Prezentare pe tema temei introductive de lecție informatică, informatică, informatică

1 Temă introductivă de lecție. Informatică, informații, calculatoare.

Prezentare pe tema temei introductive de lecție informatică, informatică, informatică

2 Ce trebuie să cunoașteți și să învățați în timpul lecției? Cunoașteți: știți: - este informatică; - Ce este informația; - Ce sunt procesele de informare; - știința informaticii publice; -Ce este calculatorul și scopul lui. Pentru a fi capabil: Să fie capabil: - să dea exemple de diverse tipuri de informații; - dați exemple de procese de informare; - pentru a defini computerul, denumiți dispozitivele acestuia, specificați scopul fiecărui dispozitiv. - Oferiți exemple de utilizare a calculatorului.

Prezentare pe tema temei introductive de lecție informatică, informatică, informatică







4 Ce studiază informatica? Informatica studiază procesele de obținere, stocare, procesare, transmitere a informațiilor și dezvoltarea tehnologiilor acestor procese.

Prezentare pe tema temei introductive de lecție informatică, informatică, informatică

5 Tipuri de informații: Simbolice Informațiile obținute din mesajele scrise cu ajutorul literelor și numerelor se numesc simbolice.

Prezentare pe tema temei introductive de lecție informatică, informatică, informatică

7 Tipuri de informații: informații de sunet. Informațiile obținute prin audiere (sub formă de imagini auditive) se numesc informații de sunet.

Prezentare pe tema temei introductive de lecție informatică, informatică, informatică






8 Definiția informațiilor. Este posibilă o definiție precisă a conceptului de informație.

Prezentare pe tema temei introductive de lecție informatică, informatică, informatică

9 Procese de informare Procesele asociate achiziției, stocării, procesării și transmiterii informațiilor se numesc procese informative.

Prezentare pe tema temei introductive de lecție informatică, informatică, informatică

10 moduri de obținere a informațiilor: 90% din informațiile pe care o persoană le primește prin viziune. 90% din informația pe care o persoană o primește prin viziune. Aproximativ 9% - cu ajutorul auzului. Aproximativ 9% - cu ajutorul auzului. Și numai 1% - cu ajutorul altor simțuri. Și numai 1% - cu ajutorul altor simțuri.

11 Computer (Computer) Ce este un computer? Ce este un computer? Un computer este un dispozitiv electronic destinat să automatizeze crearea, stocarea, prelucrarea și transmiterea informațiilor. Un computer este un dispozitiv electronic destinat să automatizeze crearea, stocarea, prelucrarea și transmiterea informațiilor.

Prezentare pe tema temei introductive de lecție informatică, informatică, informatică

12 Compunerea sistemului informatic Calculatorul este un dispozitiv modular. Se compune din diferite dispozitive (module), fiecare dintre ele executându-și sarcinile. Computerul este un dispozitiv modular. Se compune din diferite dispozitive (module), fiecare dintre ele executându-și sarcinile. Dispozitivele computerizate sunt externe și interne. Dispozitivele computerizate sunt externe și interne.

13 Blocuri de dispozitive externe: unitatea sistemului (dispozitivele interne sunt stocate în acesta); unitate de sistem (dispozitivele interne sunt stocate în acesta); monitor (servește pentru informații în formă text sau grafică); monitor (servește pentru informații în formă text sau grafică); tastatură (pentru introducerea caracterelor și a comenzilor); tastatură (pentru introducerea caracterelor și a comenzilor); manipulator "mouse" (conceput pentru a introduce comenzi). manipulator "mouse" (conceput pentru a introduce comenzi).

14 Echipamente periferice: Imprimanta este proiectată pentru a imprima informații pe hârtie. Imprimanta este concepută pentru a imprima informații pe hârtie. Scanerul este proiectat pentru scanarea textelor, desenelor, fotografiilor. Scanerul este proiectat pentru scanarea textelor, desenelor, fotografiilor.

15 Folosind tastatura, mouse-ul sau oamenii oferă sarcini un computer, folosind un scaner la un computer, puteți introduce o imagine grafică, utilizând unitățile computerul primește informații din memoria externă, precum și rezultatele activității sale, afișajele de calculator pe ecran sau pe hârtie utilizând o imprimantă. Folosind tastatura, mouse-ul sau oamenii oferă sarcini un computer, folosind un scaner la un computer, puteți introduce o imagine grafică, utilizând unitățile computerul primește informații din memoria externă, precum și rezultatele activității sale, afișajele de calculator pe ecran sau pe hârtie utilizând o imprimantă.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: