Cronicile lui Tamriel morrowind, uitare, skyrim - uitare - magie - pietre sigil

Cronicile lui Tamriel morrowind, uitare, skyrim - uitare - magie - pietre sigil

Știința spune că „piatra Sigil - este un exemplu de morfolita cvasi-cristalin pre-mitic transformat într-un artefact multi-dimensionale prin aplicarea unui sigiliu magic Daedra.“ Puteți ridica nivelul de educație, lectură de lucru voluminos Kamilonvi Alinorskoy „poduri prag.“ dar pentru practică această cercetare nu va fi de mare folos. Este important de știut că SIGIL pietrele pot fi obținute numai în Oblivion, și anume Sigillum Sanguise (Sigillum Sanguis) turnul principal, și că, cu ajutorul lor, chiar și hrănirea aversiunea la magie un erou poate face proprietățile magice ale lucrurilor lor mici.







Fiecare piatră este inițial dotată cu două efecte - dăunătoare și utile. De exemplu, o piatră poate avea efectele "lovit rece + mers pe apă", cealaltă - "daune magice + rezistență magică". Această pereche este determinată de un anumit senzor de număr aleator în momentul în care apuca sigiliul. Prin urmare, merită să faceți economii înainte de a închide poarta. Dacă ați primit o piatră inutilă, puteți reporni.

Enchantment se va descurca cu copilul. Alegeți piatra potrivită din inventar. Se deschide fereastra:

Cronicile lui Tamriel morrowind, uitare, skyrim - uitare - magie - pietre sigil

Alege un obiect non-magic pe care dorim să-l enchantăm. Dacă această armă va avea un efect "distructiv", caracterizat de costul unei greve (în unități de magie) și al numărului de taxe.

Cronicile lui Tamriel morrowind, uitare, skyrim - uitare - magie - pietre sigil

Dacă este un scut, un amulet, un inel, o armură sau altă îmbrăcăminte, acest lucru va avea un efect benefic asupra purtătorului.

Cronicile lui Tamriel morrowind, uitare, skyrim - uitare - magie - pietre sigil

Rămâne doar să alegeți un nume pentru subiectul îmbunătățit și este gata. La sfârșitul procesului, piatra dispare, este imposibil să o scoateți din obiectul fermecat.

Sigiliile diferă nu numai în ceea ce privește efectele lor potențiale, ci și la putere, care depinde în mod direct de nivelul eroului: un erou slab primește o pietriș "așa-zis", cel puternic devine o piatră mai bună.







Numele pietrei Sigil

Fiecare sigil are două efecte. Rețineți că setul nu este prea lat, de exemplu, nici măcar nu puteți crește teoretic rezistența cu sigiliul. Vom enumera magia disponibilă. Detalii despre posibilele combinații și cifre pot fi găsite în tabelul "Varietăți ale sigiliilor".

Îmbăduiește pentru arme ("a lovi"):

Absorbție / Absorbție:
- Absorbi Agilitatea
- Absoarbe Inteligența / Absorbția Inteligenței
- Absorbi puterea
- Absorbiți viteza
- Absorbi Endurance
- Absorbi Magicka / Absorbția magiei
- Absorbi sănătatea / Absorbția sănătății
- Absorbi oboseala

Daune / daune:
- Damage Magicka / Damage to Magic
- Daune de sănătate / daune de sănătate
- Daune Oboseală

Daune elementare / daune elementare:
- Damage la șocuri / daune la electricitate
- Incendiu la incendiu / daune provocate de incendiu
- Frost Damage / Damage la rece

Dezintegrare / Distrugere:
- Dezintegrați armura
- Dezintegrarea armei

Altele / Altele:
- Ponderea / ponderea
- Demoralizare / Demoralizare
- Răsturnați nemulțumirea / îngrijorarea nedorită
- Împingeți / Împiedicați
- Capcana sufletului / capcana sufletului
- Silence / Silence

Vrăjile pentru îmbrăcăminte, armuri, scuturi, ornamente (efect permanent asupra dvs.):

Fortifică / Creșterea:
- Fortificați agilitatea
- Fortificați Inteligența
- Fortificați Forța
- Fortificarea vitezei
- Fortificați voința
- Fortify Magicka / Magic Enhancement
- Fortificați sănătatea
- Fortificați oboseala
- Fortificați blade / Rise - lame
- Fortificați Blunt / Rise - Blunt Weapon

Resist / rezistență:
- Rezista Magic / Resist Magic
- Rezistă Boala / Rezistența la boli
- Rezistă rezistența la foc / foc
- Resist Frost / Rezistență la frig
- Rezistență la șocuri / rezistență la electricitate

Scuturi / scuturi:
- Shield / Shield
- Scut protector / ecran electric
- Scutul de protecție
- Frost Shield

Altele / Altele:
- Absorbția vrajii
- Pene / pene
- Lumina / Lumina
- Plimbarea cu apă / Plimbarea în apă
- Detectați viața
- Chameleon / Chameleon
- Noapte-Eye / Ochi de noapte

Cronicile lui Tamriel morrowind, uitare, skyrim - uitare - magie - pietre sigil

Tipurile totale 30. Mai jos, în tabele se efectuează perechi de efecte inerente pietrelor sigiliane. Pentru efectul distructiv, este indicată rezistența acestuia și numărul de încărcări în paranteze, pentru un efect permanent util, este indicată numai forța. Pentru confortul dvs., oferim, de asemenea, un simbol pentru o pereche de efecte, de exemplu SSAbsHLTHForHLTH. Dacă doriți să utilizați coduri de cheat, veți putea determina singuri codul dorit din acest tabel.

După cum puteți vedea din tabele, nu toate numerele de ordine sunt logice. Probabil tocmai s-au strecurat în greșeli. Utilizați carcasa ascunsă sau puneți un obiect neoficial în Oblivion. Observați, de asemenea, nu întotdeauna o pereche de efecte este dat un nume adecvat abreviat.

Unele pietre Sigil au efecte utile, inaccesibile într-un alt mod. Încântat pe altarul obiectului, vei primi un bonus la Mana +24 maximă, iar în cazul în care piatra va extrage care crește magia, atunci bonusul se va ridica la fel de mult ca 50. Pietrele sigil sunt extrem de inegale. Efectul scutului este mai puțin puternic decât un scut elementar, deși ar trebui să fie invers. „Mersul pe apa“ poate fi pur și simplu considerat agresiunii, de altfel, că, în scopul de a obține un astfel de efect pe altar și destul de duș mic cu pietriș, așa că nu face bine la TES 4. Deci, picătură ideea, nu este bine să fie un trișor, și de a salva jocul înainte , cum să luați piatra Sigil.

"Magia de rezistență" și "absorbția vrăjilor" cu ajutorul altarului nu se realizează, iar sigiliile vă permit să vă încântați lucrurile care vă plac.

Dacă în cazul unei încântare cu ajutorul pietrelor sufletești se poate spune fără echivoc că este mai avantajos să se mărească forța și să nu se dea efectul "pene", atunci cu sigiliile nu este atât de clară. În ceea ce privește greutățile de transport "Feather +125" este echivalent cu o creștere de +25 la forță.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: