Abur comunitar 2

  • În secțiunea "Cum să înveți să joci corect", au fost adăugate hărți tr_aim și tr_aim_training;
  • Secțiunea "Redarea împotriva spionului" a adăugat Jarate;
  • Se adaugă secțiunea "De ce" obiectivul numărul unu "este Medic";
  • În secțiunea "Cui lunetistul ar trebui să vâneze", cercetătorul este schimbat la Demoman și Heavy;
  • În secțiunea "Cum să înveți să joci corect" site-ul aim400kg.ru este eliminat;






  • Cine ar trebui să vâneze lunetistul?

    În mâinile capabile, un lunetist este o mașină de ucidere. De cât de precis tragi, bineînțeles, depinde jocul echipei tale ca întreg. Dar o veți ajuta și mai mult dacă trageți la linia exactă de care aveți nevoie. Prioritățile depind de situație, dar aproape întotdeauna "Top 3" este ocupat de "aceiași oameni".

    Medic
    Pe orice hartă jucați, obiectivul dvs. principal este medicul. Dacă el este angajat în tratamentul unei persoane din clasele grele (demolator, soldat sau mitralier), atunci tipul ăsta ar trebui ucis. Fără un doctor, pacientul va dura mult mai puțin timp decât cu el.

    Lunetistul inamicului
    A doua sarcină este uciderea unui lunetist inamic. Amintiți-vă: pentru echipa dvs., reprezintă exact același pericol ca și dumneavoastră. În plus, alte clase sunt mult mai greu de obținut, iar dacă te confrunți cu cel puțin un shooter bun, libertatea acțiunilor tale pe câmpul de luptă este o mare întrebare.

    Demoman și Heavy
    În al treilea loc în importanță există două clase simultan: Demoman și Heavy. Ambii personaje sunt principalii dealeri de defăimare. Ele nu vă permit să vă rupeți apărarea, protejați medicul și luați toate acțiunile active cu el.

    Pentru alte clase, petreceți timp doar dacă obiectivele prioritare nu sunt în vedere. Nu uitați: sarcina dvs. principală este uciderea nepotrivită și eficientă a personajelor-cheie ale inamicului.

    De ce "obiectivul numărul unu" este un medic

    Într-un joc de echipă adevărată (9x9, de exemplu, în hol sau chiar turneul), echipa nu depinde de lunetist (se referă la alte clase - Soldat, Heavy, Demo - da, toate, cu excepția Sniper și Spy). Deoarece această clasă, ca un spion, are libertate de acțiune completă - dai doar informații, du-te și ucizi inamicii dacă e posibil.

    De la medic depinde jocul întregii echipe - el tratează pe toată lumea, personajele principale se mișcă numai cu el, numai cu jucători uber-charge încearcă să facă unele împușcături și așa mai departe.

    Vreau să spun că prin uciderea unui lunetist inamic, tu, în primul rând, te ajuți, pentru că există libertate de acțiune totală. Dar, din moment ce lunetistul este o clasă care nu depinde de nimeni (și nimeni nu depinde de el), echipa inamicului nu va simți acest lucru "minus unul" asupra lor. Eliminând același medicament, cu excepția dvs., partenerii dvs. au un avantaj imens și, în mod logic, adversarii vor fi forțați să se retragă.

    Ei bine, cu prioritizarea priorităților, ne îndreptăm acum la întrebarea principală - "Cum să învățăm să jucăm pentru această clasă?"

    Cum să înveți cum să joci

    De-a lungul jocului, m-am întâlnit de multe ori lunetisti care ar putea fi capabil să joace bine ( „ma lovit în cap“ în plan), dar atunci când se confruntă cu un trăgător de expert, comite o serie de erori care reduce complet jocul lor la capăt. Mai jos voi analiza mai multe probleme principale ale lunetistului mediu de incepatori.

    Crede-ma, nu este nimic mai usor decat sa pui un heads-up personajului care sta in picioare. Și dacă considerați că același lunetist joacă pentru echipa adversă, nu veți avea probleme cu uciderea lui. Nu stați într-un singur loc: du-te, căutați noi obiective. Fiind în mod constant în aceeași poziție, indiferent cât de benefică ar fi ea, veți fi descoperit de către inamic și experiența arată că mai devreme sau mai târziu sunt uciși. Apariția dvs. în același loc nu mai este o surpriză.

    Principiul principal al jocului pentru australian este o mișcare constantă pe hartă și urmărirea adversarilor. Trebuie să căutați victima, să nu așteptați victima să vă găsească.

    Învață să înveți și să înveți din nou

    Așa cum se spune - dacă nu puteți intra în capul unui arma-mitralieră, nu jucați nici măcar pentru lunetist. Pentru a evita astfel de probleme cu tine, trebuie să te antrenezi în exactitatea filmărilor tale.
    1. Personal, prefer educația fără întrerupere, ca să spun așa, din producție. Dacă faceți clic pe link-ul [tf2.gamebanana.com], veți găsi o hartă a tr_walkway, care este un coridor lung de-a lungul căruia, în așteptarea răsturnării, robii rulează. Vă sfătuiesc să acordați atenție cardului la fiecare săgeată de pornire - acum sarcina dvs. principală este să vă obișnuiți cu locația șefului tuturor claselor din Team Fortress 2.

    2. Pentru a instrui fără o pauză, hărțile tr_aim [tf2.gamebanana.com] și tr_aim_training_b13 [tf2.gamebanana.com] se aplică, de asemenea. care, spre deosebire de tr_walkway, sunt ascuțite special pentru lunetiști. Aici nu mai sunteți bots care rulează de-a lungul unei linii drepte, ci un adevărat test de reacție, acuratețe și viteză într-o singură carte (mai precis, două). Vă recomandăm să încercați ambele și să alegeți cel mai bine pentru dvs.
    Ca și în alte părți, fără instruire, nu va exista niciun rezultat. Practica este cel mai important lucru în afacerea noastră. Acest lucru nu înseamnă că trebuie să mergeți imediat și să stați în headshots 24 de ore non stop. O oră pe zi este suficientă cu capul, dacă nu stați liniștit, căutați pixeli în perete.

    Câteva sfaturi suplimentare pentru a vă ajuta să deveniți un lunetist competitiv:

    1. Păstrați vederea în mod constant la nivelul capului țintă. Când jucați împotriva unui alt lunetist, acest lucru este deosebit de important. Atașat - împușcat, dacă a fost o ratare, după fotografie ar trebui să fie în continuare direcționată automat cursorul pe capul adversarului.
  • Încercați să nu faceți omucideri în corp. Cred că toată lumea știe cum este - să fie ucis în călcâie de un sniper-bodyshotter, care stăpânește fără griji într-un singur loc, reușind cumva să-și îndrepte atenția spre partea corpului care iese din colț. Făcând bodhhots, nu înveți să faci headshot-uri.






  • ______________________________________________________________________________
    Tot ceea ce am descris mai sus, desigur, nu poate fi învățat imediat, dar acesta este de la dvs. și nimeni nu o cere. Pentru a obține un rezultat decent, trebuie să te antrenezi mai întâi. Cu "ceasul" totul va veni de la sine.

    Unde și cu ce să joace

    Ce arme de utilizat nu sunt recomandate

    Acum este momentul sa vorbim despre arme, pentru ca unii jucatori, in ciuda unui numar mare de ore in joc, nu inteleg ca ceea ce folosesc este in nici un caz potrivit pentru un lunetist.

    Sydney dormouse
    Principalul dezavantaj al acestei puști este lipsa capacității de a trata daunele critice atunci când sunt lovite în cap. Prin urmare, este folosit în principal pentru a învinge adversarii cheie sau pentru a le impune efectul lui Jarate, facilitând munca aliaților.

    Dacă vrei să joci pentru un lunetist, un adevărat lunetist, îți sfătuiesc doar să scoți arma din inventar. Cu el vei fi un bodyshotter, camper, un om care nu știe cum și nu vrea să învețe cum să joace pentru un lunetist adevărat și va fi aproape imposibil să concurezi cu săgeata unui inamic.

    Mahina
    Spre deosebire de o pușcă de lunetist, această armă nu poate produce o lovitură fără a folosi o vedere optică. Cu o împușcătură complet încărcată, Machina poate suporta un prejudiciu suplimentar de 15% dușmanului și poate penetra mai mulți adversari. Această armă trage cartușele de urmărire, care spune inamicilor din apropiere despre poziția lunetistului.

    Dacă nu puteți face o lovitură fără să vă îndreptați într-un fel, puteți să vă împăcați, atunci următoarea stânga după împușcare și informarea despre locația dvs., elimină complet toate plusurile. După cum sa spus mai sus, sarcina principală a lunetistului este mișcarea constantă pe hartă și apariția în locuri neașteptate pentru inamic. În această situație, apărând în mod neașteptat de la colț, prima lovitură, dacă se dovedește a fi o ratare, poate fi ultima pentru tine, deoarece ținta recunoaște imediat că a fost făcută o încercare de ai ucide. Mai mult - va ști de unde a fost împușcat. Cu toate acestea, mașina, spre deosebire de Sydney, nu este recomandată pentru utilizare.

    Servere care merită să fie atente

  • 92.241.229.105:27015 - sincer, serverul meu preferat. Deși, în principiu, nimic nu diferă de alte Orange.

    Max. numărul de jucători

    Max. numărul de lunetiști pe echipă

    1, 2 sau 3 lunetiști pot fi în echipă în același timp (în funcție de numărul de persoane care sunt pentru această echipă sau pentru acea echipă)

    Pentru jucătorii VIP RTD și capacitatea de a adăuga efecte la capacele care pot fi purtate

  • 46.50.255.108:28553 este unul dintre cele mai bune "portocale" de acest gen, deoarece pe acest server există un plug-in minunat care împiedică toate încercările de lunetiști să te omoare în organism. Dacă v-ați adaptat deja să jucați - vă recomandăm să vă familiarizați și să faceți o pregătire regulată.

    Max. numărul de jucători

    Max. numărul de lunetiști pe echipă

    Pentru lunetiști, uciderea este numai în cap; Mare pentru pregătire


  • 85.131.163.228:27015 - serverul pe care este posibil să se joace numai pentru lunetist. Mare pentru pregătirea împotriva altor shooters.

    Max. numărul de jucători

    Max. numărul de lunetiști pe echipă

    Se schimbă la fiecare 30 de minute, toată lumea este pregătită să joace pentru un lunetist. Pe servere obișnuite, nu veți găsi astfel.

    Serverul este numai pentru lunetiști. Uciderea numai în cap; Mare pentru pregătire

    Joacă împotriva spionilor

    Această vulpe viclean poate să te uite cu ușurință direct la tine, să-ți lovești degetul în piept și să-i convingi pe alții că spionul ești tu și nimeni altcineva. Între timp, de la o astfel de impudență flagrantă și de a verifica manșetele aliaților, veniți la simțurile voastre, el va fi deja la timp cu un cuțit gata să fie în spatele tău.

    Scrieți ceva specific despre cum să evitați un cuțit în spate este dificil. Vă pot oferi doar câteva sfaturi despre cum să vă asigurați spatele, în speranța că după ce le veți citi, veți fi pregătiți pentru întâlniri neașteptate.

    Șușu
    Banca poate fi aruncată, în timp ce se va rupe, iar lichidul va stropi o mică zonă în jurul locului de lovit. Dușmanii capturați în raza de avarie vor fi acoperiți cu lichid timp de 10 secunde. În această perioadă, pentru victimă, toate daunele luate vor fi miniaturizate.

    Jarate este grozav pentru expunerea spionilor printre aliați. În plus, un trădător, scăldat de o bancă, practic nu are nici o șansă de supraviețuire - "umed", el nu mai poate scăpa pur și simplu cu ajutorul Ping-ului morții sau invizibilității.

    Se recomandă utilizarea acestuia împreună cu Kustolom. [Wiki.teamfortress.com]

    Razorback
    Când este purtat, o armură protejează de o lovitură din spatele unui spion inamic. Dacă a avut loc o încercare de o astfel de lovitură, spionul nu poate deveni invizibil în următoarele două secunde după grevă și, de asemenea, nu poate trece de la cuțit la altă armă. Jucătorul învață despre încercarea eșuată privind un sunet puternic. Noul armura poate fi luată numai în dulapul de aprovizionare sau după renaștere.

    Acest element este potrivit doar pentru descurajarea unui spion - celălalt. Cetățenii deosebit de entuziasmați preferă să facă o lovitură deliberat de falsă în spate și să fugă la sunet, sperând că veți scuipa pe marș până la cea mai apropiată dulap. În astfel de cazuri, la fel, nu fiți leneși și vă faceți griji să mergeți după un nou scut.

    Majoritatea spionilor folosesc obiecte de clasă "non-standard", ceea ce complică doar viața lunetistului. Manualul este destinat începătorilor, așa că voi scrie despre ele, deși, probabil, deja știți totul pe cont propriu.

    ambasador
    Dar împotriva vamei este o recepție. Dacă credeți că punerea pe armură, vă veți proteja complet de spion, mă grăbesc să vă deranjez.

    Ambasadorul face mai putine daune si are o rata mai scazuta de incendiu comparativ cu un revolver spion standard, in plus, focurile din aceasta arma nu pot fi critice. În același timp, ambasadorul trage extrem de precis, iar lovirea în cap este garantată pentru a provoca daune critice.

    Această caracteristică face ca arma să fie atât de fatală, mai ales pentru un lunetist, care de multe ori se oprește. Dar chiar și de la spionul care sa înarmat cu acest pistol, poți fi salvat dacă nu îl omori. Timpul principal de a reacționa la obținerea în capul ambasadorului, deoarece daunele pe care le provoacă, este întotdeauna egal cu 102 de unități, iar dacă ai fi mai cartografiat, atunci înainte de a doua lovit spion, încă mai au o șansă bună de supraviețuire. Este important să le puteți folosi.

    Ringul morții
    Principala caracteristică a acestui ceas este capacitatea de a face proprietarul invizibil timp de 6,5 secunde atunci când primește daune, simulând moartea lui și lăsând corpul în urmă pentru a distrage și înșela pe inamici. Trecerea la invizibilitate are loc instantaneu și poate crea alerte false despre moarte, superioritate, răzbunare. Dacă spionul este deghizat ca aliat, atunci când ceasul este activat pe teren, apare corpul clasei în care acesta este deghizat.

    Lasă-l cu adevărat să plece deoparte sau este rupt într-adevăr în bucăți, nu ar trebui să fie crezut. Este foarte suspicios să mori pentru un spion de la primul prejudiciu care ia fost acordat la începutul rundei. Suspectați-vă, nu vă supuneți minții și continuați să faceți propriul lor lucru. Stai * sunet strident care sună fiecare spion ieșire din dangătul morții, și dintr-o dată se întoarse și sortați-l cu bastardul luat prin surprindere de surprindere, care a crezut ca va prinde victima prin surprindere și a prins sa dovedit.

    * - Unii jucători schimba fișierul de ieșire de sunet spion de la sunetul morții (sau invizibilitatea obișnuită) la ceva mai eufonic, cum ar fi urletele sirene. Cei mai vicioși încearcă să mărească volumul acestui sunet mai mare, astfel încât dacă există un spion undeva, trebuie doar să știți despre el. Puteți afla cum să faceți acest lucru aici. dar nu sfătuiesc să flirtez: pe unele servere merită verificat coincidența fișierelor de joc standard cu cele pe care le are jucătorul. Dacă nu se potrivesc, nu puteți merge la server.

    Dacă credeți că abilitatea dumneavoastră ca joc de lunetist a ajuns la limită și jucați un măcinător de carne împotriva nou-veniților obosiți, vă recomand să încercați lobby-ul. Despre ceea ce este lobby-ul și ceea ce este mâncat, puteți învăța de la ghidul minunat de la kkaltuu.

    Să sperăm că, citind ghidul meu, ai învățat cum să învețe (sau, mai degrabă, cum să învețe) să joace pentru o astfel în propria lor clasă de greu, iar data viitoare împotriva ta va juca un lunetist experimentat, în loc să țipe „trișor!“ veți încerca să-l bați.

    Și nu uitați principalul lucru: dacă ghidul meu părea util pentru dvs. și ați învățat de la el o mulțime de informații interesante pentru dvs., Evaluați-mi lucrările, precum și Adăugați un ghid la Favorite și Împărtășește-l pe Steam. Aș fi recunoscător.

    Dacă îți plac tutorialele mele, abonează-te la mine pe Steam. să fie întotdeauna conștienți de noile ghiduri. Mai mult - mai mult!







    Articole similare

    Trimiteți-le prietenilor: