Jucăriile în sine parte 4 submarin, magia cunoștințelor informatice

Jucarii cu maini proprii Partea 4 Submarine

Veți avea nevoie de: 2 tuburi de șampon, 2 cleme, 2 - 4 benzi de cauciuc, stick de lemn. Din instrument: foarfece, șuruburi, clești, clei, cuțit ascuțit, mănuși.







1. Luați primul tub pentru corp (în mod special transparent) și lipiți capacul acestuia din al doilea pentru a simula tăierea. Trebuie să fie lipită strâns, deoarece numai elicopterul menține barca pe linia de plutire.
2. În partea superioară și inferioară a corpului, realizați un șurub cu 2 găuri pentru a umple apa de jos și a ieși din aer.
3. În partea din față facem două găuri și introduceți fiecare în banda de cauciuc din interiorul cutiei, astfel încât numai urechile să rămână. Trecem prin urechile rămase un clip de hârtie, care leagă benzile elastice împreună. Dacă introduceți 2 găuri în găuri, viteza și intervalul plutitorului vor crește.
4. În interiorul fundului corpului lipim o pereche de șuruburi sau piulițe grele ca încărcătură. Fără marfă, barca va pluti pe partea sa. Mai multă încărcătură, spre deosebire de cabină, cu atât va fi mai adâncă scufundarea. Puteți atinge orice adâncime pe care va naviga barca fără a se scufunda în fund. Experiment. Am pus o mică încărcătură pentru demonstrație, astfel încât jumătate din tăiere era la suprafață.
5. Cel mai dificil este să ștergi un șurub dintr-o bucată de lemn cu un cuțit. În mijloc trage o cutie de fixare. Plasați bagheta pe un cerc de tăiere și tăiați colțul din stânga în jos cu cuțitul de la pătratul desenat. Repetați operațiunea cu celelalte laturi pentru a obține două lame îndreptate în direcții diferite.






6. În mijlocul pătratului din stânga al șurubului faceți o gaură. Pentru a face acest lucru, încălziți sângele înroșirea peste confort și ardeți copacul. Procesul este rapid. Destul de 3-4 arsuri. Apoi, în 4 mm, faceți a doua gaură.

7. Introduceți o clemă sau un fir de hârtie mare în orificiul central al șurubului, îndoiți vârful și introduceți-l în orificiul de lângă fixare.
8. Al doilea capăt al clemei cu capse este curbată sub formă de cârlig, se introduce în corp și se pun ambele gume pe ea. Înșurubați capacul.

După fabricație, copilul vopsește și completează barca la discreția sa.

Jucăriile în sine parte 4 submarin, magia cunoștințelor informatice

Jucăriile în sine parte 4 submarin, magia cunoștințelor informatice

Jucăriile în sine parte 4 submarin, magia cunoștințelor informatice

Jucăriile în sine parte 4 submarin, magia cunoștințelor informatice







Trimiteți-le prietenilor: