Stalker clear sky passage - catalog de articole

Începutul jocului are loc dintr-un clip în care este clar că un grup de oameni de știință condus de un stalker obișnuit rătăcește prin mlaștină, dar apoi apare brusc o eliberare. După film, personajul principal ajunge la conștiință pe baza grupului misterios "Clear Sky". Șeful "Clean Sky" - Lebedev raportează că GG a supraviețuit după lansare și a fost găsit de luptătorii grupului. Principalul personaj se numește Scar mercenar. După conversația cu Lebedev plecăm pentru o conversație cu barmanul. Barmanul va vorbi despre grupul însuși, obiectivele și liderii săi.







După conversație, ne întoarcem la Lebedev. Lebedev va cere ajutorul GG, după care trebuie să luați echipament de la comerciantul grupului "Clear Sky" - Suslov și să avansați pentru a apăra avanpostul de la raidul mutant.
Plecând pe Marsh, ne mișcăm, chiar pe șosea cu șuruburi, care nu ar plăcea anomalia. După ce am ajuns la avanpost putem vedea că numai un singur stalker a rămas în viață, după ce ne urcăm până la turn apare un mesaj despre noua versiune. Acum ai supraviețuit în mod miraculos, în timp ce luptătorul grupului a murit.

Din nou apar pe baza "cerului curat" și vorbim cu Lebedev. Lebedev consideră că cauza emisiilor este penetrarea oricui în centrul zonei, dacă nu opresc acei oameni, emisiile vor fi de fiecare dată mai mult și mai mult, și cere ajutor de la SG, desigur, în procesul de trecere a STALKER Clear Sky este de acord să ajute emu.Dlya începând cu noi va trebui să obținem un avantaj numeric asupra "Renegadelor" și să apucăm abordarea "Cordonului". După ce am câștigat superioritate, am bătut pe renegați din fermă și am apucat drumurile spre "Cordon". După drumurile spre "Cordon" sub controlul "Pure Sky" mergeți la această locație cu un ghid.
================================================

Când venim la Cordon, suntem chiar în fața punctului de control militar, de unde trebuie să scăpăm. Apoi mergem la cel mai faimos dealer din Zona - Sidorovici.
În schimbul unei mici sarcini, Sidorovici este de acord să ne spună despre un stalker care era interesat de detalii rare în Zonă. Sarcina este următoarea - este necesar să aducem un caz militar lui Sidorovici. Această sarcină este liniară, deci nu este nici un punct în descrierea trecerii ei - totul este clar acolo.

După ce a primit Sidorovich caz, du-te la săpători la „Dump“ de la ei și știm că același lucru a fost în căutarea unui Stalker poreclit „Fang.“ Ajuns la tabără loc excavatoarele acolo veti gasi numai corpurile lor și CPC-ul, CPC-ul de înregistrare, este clar că un mesager a fost trimis la Fang, și el a fost în necaz - du-te pentru a salva mesagerul, va trebui să se apere roiuri de câini orbi.
După ce câinii sunt învinși, cerem trimisului despre Fang, trimisul spune că Fang a mers la "Valea Întunecată", unde drumul nostru continuă.
În locația "Valea Întunecată" mergem la baza grupului "Libertatea" și vorbim cu comandantul, el va spune pentru a vorbi cu liderul lor, este necesar să se facă un loc de muncă mic, sunt de acord. După cele 2 sarcini completate, mergem la liderul "Libertate", din care aflăm noi informații despre Fang.







El va da și semnul lui Fang, judecând prin care se află pe "Dump". Mergem la această marcă pe coborâre până la subsolul GG și el cade pe întindere și își pierde conștiința. Când se trezește SG dialog audibil 2 bandiți după ce pleacă YY standuri, iar în spatele ei este CPC Fang, SG nu este bani și poate fi returnat fără toate swag că el a avut, dar loot, dar banii în nici un fel.
Mai departe, suntem în căutarea cache-ului de la Arrow la locația "NII Agroprom".
Imediat du-te la baza grupului "Debt", pentru că suntem interesați doar de pasajul Stalker Pure Sky. La venirea la bază vorbim cu liderul "Datoriilor" generalului Krylov, el ne dă permisiunea de a intra în temnițe, dar numai cu o singură condiție - trebuie să inundați complet gaura.
In temnita păstrează doar mișcarea înainte, într-una din camerele subterane este regulatorul, iar în ultima cameră este un pic truse de prim ajutor și muniție de pe rafturi.

Apoi intrăm în cameră cu supapa și o întoarcem, după ce supapa este rotită pentru a merge mai departe din toate direcțiile, fără a acorda atenție nimănui. Cache-ul Arrow și-a păstrat locația, astfel încât nu va fi dificil să o găsiți. De la PCC găsită în cache va deveni clar că grupul Strelka a vizitat deja Centrul zonei și va ajunge din nou acolo.

Acum mergem la locația "Yantar" din "Tabăra oamenilor de știință" către Saharov.
Saharov raportează că aruncătorul trebuia să-și testeze dispozitivul, care protejează împotriva expunerii PSI, dar undeva a dispărut. Pentru a găsi săgeata, trebuie să găsiți mai întâi documentele grup de urmăritori lipsă, să fie atent sunt pseudodog multe de obicei, astfel încât doar suficient pentru a ajunge la stalkers moarte, să ia PDA și vin imediat înapoi. Informațiile despre PDA au fost extrem de utile, iar protagonistul se va întâlni cu grupul Lefty pentru a reporni instalația de răcire la complexul fabricii.

Pe măsură ce instalarea este reluată, avansăm în "Pădurea Roșie". Când vedeți noua locație vom vedea săgeata, dar nu trebuie să ne amăgim pe o ambuscadă în așteptare pentru tine, dar acum ne vom face cu ea, shooter are timp să arunce în aer în tunel. Pentru a merge mai departe, trebuie să găsiți Forester, iar pentru aceasta este necesar să se treacă prin pădure, și apoi găsi PDA la corpul ucis de un stalker și pentru a muta eticheta PDA. Când obiectivul este atins, este necesar să sarăți în portal.
--------------------------------------------
Odată ajuns în tabără, urcați singurul turn spre Lesnik, el vă trimite la "Depozitele Militare" pentru a primi semnalul - mergeți acolo. Pe "Depozitele Militare" vorbim cu liderul echipei Freedom și apoi cu liderul echipei "mercenarilor" și mergem la punctul de primire a semnalului. După primirea și procesarea semnalului, revenim la Lesnik.
Federația vă va trimite să returnați artefactul pe care l-au răpit de bandiți (binele nu este departe). artefactul va ajuta un grup de stalkeri să iasă din balonul spațial. Luăm artefactul de la bandiți și îl dăm lui Lesnik, după care ne trimite din nou la "Depozitele militare" pentru transmiterea semnalului. În stoc din nou vorbi cu liderul grupului „Mercenari“, după care el ne direcționează către liderul „Libertate“ echipă, și după o conversație cu „Svoboda“ poziția tarifară cu asalt baza militară unde radio.

După ce mesajul este transferat către stalkeri și vor ieși din anomalie, mergem la "Pădurea Roșie" spre "Podul spre Limansk", care ar acoperi grupul lui Lebedev cu foc. Nu trebuie să uitați de lunetiștii care apar constant.

După ce podul este coborât, este necesar să explorăm drumul prin Limansk, întregul drum din oraș fiind liniar și constă în lupte continue.
Doar la sfârșitul orașului trebuie să opriți generatorul, pentru că traversăm o fântână mică, apa în care se află tensiunea, opriți generatorul și treceți la "Spitalul abandonat". A trecut aproape toată trecerea jocului Stalker Clear Sky. Trecerea întregului spital constă într-o încăierare continuă. Cel mai important lucru este să treci prin spital și să distrugi elicopterul militar. După ce ne-am îndreptat spre catacombe, trecem la centrala nucleară de la Cernobîl.

La centrala nucleară de la Cernobîl vom avea 2 noi tipuri de arme, dintre care una trebuie să dezactivați apărarea Strelka psi. De unde poți trage la el - poți de departe, dar te poți apropia de el. Ambele opțiuni sunt bune. După ce protecția săgeții este dezactivată, apare o creștere puternică și vedem sfârșitul final al jocului.

Trimiteți-le prietenilor:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: