Trecerea pe a doua vedere (pag

izolare
Urmărim filmul înainte de începerea reală a jocului. Vă veți trezi deja cu prima dvs. putere - telekineză (obiecte în mișcare). Du-te la ușa de pe partea stângă a camerei și apăsați butonul stâng al mouse-ului - în jurul valorii de mânerul de pe cealaltă parte a ușii apare un cerc. Dacă vii mai aproape de cercul - blocare pe ea, se va transforma albastru, acum apăsați pe butonul stânga al mouse-ului pentru a deschide ușa. Puteți practica obiecte în mișcare în jurul camerei. Du-te prin ușa de pe partea stângă a camerei și de a obține a doua putere - capacitatea de a vindeca. Am selectat-o ​​și sunt tratate (cu butonul stâng al mouse-ului). Trecem prin usa de pe coridor. Există doi gardieni în dreapta. Alegerea telekinezie și la o distanță de concentrându-se pe un lucru rotund mare (cum ar fi o găleată), ridicați-l și aruncă în gardă, ei vor alerga la tine Crouch. Ne apropiem de fiecare și batem ambii mâini sau picioarele de gardă. Când terminați cu ambele, lângă unul dintre ele, ridicați un card de trecere.







Du-te la stânga și de a folosi cartela de pe dispozitivul de blocare (card - reader), la capătul coridorului pentru a deschide poarta și introduceți. Du-te prin ușa într-o cameră mică și acolo, prin ușa pe dreapta într-un coridor mic și prin ușa spre stânga într-o parte izolată a camerei. Nu acordați atenție medicului, stați la calculator. Alegeți „MAP această dușumea“ pe hartă în căutarea pentru o cameră mică (lift) în mișcare strălucitoare butoane de control pătrat, selectați-l cu un spațiu și pentru a obține codul ascensorului 8461 (amintiți-vă că nu este necesar). Acum du-te la lift - o ușă mare pe care l-ai văzut la începutul coridorului cu doi agenți de pază, introduceți codul și introduceți. Intrăm în lift și acum nivelul trece. Dacă nu se întâmplă nimic la intrarea în lift, atunci aveți puțină sănătate - vindecați și încercați din nou.

Acesta este un nivel de învățare. După film, mergeți de-a lungul coridorului la o întâlnire cu Cortelli (Cortelli). Îl urmăm pe coridor. Acolo veți fi instruiți în alpinism. Peremahnite primele câteva ziduri și apoi trece prin ultimul perete și urca pe scări, du-te în jos și du-te în tunel la întâlnirea la tip mare pe nume Tex (Tex). În primul rând vom urca pe scări, au venit la margine și atârnă pe o parte (citește inscripția cu butonul de pe ecran). Urcăm de-a lungul marginii până la capăt și urcăm înapoi. Urcăm pe scări (sau sărim) și mergem la Tex (Tex). Urmați instrucțiunile sale pentru folosirea adăposturilor. Atunci când oferta Tex joc și aluneca pe lângă el, du-te la blocul de departe și să se ascundă în spatele lui - cu spatele la partea din spate a unității (nu Tex). Pentru a apleca trebuie să se așeze, trage pe dreapta la fața peretelui și apăsați F. Când Tex este potrivit pentru unitatea, se ridice în picioare și deja începe să ocolească blocul (dreapta), du-te în jurul blocului (pe peretele din stânga) la Tex, nu te-am văzut, și de cea mai scurtă distanță, trece la tunel pentru baruri.

Apoi treceți prin conductă în zona următoare. Lăsând tunelul, apăsați pe blocul din stânga, așteptați până când garda își întoarce spatele și alerga la blocul următor. Apoi săriți în șanț și apăsați pe peretele blocului din centru. Mergem în partea opusă a șanțului și trecem la camera statică (butonul fixat de camera). Continuați să apăsați pe perete, iar când patrula dispare de la vedere, urcați-vă și du-te în cel mai apropiat bloc. Scoateți-vă dincolo de bloc, când gardianul și-a întors spatele și mergeți la blocul următor și apoi la poarta, când se așează din nou cu spatele. Trecem prin poarta, ne apleaca si apasam pe peretele casei, mergem in jurul casei si ajungem la poarta cat mai repede posibil. După aceea, mergem de-a lungul coridorului și vorbim cu JC pentru a începe antrenamentul cu o armă.

Aici totul este simplu: suntem ghidați de butonul drept al mouse-ului, țintim și tragem țintă apăsând butonul stâng al mouse-ului. După acest curs de țintire, trageți toți soldații de carton propuși. Apoi va trebui să treceți testul și să înscrieți cel puțin 250 de puncte, dar nu este dificil - trageți mai mult în cap și reîncărcați când nu există nimeni. Mergem la JC în camera următoare pentru a ne ascunde abilitățile. Duck și apăsați pe perete, apăsați butonul dreapta al mouse-ului și butonul de direcție pentru a sări și butonul din stânga pentru a executa împușcat. Trageți toți soldații - fiecare trebuie lovit de trei ori. Apoi, veți trece din nou printr-un loc familiar, inclusiv deja familiar cu rata de "alpinism", dar cu o armă vopsită. Cu un pistol cu ​​pistol bolnav, trebuie să te ocupi de același lucru ca și cu un tranchilizator care ucide cu o singură lovitură (vezi secțiunea "Armament"). Aplicați abilitățile dobândite și, dacă este posibil, trageți din afară.







După aceea, ne întoarcem de-a lungul coridorului, ajungem la zona de tragere și practicăm împușcarea lunetistului. Pușca de lunetist este identică cu pistolul și, în plus, aveți o fereastră mică cu o imagine vizibilă mărită în partea dreaptă jos a ecranului. După ce a câștigat 250 de puncte, treceți nivelul.

La începutul nivelului, videoclipul va arăta cum ai obținut o nouă putere - un atac psi. Urmărim înregistrarea videoclipului în cazul respectiv și du-te la locul în care gardianul a aterizat. Îi fură pistolul și stăm la calculator. Deconectați toate camerele. Introduceți meniul CCTV STREAMER și apăsați pe pictograma X, apoi faceți clic pe săgeți, trecând la alte camere și repetând procedura de oprire. Acum ieșiți din acest punct și deschideți ușa selectând DOAR DEZACTIVAT și priviți harta. Du-te prin ușa deschisă spre stânga calculatorului, acolo spre dreapta până la capătul coridorului, intrați în cameră (foaier) și urmăriți video cu poliția. Apropo, nu încercați să luptați cu poliția. Deși poliția poate fi ucisă, dar nu poți conduce procesiunea.

Mergem de cealaltă parte a foaierului, printr-un râu cu balustrade, apoi împingem cutiile de lemn și urcăm în ventilație. După ventilare, ieșiți și mergeți la ușa din fața dvs., vizionați filmul. Coridorul, la un capăt al căruia tu și în celălalt - garda. Curățăm și ținem pe peretele drept. În partea dreaptă veți vedea o pereche de dulapuri. Urcați la cel mai apropiat (acest lucru va trebui făcut de multe ori), porniți telekineza pentru a ridica butonul, aruncați-l și spargeți garda. Trebuie să alerge de-a lungul coridorului de lângă tine. Acum, fugim rapid la locul în care stătea și mergem prin ușă spre dreapta, apoi luăm tranchilizatorul de pe masă și ieșim prin cealaltă ușă.

Făcând pe jumătate îndoit, priviți spre dreapta, intrați în nișa dintre ferestre și priviți gardianul. Împingeți butonul departe de tine cu telekineză, urmată de un gardian. Garda de securitate se întoarce, mergem pe coridor și trece prin prima trecere spre dreapta, pe trepte și pe ușă. Urmăriți videoclipul următor (videoclipul întotdeauna completează alarma), în care obțineți puterea de farmec (puterea de farmec), care obligă gardienii să vă ignore.

Utilizați farmecul pentru a aluneca de lângă gardian la celălalt capăt al coridorului, du-te la ușă. Trebuie să existe o mulțime de gorile în celulele din această cameră. Încep să se rănească când te văd. Porniți farmecul și calmați-le până când gorilele luminează o verigetă verde. Fugiți la laborator în spatele gorilelor și acolo "scos" doctorul, furați cheia care se află lângă el. Plecăm prin cameră cu gorilele, după ce am inclus farmecul și plecăm prin ușă. Ne ascundem în spatele unei bariere negre și refacem forțele mentale.

Pornim farmecul, fugim spre celălalt capăt al coridorului și prin ușă. Restaurați-vă forța după cum este necesar, treceți prin ușa următoare, în sus pe scări și chiar prin următorul pasaj din dreapta gardianului. Fugim pe trepte (farmecul este pornit), după doctor. Dacă trebuie să reîncărcați - ascundeți-vă în spatele mesei. Tragem în partea dreaptă a camerei, lângă gardă și prin ușă. Lăsând ușa, mergeți la stânga și mergeți la stânga. Intrăm în cameră cu dosarele personale ale pacienților (înregistrările pacienților). Intrăm, aplecăm, pornim Charm. Mergem în partea opusă a camerei spre stânga. Intrăm pe computer pentru a termina nivelul.

Într-un coridor mare de sticlă, mergeți la colțul din stânga, va exista ventilație. Ne întoarcem la el și la celălalt capăt la prima ușă spre dreapta. Ne alunecăm prin gardieni și folosim telekineza pe ventilatoare pentru a accelera dezinfecția. Intrăm în camera deschisă, pe balcon, aplicăm telekineza pe comutator și lăsăm bariera pe banda transportoare într-o cameră de sticlă mare. Du-te înapoi și săriți pe transportor. Alunecați-l pe lucrător și intrați în ventilație. Veți intra în cameră cu cazurile pacienților printr-o altă ușă.

Ești prins într-o casă cu Jane. Îl urmăm pe Jane de-a lungul coridorului și pe scări. Înainte va exista o ușă închisă, vom alerga în sus pe trepte, dar imediat nu mergem înainte, așteptăm una din conducte. Trecem prin balcon, spre dreapta și prin trecerea spre stânga. Există un kit de prim ajutor și o mașină pe masă. Plecăm din cameră și în dreapta vedem scara. Urcăm, există o pârghie care deschide ușa. Ne întoarcem la ușă - acum este deschis, intrăm. După film, du-te pentru Jane. Suntem înclinați în spatele butoaței albastre, scoatem Heavy Tranq și ucidem primul gardian în cap. Ne mutăm în partea dreaptă a acestei camere. Mai sunt încă două. Folosim trusa de prim ajutor de la capătul camerei, o ducem pe Jane în spatele nostru prin pasaj.

În camera mare, ne apăsăm pe coloana albă din stânga. Jane se va ascunde și nu are nevoie de atenție dacă nu cere ajutor. Mai întâi ucide garda de pe balcon, apoi restul. Jane vă va spune când toți sunt morți. Urcăm pe scări și mergem de-a lungul coridoarelor spre computer. Introduceți computerul și așteptați ca Jane să vă dea parola, faceți clic pe pictograma de blocare pentru ao introduce. Deschideți coșul, deschideți și vizualizați fișierul. Ieșiți din meniul computerului și vizionați filmul.

Cu Jane, alergăm prin ușă și ne aplecăm în spatele uneia dintre cutii. Ucideți imediat gardianul, mergem pe scări cu Jane. Trecem prin trecere mare inainte de scari, mai departe de-a lungul tunelurilor si in curand vom veni la usa. În această cameră există aproximativ 6 gărzi - toate în spatele camerei. Patru în spatele butoaielor - ucidem într-o singură lovitură. Alții vor trage din diferite părți ale camerei. Când omori pe toți, JC va intra și nivelul va fi trecut.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: