Facebook q - o sesiune cu s2 fielding - eroi de newerth - jocuri

Î: Inginerul tău este acum un bun erou?

R: "Poate, sunt de acord cu faptul că Inzh este acum puțin plictisitor. Avem câteva idei amuzante (una dintre ele implică înlăturarea lui Tinker și înlocuirea acestuia cu o îndemânare foarte bună), dar acum nu avem planuri clare de schimbare a Inge ".







Î: Când va ieși noul erou?

R: "Noul erou va apărea foarte curând. Ne petrecem mai multe săptămâni pe fiecare erou, pentru a ne asigura că este bun (în timpul dezvoltării, de asemenea, ne schimbăm adesea designul). Atunci când mingea lovește coșul, de obicei, terminăm munca la mai mulți eroi deodată, acest lucru ne permite să le eliberăm în mod regulat. Am început să lucrăm pentru noul an, de aceea există o mică întârziere în apariția noului erou, dar nu vă faceți griji, foarte curând după lansarea noului erou, veți vedea tot mai mult :) "

Facebook Sesiunea de QA cu domeniul [S2] Fielding

Facebook q - o sesiune cu s2 fielding - eroi de newerth - jocuri
Facebook Sesiunea de QA cu domeniul [S2] Fielding

Î: Vor fi mai multe servere? Se pare că majoritatea oamenilor nu trebuie să aleagă și folosesc servere din America de Sud. Vreți să rezolvați această problemă?

R: "Singurul lucru care ne împiedică să adăugăm noi servere în regiunea SUA este costul acestora. Serverele noastre de jocuri au cerințe destul de mari, iar în unele regiuni, serverele unei astfel de configurații sunt prea scumpe. Vom continua să adăugăm servere și să ne extindem capabilitățile, ca întotdeauna. "

R: "Nu. Salutăm jocurile de acest gen. Nu aș vrea să văd dezvoltarea lor în direcția HoNa, dar în același timp este interesant să vedem ce inovații încearcă să aducă ".

Î: Vrei vreodată să intri în oportunitate după ce ai făcut Smackdown, să auzi o persoană ce spui în 3 secunde după moartea sa?

A: „Capacitatea de a vorbi cu o alta echipa (sau jucător) după Smakdauna aceasta este ceea ce am discutat - suntem un pic ezita cu privire la aceasta, în funcție de cât de mult poate duce la abuz de această ocazie (în prezent, nu suntem capabili să dea jucătorilor înece jucători ai echipei inamic voce). Noi nu vrem să sacrifice calitatea și plăcerea de dragul echipei, care ar fi un fel de ușor să te distrezi. "

Î: Ce credeți despre Marc DeForest? Acel fund?







A: "Marc DeForest este o persoană excelentă :) S2 (și HoN) există doar datorită pasiunii sale pentru acest joc".

Î: Când vom vedea aproximativ un balansier mare?

R: "Cel puțin câteva săptămâni. În plus față de ceea ce facem și compilarea schimbărilor, efectuăm un test detaliat și detaliat al tuturor schimbărilor și urmăm opinia despre toate aceste schimbări ale echipelor de top din HoN`. Este un proces lent, dar merită.

Î: De ce ați încetat să utilizați funcția "Dev eroi"? S-ar putea să nu ne mai îngrijorăm de echilibrul noului erou și să îl testați mai detaliat. Puteți introduce această opțiune pentru TMM? Am observat că nu ați folosit această funcție mult timp.

A: „Motivul principal nu folosim“ eroii Dev „este un proces mai amănunțit și riguros de testare, care ne permite de a echilibra pe deplin eroul înainte de eliberarea sa din ușile închise.“

Î: Ce face S2 / HoN pentru a spori baza jucătorilor prin marketing, turnee și oportunități de a face jocul mai convenabil?

Î: De ce nu există modă în HoN unde să poți juca împotriva roboților?

A: "Ne gândim să lucrăm la roboți, dar problema este că va dura mult timp și efort pentru a crea un AI bun (bun nu din punctul de vedere al priceperii, ci din punct de vedere al calității). Acum petrecem timp pe ceea ce jucătorii înșiși au pus în prioritate pentru noi - un foarte, foarte mic procent din ei au nevoie de roboți ".

Q: Nyk Defailera pare prea puternică, cu o gamă mai puternică decât valul Pyromancer, daune mari și o cooldown mai mică. Nu v-ati gandit mai sus ca sa cresteti intervalul valului de Pyromancer, in compensatie?

R: "Nu ne place să comparăm abilitățile eroilor de la 1 la 1 ca tine. Jocul poate avea abilități similare, unele sunt mai bune - unele sunt mai rău, dar trebuie să te uiți la caracteristica personajelor în general, ceea ce știu cum interacționează cu echipa etc. Veți găsi că Pyromancer și Defiler sunt mult mai cuprinzător dezvoltate decât doar Nukers. "

Facebook Sesiunea de QA cu domeniul [S2] Fielding

Facebook q - o sesiune cu s2 fielding - eroi de newerth - jocuri
Facebook Sesiunea de QA cu domeniul [S2] Fielding

Î: Vor fi introduse mai multe caractere DREAM în joc? Există deja S2?

A: "Eroul DREAM este de obicei introdus atunci când găsim un erou cu un concept puternic și mecanică amuzantă, mai ales dacă comunitatea îi place acest erou. Așa a fost creat Bombardier. Revizuim mereu site-ul DREAM, iar atunci când programul nostru are timp liber, colaborăm cu creatorii eroilor pentru a introduce eroul vizionat în joc. Chiar dacă nu v-am folosit eroul, uneori luăm abilitățile individuale ale eroilor din DREAM și îi oferim eroilor aceste abilități. Principalul lucru este că comunitatea arată pasiunea și preocuparea pentru joc, este calea spre un proces de dezvoltare mai avansată și cred că toată lumea poate lua parte la ea ".

Î: Puteți face posibil ca un jucător din TMM să nu se joace cu oameni care au intrat în bannere?

Î: Dacă este posibil, mi-ar plăcea să văd nucul lui Dumpling. Acum e prea mult, serios.

R: "Nu vă faceți griji, în curând intenționăm să-l lumină ușor :)".

Î: Cum vedeți HoN în 5 ani?

R: "În 5 ani veți vedea HoN pe monitorul computerului. Mă aștept ca HoN să arate la fel după 5 ani - cu sprijin constant și noi adăugări la joc. Nu pot dezvălui planurile noastre pentru viitor. dar cu siguranță pot spune că nu vom arunca HoN, în timp ce oamenii o vor juca ".







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: