Cine știe echipa că, după moarte, cadavrul nu cade și doar se încadrează

kfg creați cu aceste comenzi
și veți vedea
echo High FPS 30%

// Degradează în continuare grafica, dar crește FPS, dar 20-30%
cl_showfps "2" // Afișați FPS în joc
cl_show_splashes "0"






mp_decals "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis "0"
mat_bumpmap "0"
mat_dxlevel "80"
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso "0"
mat_forcedynamic "0"
mat_loadtextures "1"
mat_mipmaptextures "1"
mat_numtextureunits "0"
mat_picmip "1"
mat_picmip "-1"
mat_reducefillrate "1"
mat_showwatertextures "0"
mat_specular "0"
muzzleflash_light "0"
r_modellodscale "0,1"
r_drawlights "0"
r_DispUseStaticMeshes "0"
r_waterforceexpensive "0"
r_shadowrendertotexture "0"
r_rootlod "2"
r_drawrain "0"
r_decals "0" // Sânge și găuri
r_dynamic "0"
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "0"
violet_hgibs "0"
budget_show_history "0"

// Sight and Radar






cl_dynamiccrosshair "0" // Așa că vederea nu se extinde
cl_radartype "0" // radar inundat sau nu
cl_radaralpha "200" // Transparența radarului dacă este inundat
cl_crosshaircolor "4" // Culoarea vederii
cl_scalecrosshair "1" // Dacă 0, atunci domeniul de aplicare normal ca în CS v1.6
cl_crosshairscale "1200"
cl_crosshairalpha "255" // Transparență. 0 în general nr
cl_crosshairusealpha "1"
mp_autocrosshair "1"
hud_fastswitch "1" // Activează comutarea rapidă a armelor
hud_centerid "1" // Nume de jucător în centrul ecranului

// Bots
bot_difficulty "3" // Complexitatea experților Bots
bot_quota "12" // Bots maxime pe hartă
calificare "3" // Nivelul de calificare a jocului (1-3)

// Server
bind "]" "mp_restartgame 1" // Reporniți rundă

sv_lan "1"
mp_maxrounds "0" // Câte runde înainte de următoarea carte
mp_timelimit "0" // Timp până la următoarea hartă
mp_winlimit "0"
mp_c4timer "35" // Timer pe bomba
mp_friendlyfire "0" // Foc în propriul tău
mp_roundtime "3" // Timp rotund
mp_timelimit "0" // Timp de repetare rotundă
mp_freezetime "0" // Timp de achiziție
mp_footsteps "1" // On. audibilitatea pașilor
mp_limitteams "16" // Câți jucători pot juca pentru echipă
mp_autoteambalance "0" // Pentru a putea juca pentru o altă echipă
mp_defaultteam

Lol, creați kfg, schimbați modelul și alte prostii. Mama ta, vrei modele reci - du-te juca Cs: du-te. Nici măcar nu văd punctul acestei schimbări în condițiile jocului. Jucați cu standardul și totul va fi în ordine.

esti un idiot. la mine oamenii vseravno după moarte nu cad și nu se ridică







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: