Sacru, obiecte speciale, artefacte, moduri de joc, niveluri de dificultate, mituri sacre

; Elf de pădure - Blizzard M'egh An-Enid - daune de gheață;

Dark Elf - Robes D'Brê'Sintel - daune sufletești;

Vampiresa - Rețeaua Arles T'Gau - daune întunecate;







Serafim - Puterea lui Thalia-Mel - daună divină.

Articole speciale

Toate artefactele din joc diferă în termeni de utilizare și rare. În primul caz, diverse arme (purtate în slotul de arme), placi (purtat în slotul armă, împreună cu o armă cu o singură mână), articole de îmbrăcăminte (purtate în fantele corespunzătoare pe corpul personajului), frâie (pus pe un cal), inele și farmece (purtate în sloturile corespunzătoare de pe corpul personajului sau sunt falsificate în îmbrăcăminte, scuturi sau arme), altele.

Articolele de raritate diferă în numele culorilor și sunt împărțite în cinci tipuri: alb (simplu), albastru (magic), galben (rar), verde (ochiuri) și maro (unic). Ele sunt aranjate prin creșterea numărului și calității indicatorilor și bonusurilor. Elementele verzi (setate) oferă bonusuri suplimentare în timp ce utilizează mai multe lucruri din același set (set). Toate lucrurile se întâmplă atât interclass, cât și calculate pentru un anumit caracter. Un artefact al clasei unui alt nu poate fi folosit, dar este posibil să închideți un inel sau un amulet al clasei altui într-un lucru accesibil personajului tău. Toate artefactele au o limită a nivelului minim al caracterului; dacă personajul tău are un nivel inferior celui necesar, nu poți folosi acest artefact, de asemenea, acest lucru se aplică la forjarea inelelor și a amuletelor care necesită un nivel ridicat. De asemenea, unele lucruri necesită un nivel minim de anumite aptitudini (de exemplu, "cunoștințe magice 10").







Moduri de joc

Niveluri de dificultate

În joc există cinci nivele de dificultate în joc, numite numele de metale prețioase: # 09; bronz # 09; argint # 09; aur # 09; platină # 09; niobiu

Fiecare dintre ele diferă între ele în ceea ce privește nivelul și puterea adversarilor, precum și accesibilitatea.

Într-un singur joc pentru campania de la Ankara, primele două nivele de dificultate (bronz și argint) sunt disponibile pentru joc încă de la început. Pentru jocul din Dungeons, este necesar un nivel minim de 25 de caractere. Nivelul de dificultate "gold" va fi disponibil după trecerea completă a campaniei de joc (Ankaria sau Dungeon) cu privire la complexitatea "argintului". Complexitatea "platinei" se va deschide după finalizarea campaniei cu privire la complexitatea "aurului" și, în consecință, "niobium" își va deschide porțile după trecerea cu succes a "platinei".

Într-un joc multiplayer, disponibilitatea nivelului de dificultate depinde în întregime de nivelul personajului tău. Puteți juca pe complexitatea "bronzului", dacă nivelul personajului este de la 1 la 60 inclusiv, pe "argint" - de la 20 la 100, pe "aur" - de la 60 la 140, pe "platină" - de la 100 la 180 "Niobium" - de la 140 la 216. Astfel, având un caracter de nivel 60, 100 sau 140, aveți acces la 3 nivele de dificultate. Pentru jucătorii de hardcore, numai victoria asupra Andukar (principalul și ultimul șef al companiei Dungeon) asupra complexității "niobiului" este considerată o trecere completă a jocului.

Mituri de sacru

Jocul a dat naștere la multe mituri despre el, în principal pentru că teritoriul sacrului este mare, iar posibilitățile sunt chiar mai mari. Pe jocul mitic încă nu ajunge la Grand Theft Auto: San Andreas. dar și pe partea de sus. Unul dintre principalele mituri din secvență - mitul că, dacă colectezi toate cărțile dintr-o serie, vei primi un bonus suplimentar. Mitul se pare că a dat nastere una dintre multele zvonuri că personajul poate spune agricultorilor atunci când sub semnul întrebării: „Ei spun zeii vor favoriza pe cei care vor colecta toate cărțile într-o serie,“ în ciuda faptului că multe alte zvonuri sunt adevărate! Audierea a fost complet respinsă de mulți fani care doreau să obțină acest bonus. Un alt mit ceva mai puțin bine-cunoscut că, dacă omori toti dragonii din Ankara, este posibil pentru a obține altceva decât experiență, aur, armura, și artefacte (chiar dacă acesta este unic). Acest mit a fost testat și respins de mulți fani ca mitul că dragonii (care este deja fără a ucide un anumit număr de monstri) sunt asociate cu misiuni specifice. Anumite Quest (Camp Undead) asociat cu numai D`Key Lady Orcus, balaurul în deșertul sud de Horad-Nour, dar dragonul poate fi ucis și pentru căutarea și căutarea va fi zachton.







Trimiteți-le prietenilor: