Facem animație în corel r

După ce programul este activat, apare o fereastră cu diferite butoane. Pentru a crea o animație nouă, faceți clic pe imaginea foii goale. În fața dvs., în centru a apărut o fereastră cu o zonă de lucru. Acesta va crea fiecare www.okindiansbc.org.







Când creați un obiect nou, observați imediat că a apărut un cerc pe cronologie. Când faceți clic pe acesta, desenul dvs. va fi evidențiat de o margine. Deplasând pătratele pe laturile lor, puteți schimba dimensiunea imaginii create. În mijloc este o cruce. Dacă faceți clic și țineți apăsat, mutați creația. Dublul clic și rama se vor schimba.

Pe laturi în loc de pătrate vor apărea săgeți, cu care puteți roti obiectul. Crucea va înlocui o anumită similitudine a ochiului (cerc cu punct). Despre asta este imaginea ta. Pentru ao completa, faceți clic pe culoarea dorită din paletă.

Creați animație în Corel R.A.V.E. există mai multe moduri:

Animație cu cadru unic. Aceasta este singura animație când desenați obiectul anterior cu modificări în fiecare cadru nou. Creați un cerc obiect simplu Copiați-l în clipboard (faceți clic pe acesta și apăsați pe Ctrl + c). Acum faceți clic pe a doua coloană din linia temporală.

Acesta este al doilea cadru al filmului tău. Vă lipiți copia imaginii (Ctrl + v) și schimbați-o ușor, copiați-o, faceți clic pe coloana 3, lipiți-o, schimbați-o. Acesta este principiul și totul se face.

Această metodă vă va ușura mai ușor dacă aveți nevoie ca obiectul să se deplaseze ușor pe ecran de la un punct la altul. Trebuie doar să specificați ultimul punct al animației (unde ar trebui să se miște obiectul) și viteza (numărul de cadre pentru această mișcare). Toate în ordine. Creați un obiect pe scenă (Ecranul 2).

Dacă doriți mai multe obiecte, trebuie să creați un grup (adică obiectele selectate se vor deplasa de-a lungul unei singure căi). Pentru a face acest lucru, trebuie să țineți trecerea și faceți clic pe acele obiecte din desenul care ar trebui să fie în grup. Dacă doriți ca întreaga imagine să se miște într-o singură direcție, apăsați Ctrl + a.

Când toate obiectele necesare sunt selectate, apăsați Ctrl + g. Pe scala de timp, toate cercurile negre se vor transforma într-una. Faceți clic pe același cerc negru și întindeți-l la numărul dorit de cadre (pe ecran am folosit doar 1 obiect (Ecranul 3)).







Acum există 2 cercuri (la început și la sfârșit). Faceți clic pe ultimul cerc (ultimul cadru de animație al acestui obiect). Acordați atenție panoului din stânga. Un pic deasupra câmpului, cu lista tuturor obiectelor din animație este butonul "insert keyframe".

În acest fel, faceți calea prin care A deplasează desenul. Această cale poate fi orice obiect. Creați un pătrat mic și întindeți cercul negru pe linia temporală. Faceți clic pe ultimul cadru de animație al acestui obiect și faceți clic pe "inserați un cadru cheie" (Ecranul 6).

Trecem de la început, până la primul cadru. Faceți clic pe F5 și desenați calea de care avem nevoie (poate orice obiect (ecranul 7)). Apoi, faceți clic pe pătrat sau pe primul cadru al animației sale. În partea de sus a ferestrei, faceți clic pe: Film / Dublu / atașați calea.

Apoi, apare o săgeată curbată în locul cursorului. Faceți clic pe acesta pe obiectul pe care se va muta pătratul dvs. Se va ridica la începutul nyTH (Ecranul 8). Cu cât numărul de cadre din animație este mai mare, cu atât mai mult pătratul va trece de la un punct la altul. Asta e tot (Ecranul 9).

În plus, folosind programul Corel R.A.V.E. puteți introduce un sunet în film. Acest lucru se face foarte usor. Trebuie să copiați muzica în clipboard, apoi să o lipiți în program. Nu porniți sunetul în primul cadru, altfel veți putea să îl auziți numai când www.okindiansbc.org merge în cercul 2.

O altă caracteristică a programului este crearea butoanelor interactive. Când faceți clic pe el, accesați pagina pe care ați specificat-o pe Internet. Ei funcționează, dacă numai filmul dvs. este exportat în Flash.

Puteți crea un buton interactiv de la aproape orice obiect sau grup de obiecte. Pentru a face acest lucru, este transformat într-un obiect cu trei stări, în fiecare dintre care obiectul poate fi reprezentat într-o altă formă. Mai întâi, creați orice obiect (de exemplu, un dreptunghi). Apăsați butonul din partea de sus a "efectului" / rotiți / creați o rotire (Scena 10).

Acum faceți clic pe butonul din dreapta al dreptunghiului nostru și faceți clic pe "editați rotația". Apare imediat meniul cu instrumente, iar în partea de jos 3 file cu stări. Starea "normală" înseamnă că imaginea pe care o vedeți pe ecran va apărea atunci când obiectul nu atinge cursorul. Starea "de mai sus" este atunci când cursorul indică acest obiect.

Statul "de jos" este sfârșitul formularului, începutul formei când faceți clic pe butonul mouse-ului. Fiecare dintre stările butonului interactiv poate fi animat și echipat suplimentar cu muzică. www.okindiansbc.org este mai bine să o faceți întotdeauna în starea "de jos", deoarece atunci când faceți clic pe buton, veți vedea 1 cadru de imagine într-o secundă secundă.

Să facem un buton în prima filă. Lăsați textul să apară când treceți deasupra butonului. Pentru a face acest lucru, în al doilea tab, apăsați F8 și ceva. ne imprimam (Scherent).

Când faceți clic pe buton, vom pune animația în al doilea fel (Ecranul 12). După toate acțiunile, extindeți toate cercurile negre la cel de-al ultimului cadru. Și acum principalul lucru este să faceți clic pe "Finish object editing".







Trimiteți-le prietenilor: