Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Mai întâi, deschideți Zbrush și faceți clic dreapta în afara pânzei, schimbați dimensiunea Desenare la 0 în opțiunile care apar. (De la traducător: Dimensiunea desenului poate fi de asemenea schimbată în bara de instrumente):







Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Acum, selectați "ZSphere" din panoul "Tool" și plasați-l cu tasta Shift ZSphere apăsată pe panza. Apoi faceți clic pe butonul "Editare" pentru a comuta la modul de editare:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Apăsați tasta "X" pentru a crea simetrie. Acest lucru se poate face și în meniul "Transform"), faceți clic pe butonul "Activare simetrie" și asigurați-vă că axa este selectată de X. De asemenea, pot fi selectate și alte axe (de exemplu X, Y).

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Acum adăugați o altă sferă la ZSphere, după cum se arată în figura de mai jos:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Apoi, din centrul de top, adăugați o altă ZSphere:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Deasupra sferei anterioare adăugăm încă una:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Adăugați o altă ZSphere în partea de sus și apăsați , (sau selectați acest instrument pe panou.) Acum măriți ZSphere de vârf. Aceasta va fi partea toracică a personajului. Pentru a vedea grila rezultată, apăsați . Veți vedea poligoanele rezultate, care s-ar întoarce la modul de editare, apăsați din nou tasta :

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Pentru baza gâtului, adăugați o altă sferă deasupra:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Adăugați o altă sferă, după cum se arată mai jos. Nu uitați că puteți utiliza instrumentele pentru mutare, zoom și transformare, astfel încât să puteți ajusta corect proporțiile:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Adăugați încă un Zsferu la baza feței și scalați-o (după cum se arată în imagine):

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Acum la nivelul pieptului vom crea mai multe sfere pentru baza mâinilor:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Continuați să creați forma mâinilor și adăugați o altă pereche de Zsferu:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Adăugați o altă pereche de Zfer pentru a crea o încheietură.

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Între bază și încheietura mâinii, introduceți o altă sferă pentru a crea cotul. Reglați poziția și mărimea cotului utilizând instrumentele Mutare și Scalare. În plus, nu uitați să adăugați o sferă la baza palmei, altfel nu veți putea modifica dimensiunea pensulei:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Adăugați încă două perechi de sfere, o pereche la cot și a doua pereche după cot:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Acum să începem să creăm degetele. Adăugați încă o sferă pe încheietura mâinii pentru a crea un deget:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Creați un alt ZSpheres pentru a crea forma degetului, așa cum se arată în imagine:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Folosind aceeași metodă, creați degetele rămase:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Aproximativ, formularul ar trebui să arate astfel:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Acum începeți să lucrați la forma picioarelor. Adăugați ZSphere și ajustați dimensiunea și poziția, după cum se arată mai jos:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop






Creați alte câteva sfere în zona genunchilor și ajustați poziția și dimensiunea acestora pentru a obține o astfel de formă a tibiei. Nu uitați să adăugați câteva sfere pentru baza mușchilor gastrocnemius:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Adăugați încă trei sfere în zona piciorului, după cum se arată mai jos:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Mai jos este forma completă a personajului:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Dacă problema a fost rezolvată, faceți clic pe buton , care ar lua grila și să înceapă să lucreze cu poligoanele:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Din meniul "Instrumente", selectați grila noastră creată:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Atingeți tastatura , care ar afișa poli-grupuri. Polygrupurile sunt grupuri de poligoane. Fiecare grup este reprezentat de culoarea sa unică. Cu fiecare grup puteți lucra separat (de exemplu, puteți să ascundeți toate grupurile corpului, lăsând doar capul și astfel să îl editați cu ușurință):

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Țineți apăsată combinația de taste și faceți clic pe orice grup de poli. Veți observa cum au dispărut toate grupurile de poli, cu excepția celei pe care a fost făcut clic pe:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Selectați o perie

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

presa , care ar reduce detaliile formularului. Acum, folosind peria , modelați capul așa cum se arată în imagine:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

În bara de instrumente, accesați secțiunea Geometrie. Atribuiți parametrul SDiv la 2. (pentru a reveni la detaliile formularului anterior):

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Ajustați forma capului puțin mai precis, după cum se arată mai jos:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Apăsați combinația de taste și faceți clic pe pânză oriunde. Toate celelalte grupuri ale modelului vor deveni vizibile. Măriți nivelul subdivizării rețelei prin apăsarea combinației de taste . Apoi, continuați să creați o formă a capului utilizând periile standard și mutare:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Folosind toate aceleași perii, ajustați forma celorlalte părți ale corpului:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Reglați întotdeauna baza de bază a modelului la un nivel scăzut al diviziunii, la niveluri mai mari adăugați detalii. Pentru a muta cursorul până la pasul următor, utilizați comanda rapidă de la tastatură și pentru a trece la un nivel mai înalt de detaliu. Datorită mulțimilor poligrup, puteți ascunde sau afișa o anumită zonă a grilei în orice moment.

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Selectați peria "Umflați" și umflați grila, dacă este necesar, după cum se arată în ilustrația următoare:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Trebuie să vă apropiați de picioare. Pentru a face acest lucru, utilizați instrumentul "Transpuneți". Selectați instrumentul "Rotire" (sau apăsați tasta "R" de pe tastatură). Țineți apăsat "Ctrl" și trageți mouse-ul din partea de sus a piciorului în jos.

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Veți observa cum întregul corp devine negru, cu excepția picioarelor. Aceasta înseamnă că partea superioară a fost deghizată. Când se editează, zonele mascate rămân neafectate. Activați instrumentul Transpunere și trageți cercul exterior în centru:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

După aceasta, asigurați-vă că ați verificat ochiurile de plasă din alte părți pentru orice defecte. Dacă există probleme, încercați să evaporați imediat grilă:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Pentru a ascunde anumite zone, cu tastele "Ctrl + Shift" apăsate, selectați regiunea, apoi apăsați tasta Alt fără a elibera această combinație. Zona selectată va dispărea:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Dă-ți degetele în forma corectă. utilizând periile "mișcare", "standard" și "umflați". Pentru a reveni la zona ascunsă, apăsați butonul stâng al mouse-ului cu ajutorul butonului tăiat oriunde în document:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Selectați instrumentul »Scală» (sau apăsați tasta 'E') și schimbați puțin dimensiunea capului:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Acum asigurați-vă că brațele întinse sunt proporționale cu corpul. Utilizați masca și instrumentele Rotire și Transpunere pentru a regla proporția corectă a proporțiilor mâinilor:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Rezultatul primei părți:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

Salvați modelul în formatul instrumentului ztl. Pentru aceasta, faceți clic pe butonul Salvează ca în panoul Instrumente. Dați fișierului nostru un nume și salvați-l:

Crearea personajului războinic, partea 1, soohar - lecții pe grafice și fotografii 3D ale Photoshop

În această lecție, înțelegeți cum să lucrați cu ZSpheres. Înțelegerea modului de a acorda forma principală personajului, a învățat să controleze nivelurile de detaliu, a învățat ce grupuri de poli sunt în Zbrush și ce măști sunt și modul în care ele afectează editarea modelului. Pentru a evita lipsa celei de-a doua părți a lecției, abonați-vă la feedul de știri Rss. Vă urez succese.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: