Vector Graphics

O imagine vector este o colecție de segmente de curbă de linie care sunt descrise prin expresii matematice și umplere de culori. Pentru ca computerul să tragă o linie dreaptă, avem nevoie de coordonatele a două puncte care sunt conectate de-a lungul celei mai scurte căi, coordonatele centrului cercului și raza, etc., sunt date pentru arc. Astfel, o ilustrare vectorială este un set de primitive geometrice (cele mai simple obiecte, cum ar fi linii, cercuri, polyhedra și altele asemenea) folosite pentru a crea imagini mai complexe.







Prin urmare, principalul avantaj al formatelor vectoriale este compactitatea fișierelor primite, precum și calitatea ridicată a imaginilor recepționate, indiferent de rezoluția dispozitivului de afișare. Ca dezavantaj, putem observa o anumită cantitate de muncă în crearea și editarea elementelor complexe de imagine, precum și problemele care apar atunci când se imprimă imagini vectoriale pe unele imprimante.

Cele mai multe formate vectoriale pot conține, de asemenea, obiecte raster încorporate sau un link către un fișier raster (tehnologia OPI). Dificultatea transferului de date de la un format vectorial la altul este de a folosi programe de algoritmi diferiți, matematici diferite în construirea vectorului și descrierea obiectelor raster.

În plus, există o clasă îngustă de dispozitive axate exclusiv pe afișarea datelor vectoriale. Acestea includ monitori cu scanare vectorială, plotter, precum și unele tipuri de proiectoare laser.







Termenul "grafică vectorială" este folosit în principal în contextul graficii computerizate bidimensionale.

Avantajele metodei vectoriale de descriere a graficii peste grafica raster.

Mărimea ocupată de partea descriptivă nu depinde de dimensiunea reală a obiectului, ceea ce permite, folosind o cantitate minimă de informații, să se descrie de câte ori este posibil un obiect mare cu un fișier cu o dimensiune minimă.

Datorită faptului că informațiile despre obiect sunt stocate într-o formă descriptivă, puteți crește infinit primitivul grafic, de exemplu, arcul cercului și acesta va rămâne neted. Pe de altă parte, dacă curba este reprezentată ca o linie întreruptă, creșterea va arăta că nu este de fapt o curbă.

Parametrii obiectelor sunt stocați și pot fi ușor modificați. De asemenea, aceasta înseamnă că mișcarea, scalarea, rotirea, umplerea etc. nu vor degrada calitatea desenului. În plus, de obicei dimensiunile sunt indicate în unități independente de hardware, ceea ce duce la cea mai bună rasterizare posibilă pe dispozitivele raster.

Atunci când obiectele sunt mărite sau reduse, grosimea liniilor poate fi setată la o valoare constantă, indiferent de conturul real.

Dezavantajele fundamentale ale graficii vectoriale.

Nu orice obiect poate fi descris cu ușurință în formă vectorală - pentru o imagine originală similară, poate fi necesar un număr foarte mare de obiecte și complexitatea lor, ceea ce afectează în mod negativ cantitatea de memorie ocupată de imagine și timpul de afișare (redare).

Traducerea graficii vectoriale într-un raster este destul de simplă. Dar drumul înapoi, ca regulă, nu este prezent - urme de raster, la ceea ce necesită puteri considerabile de calcul și timp, nu întotdeauna oferă o calitate înaltă a unui desen vectorial.

Obiecte primitive tipice.

Linii și linii întrerupte.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: