Care este mai bine decât blender sau 3d max și de ce

Din păcate, nu știu prea multe despre tridemax, am doar un blender.

2. Al doilea avantaj se referă la o funcție cum ar fi sculptura. Da, sculptarea este un tridemax, dar vorbesc despre funcția DynTopo, care vă permite să modificați densitatea rețelei chiar în timpul desenului. Nu știu dacă există cel puțin un alt program, pe scurt ar exista o funcție similară, această funcție nu este chiar în zedbrash. În zedbrash există, bineînțeles, o funcție a DynaMesh - dar asta nu este chiar corect. Această redistribuire manuală a rețelei (cu ajutorul unei comenzi separate), face ca întreaga grilă uniformă (formată din aproape aceleași poligoane) și chiar în momentul desenării - smochine pentru tine. În general, am învățat să sculpt în mod normal numai după ce apare această caracteristică.













4. Un alt avantaj în blender. Acesta este un cursor suplimentar tridimensional. Da, pe lângă cursorul obișnuit, ca și în tridemax, care mișcă mouse-ul. În blender există încă un cursor, care este mișcat de butonul stâng al mouse-ului și, de asemenea, prin intermediul unor operatori speciali. Deci, într-un blender doi cursori tridimensionali, și într-un tridemax - doar unul. Acest lucru accelerează foarte mult lucrarea, face multe noi caracteristici disponibile. Nu cunosc niciun alt program în care vor exista doi cursori tridimensionali.

P.S. Pentru a cânta ospățătoare la programul tău, și pentru a-și alăpta pe ceilalți cu noroi. Da, sunt de acord că există o astfel de proprietate printre toți cei implicați în modelarea 3D și nu fac excepție.

Care este mai bine decât blender sau 3d max și de ce







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: