximativ 12. Comparați imaginea VraySky rezultată cu imaginea HDR utilizată anterior. Ambele soare ar trebui să fie aproximativ într-un singur loc în imagine. Este posibil să fie necesar să ajustați dimensiunea soarelui în parametrii VraySun. Reglați mărimea multiplicatorului, însă țineți cont de faptul că cu atât mai mult soare, cu atât mai umede sunt umbrele. Toate celelalte setări rămân în mod implicit.

În funcție de scenă, există mai multe tipuri de ceruri care sunt utilizate cu VraySun.

Este un cer tipic albastru care are o ceață atmosferică vizibilă.

Un alt tip de cer albastru tipic, dar are o ceață mai puțin atmosferică, care, de regulă, dă un albastru mai profund și mai intens.

Un cer foarte împrăștiat și nesaturat, care este de obicei observat în vremea tulbure. În acest caz, umbrele moi sunt de obicei folosite, care sunt reglementate de dimensiunea soarelui.

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray

Adăugarea luminii ambientale.

Plasați VrayLight în scenă și schimbați tipul la dom, setați multiplicatorul de intensitate la 1 și sub textură, trageți imaginea HDR din editorul de materiale și selectați instanța. Asigurați-vă că luminile domului Vray sunt perpendiculare pe planul de bază.
Dacă doriți ca imaginile HDR să fie vizibile atunci când sunt redate, lăsați invizibilul fără o bifă, dar dacă intenționați să adăugați propriul cer, faceți clic pe invizibil. În acest caz, VraySky va fi fundalul pentru redare și poate fi șters prin masca alfa, spre deosebire de imaginea HDR.

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray

Rezoluția și adaptabilitatea texturilor afectează modul în care razele umbrelor sunt generate în zona luminată a imaginii HDR. Creșterea rezoluției necesită mai multă memorie RAM și încetinește puțin vizualizarea, dar acest lucru va contribui la o relație mai naturală cu imaginea HDR. În majoritatea scenelor, acest lucru rămâne neobservat, deci rezoluția implicită și valoarea adaptivă se potrivesc.

Asigurați-vă că în editorul de materiale valoarea multiplicatorului global este setată la 1. Puteți ajusta nivelul de intensitate prin setările camerei fizice Vray. Salvarea tuturor multiplicatorilor în valoarea de 1 și valorile implicite pentru aparatul fizic Vray va fi un bun punct de plecare. Apoi reglați expunerea astfel încât să se apropie de scenă. Puteți dezactiva lumina domului Vray și puteți termina testul pentru a vedea efectul VraySun și invers. Făcând acest lucru, puteți vedea cum se afectează celălalt și găsiți apoi echilibrul corect între ele.

Efectuarea ajustărilor finale.

Eliminați VraySky din mediul standard 3ds Max, deoarece acest lucru nu mai este necesar, deoarece Scena va fi iluminată prin lumina domului Vray. Acest lucru a fost folosit pentru a vă asigura că VraySun a fost aliniat corect imaginii HDR și că a fost selectată dimensiunea corectă.
Apoi, în setările camerei fizice Vray, schimbați balansul de alb la lumina naturală, deoarece acesta va adăuga un filtru de culoare la vizualizare. Nu este o chestiune de principiu, dacă doriți, puteți seta un echilibru neutru de culoare alb.

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray

Este posibil să aveți nevoie să măriți valoarea subdiviziunilor în lumina domului Vray. Dacă umbrele dvs. sunt prea zgomotoase, creșteți valoarea cu un factor de 8 până când obțineți un rezultat satisfăcător.

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray

Rezultatul vizualizării poate fi considerat o reflecție vizibilă în ferestre. Luminozitatea luminii domestice are două funcții: luminează scena și adaugă un mediu reflectorizant. Și nu este nevoie să adăugați o hartă de reflecție în mediul Vray al mediului (luminator).

Rotiți imaginile VraySun și HDR.

În prezent, soarele este în partea dreaptă a clădirii. Este evident că, dacă doriți să mutați VraySun la partea din față sau de pe partea stângă, doriți să HDR imagine rotită, de asemenea, și că cei doi au rămas împreună soarele. Acest lucru poate fi realizat prin legarea orizontală de rotire a imaginii HDR pentru rotație Z vray lumină dom.
Când imaginea se rotește, ea se rotește în grade. Și pentru că rotația în 3ds Max, de asemenea, în grade, imaginea HDR conectarea la vray lumină dom vine pe linie. Dar pot exista unele complicații dacă încercați să conectați o imagine care este folosit pentru a roti U și V, care sunt, de fapt, coordonatele X și Y. De exemplu, dacă utilizați EXR-imagine în loc de HDR, ai nevoie de o metodă ușor diferită de a converti diferite forme de rotație.
Ascundeți totul în scenă, cu excepția luminii VraySun și Vray dom. Dacă vedeți de sus, poziția luminii domului Vray va fi în mijloc între VraySun și ținta și nu trebuie să fie exact centrat.
Folosind instrumente și selectați link-ul, selectați atât VraySun și obiectivele sale și cravată-le la lumina cupola vray. Verificăm să vedem dacă conexiunea a fost stabilită cu succes prin rotirea lumina cupola vray pe axa Z sale, și VraySun și scopul acesteia trebuie să se rotească în jurul lumina cupola vray. După ce ați răsturnat lumina cuplului Vray, anulați acest pas și reveniți la poziția inițială.

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray

În timp ce rămâneți în poziția "vedere de sus", selectați și dați clic dreapta pe lumina domului Vray și selectați parametrii firului, transformați, rotiți și apoi rotirea Z.

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray

Pentru a le lega, vi se va solicita să selectați un obiect, selectați lumina Vray dom. Apoi selectați obiectul (VrayLight), textura și apoi rotirea orizontală.

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray

În noua fereastră pop-up, selectați conexiunea într-o singură direcție: parametrul din stânga controlează parametrul drept. Într-o fereastră nouă, setați - (minus) înainte de Z_Rotare. Acest lucru trebuie făcut în așa fel încât atât luminile domului Vray cât și imaginea HDR să se rotească în aceeași direcție. În caz contrar, blițul Vray se va roti în sensul acelor de ceasornic și imaginea HDR se va roti în sens invers acelor de ceasornic. Apăsați conexiunea și închideți fereastra.

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray

Acest lucru vă permite să controlați rotirea imaginii HDR afișată în cadrul editorului de materiale prin rotirea luminii domului Vray pe axa Z în portul de vizualizare. Acum poziția celui mai strălucitor punct din imaginea HDR va urma VraySun. Observați că nu mai puteți roti imaginea HDR cu rotație orizontală folosind editorul de material, acum nu este activă. Puteți să vă bucurați de rezultatul dorit, să rotiți lumina domului Vray și să urmăriți imaginea HDR care se rotește în timp real.

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray

Tehnologia Hdri pentru iluminatul exterior în vray







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: