Skyrim cagener

Kagrenzel - ruine mici Dwemer. Situat la mare în munții Velothi, la est de Ansilwond și la nord-est de Turnul de veghe Shore.

Puteți ajunge la Kagrensel pe o cale îngustă care duce spre est de Ansilwond și se ridică spre munți. Aici ar trebui să fii atent, deoarece în afara lui Ansilvund este păzit de un vrăjitor de nivel. trăind în turnul de lângă intrarea în mormântul nordic, iar traseul montan este periculos din cauza trolurilor de gheață.







cartier

Aproximativ la mijlocul urcării de-a lungul căii montane veți vedea pași magnifici care duc la ruine. La sud de acest loc, pe o margine mică de piatră, la poalele căreia se află coridorul, este o tabără de vânătoare mică. Două vânători trăiesc în tabără. De asemenea, există un incendiu, două corturi cu saci de dormit și un magazin. În apropiere crește două tufișuri de fructe de padure de zăpadă. În apropiere se află trei butoaie și o pungă cu provizii, dar devastarea lor va fi considerată un furt. Pe unul dintre butoaie se află o carte valoroasă "Tatăl lui Niben" (un manual despre abilitatea "Fotografiere"), care, spre deosebire de toate celelalte subiecte, poate fi îndepărtată.







Usile metalice usoare duc la o camera goala. Scările opuse conduc la o altă ușă, în spatele căreia se află o sală mare întunecată, cu trei coloane înalte. Dacă vă apropiați de centrul încăperii, sala va străluci strălucind dintr-o sferă ciudată pe un piedestal de piatră. Strălucirea este însoțită de sunete plăcute de sunet. Lângă piedestal sunt cadavrele a doi bandiți morți.

Dacă atingi sfera, vei fi într-o cușcă fără posibilitatea de a ieși. După un timp, podeaua va lăsa picioarele și veți cădea într-un canion uriaș. Căderea este foarte periculoasă, deoarece marginile și fundul tunelului sunt împrăștiate cu pietre. Singura modalitate de a supraviețui este de a manevra în timpul căderii și a ateriza într-un iaz adânc situat chiar în partea de jos.

Curând sala rândul său, la est, și apoi spre nord (în acest moment, în colțul este Moonstone afară). După aceea, vă veți regăsi din nou în partea centrală a temniței, dar deja pe un pod care are o formă curbată. În cazul în care un pod este curbată la foc, puternic luminat, și partea dvemerskiy piept în picioare, blocat la nivelul de castel „Adept“, și poțiunea de invizibilitate ocazionale. Podul este patrolat de trei pompieri, al patrulea este adăpostit mai departe de-a lungul coridorului.

În curând veți intra într-o cameră mică cu un piept Falmer, un arc de piatră Dwemer și două cascade. În stânga, unde pârâul care lovește tavanul peșterii cade pe stâncă, se află nucleul Dwemer al generatorului centurion. Pe vârful arcului de piatră puteți vedea un diamant perfect. care poate fi lovit cu ajutorul unui arc și săgeți sau al unui strigăt "Forța nemilosului". De asemenea, puteți folosi vraja Telekinesis.

  • În partea de jos a iazului, situată într-un canion uriaș, există mai multe găuri în texturi. Dacă treci prin ele, vei fi mutat în hol cu ​​o sferă strălucitoare.






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: