Dark magic

Cuvinte cheie: parazitare, corupție, moarte, umbre, întuneric.

Întunericul este unul dintre primele lucruri care au existat în lume din cele mai vechi timpuri. Ei spun că ea a fost mereu aici, mai mult decât Lumina, mai mult decât toate celelalte elemente. Același vechi este magia întunericului. Ritualurile sale timpurii, primitive, datează din zorii primei ere și, poate, chiar mai devreme. Șamanii din primele triburi au folosit întunericul în ritualurile lor, vrăjitorii din ultimii ani au trimis blesteme întunecate dușmanilor lor, maghiarii modernității domină umbrele și energiile negative.






Școala de magie întunecată a meritat pentru istoria sa o faimă foarte ambiguă. Poate că este în abundența de blesteme artistic, efecte mortale, care operează într-un mod stealth. Poate că motivul constă în frica primitivă a întunericului, caracteristică tuturor popoarelor, într-o anumită măsură chiar subterană. Poate că rolul a fost jucat de adepții ei celebri, dintre care mulți erau tirani cruzi, ucigași. Cu toate acestea, au existat și exemple inverse. Trebuie să înțelegem că magia întunecată nu este rău prin natura ei. Astăzi, perspectiva practică a artei magice predomină și se crede că nu este atât de multă magie care afectează pe adepții, cât de mult determină adepții cum să-și folosească priceperea. Acest lucru, desigur, se aplică pe deplin magiei întunecate.
Slăbiciune, secretă, dăunătoare, dar în același timp economisirea, păstrarea, ruperea legăturilor. Întunericul poate face un magician îndemânat aproape invincibil, dacă are inteligența pentru a-și dispune în mod corespunzător talentele.

Din punct de vedere practic, magia întunecată este mai potrivită pentru o bătălie prelungită sau pentru cei care preferă să evite lupta directă. Dark magicianul în luptă folosește blesteme, efecte amânate, stealth, evaziune de la atacuri. De la adepții întunericului, spionii buni și cercetașii ieșesc, sunt buni pretutindeni unde este necesară o secretizare sau o abordare indirectă a afacerilor.

Spirala întunecată este o vrajă cu o istorie întunecată. A fost creată de ucigașul infam, vrăjitorul Shaafel. În ziua testului său triumfal, Sha'efel a reușit să facă nenorociri cu aceste vrăji înainte ca el să poată fi oprit.
În prezent, această vrajă este adesea folosită în confruntări cu un număr mare de adversari relativ slabi.
Cartea "Istoria magiei întunecate"

Cel mai mare truc al întunericului este să pretindă că este supusă la muritori.
Shaefel, un geniu sumbru

Dark magic

Dark magic

Dark magic

Scoateți suportul
Magicianul scoate umbra din picioarele inamicului și privează ultimul echilibru.

trage
Umbra cade pe umerii adversarului cu un voal greu, împiedicând mișcarea și înlăturând mobilitatea.

Comunicare viciosă
Magicianul creează o legătură între sufletul său și sufletul țelului, apoi admite puțin din întunericul original. Și asta îl doare, dar și mai mult îi dăunează victimei.

siluetă
Cea mai simplă vrajă de camuflaj. Enchance-ul arată ca o siluetă întunecată. Cu o anumită abilitate, chiar puteți denatura contururile și proporțiile. Perfect pentru cei care vor să-și ascundă aspectul.

slăbiciune
Adversarul rulantului simte o scădere puternică a puterii.

Amurgul sufletului
O aură plictisitoare în jurul inamicului suprimă nu numai lumina, ci voința de a trăi.

Pâlnia de umbra
Una dintre funcțiile web real este semnalizarea, dacă una dintre firele este deranjată undeva, spider-casterul va afla despre asta.







lama umbra
Sabia (sau orice altă oțel rece) provine din întuneric pur în mâinile ruloului.

Oglinda negru
Magicianul pierde pentru o vreme o privire, dar la limită strânge toate celelalte sentimente.

egoism
Subjugat magicianului, întunericul își convinge aliatul (sau, dacă magicianul este suficient de puternic, orice străin) pentru a sacrifica prima parte a energiei sale pentru următorul atac sau apărare.

Un nonentity
Magicianul ascunde în întuneric adevărul esenței sale magice, prezentând pentru percepția magică sensibilă, slabă, ruptă, lipsită de putere.

Spidery Running
Sute de picioare umbrite de paianjeni ajută magicianul să se deplaseze pe orice suprafață, chiar și culcat. Viteza nu este mult diferită de viteza obișnuită de mișcare.

perfidie
Câștigătorul dobândește protecție temporară împotriva atacurilor magice, dar alții, în special aliații, simt o vulnerabilitate și o slăbiciune ciudată.

orbire
Ochii dușmanului acoperă întunericul impenetrabil.

Umbra de economisire
Magicianul cade pentru o clipă în umbra sa, ceea ce permite evitarea unui atac inamic.

Slujitorul umbrei
Se creează o asemănare umbroasă a unei ființe vii (în principiu, un dublu magician al umbrei), potrivită pentru îndeplinirea celor mai simple sarcini.

mutilare
Întunericul "uimește" finitudinea dușmanului, împiedicându-l să funcționeze normal. Diferența cu rănirea reală este că, după sfârșitul vrăjii, efectul dispare, de asemenea.

cinism
Când lângă magician cineva care nu este ostil la el se rănește sau se află în durere, magicianul poate prinde entuziasmul provocat de acest lucru în întuneric și poate restabili o parte din puterea lui.

Pălării negre
Energia întunecată încurcă inamicul, interferând semnificativ cu mișcarea. Este ușor pentru el să se elibereze - trebuie doar să vă loviți cu suficientă forță.

Trauma sufletului
Puterea întunericului bate esența inamicului, reducând temporar volumul resursei sale magice.

Spike de fier
Magicianul creează o suliță de energie întunecată și o aruncă spre inamic. Cusăturile de lănțișoare prin corp, prinzând victima în loc.

eclipsa
Soarele deasupra câmpului de luptă ascunde o umbră necunoscută. Toate vrăjile Școlii de Lumină își pierd efectiv eficacitatea.

Luminozitate excesivă
Unele zone acoperă întuneric absolut impenetrabil, impenetrabil fără lumină ... Cu excepția ochilor castelului.

fals
Magicianul își schimbă locul cu omologul său umbros. Dacă dublul nu a fost chemat, atunci el este chemat la începutul vrajii.

Dansul umbrelor
Umbrele tuturor ființelor vii din domeniul de acțiune încep să se miște într-un dans bizar. Cel mai interesant lucru este că își atrag proprietarii în acest dans.

Pasul de umbra
Teleportare instantanee pentru o distanță scurtă. Efectul vizual este opacitatea.

Spirala întunecată
După ce a citit vraja, o spirală de energie întunecată începe să circule în jurul magului. Spirala crește și devine mai puternică după fiecare ucidere făcută de castel. În orice moment, castelul poate folosi energia stocată pentru un atac care lezează fizic și mental.

Dark Aegis
Întunericul acoperă rănile vrăjitorului, înlocuind sângele cu materia întunecată. Dacă există deja leziuni, vindecă și protejează - dar ambele sunt doar pentru durata vrajii.

Black Snake
Apelul unui șarpe negru imens, impenetrabil, manifestarea materială a unei forțe întunecate. Un mag poate controla o creatură, dar merită să ne amintim că are voința lui.

Rătăcind în întuneric
Magicianul se dizolvă pe scurt în întuneric, pentru a se întoarce după un timp, ieșind din orice umbră în apropierea locului unde începe vraja.

Big Brother
Înainte ca magicianul să-și arate proiecția de umbra materialului mărită, repetând complet mișcările sale.

Dushekrad
Vrăjitorul atrage esența magică a victimei, care este la moarte, primind o cantitate imensă de energie magică.

Inel de durere
Magicianul creează un cerc de întuneric, absorbind inamicul. El își distruge voința cu o durere prelungită până când pătrunde ținta, apoi sări la următoarea țintă.

Prieteni invitați
Magicul se ascunde într-o umbra ciudată, se îmbină cu el. Atenție și concentrare sunt necesare - umbra poate bifurca, rupând toate deghizările. Când luminează din toate părțile, umbra magică nu dispare.

Ecouri ale întunericului
Ei spun că există un pic de Întuneric în toată lumea ...
Vrăjitorul adună o energie din fiecare țintă ne-ostilă de lângă el pentru a forma cu ajutorul ei un atac puternic.

Armata armată
Un întuneric viu îngrozitor se adună în jurul magului, devenind protecția lui. Întunericul este înarmat cu lame ciudate care arată foarte vechi.

Shadow Pack
Magicianul se împrăștie în multe umbre, asemănător cu liliecii. Una dintre formele de "vrăji de transport". În această formă, magicianul este greu de lovit fizic, dar el este foarte vulnerabil la atacurile magice.

Ceață neagră
O ceață neagră se răspândește de-a lungul câmpului de luptă. Este greu să respiri și să vezi, dar principala problemă este în cealaltă. Cu cât victima se mișcă mai repede și mai activ, cu atât este mai puternică ceata înconjoară membrele, făcând mișcările cu fiecare moment mult mai dificile.

Creșterea umbrelor
Umbra fiecărei creaturi de pe un teritoriu mare devine ostilă stăpânului și îl atacă.

Imnul nopții
Fasciculul negru înțepenit traversează rândurile inamicului. Dacă mage are ceva (sau cineva) să sacrifice, atunci puterea vrajii crește. Această vrajă a fost folosită în războaie în domeniul luptelor în masă, unde a arătat o eficacitate teribilă.

Domul cerului
Emisfera sumbră acoperă o anumită zonă în care sunt disponibile acum doar vrăjile Luminii și întunericului.

prejudiciu
Victima expiră fum negru, tuse. Cu fiecare expirare a obiectului, viata, o parte din forte si energie urmeaza. Fumul otrăvit descoperă rapid obiective noi, lovind o mulțime întreagă într-un timp scurt.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: