Jucătorii vorbesc despre îmbunătățirile aduse jocurilor care au adus modul forțat la blogurile pro ps4

Utilizatorii de NeoGAF în ultima zi au testat o listă impresionantă de jocuri folosind noul mod forțat, care a apărut în firmware-ul 4.50 pentru consola Playstation 4 Pro. Acele jocuri care, la un moment dat, au primit patch-uri speciale cu ajutorul consolei actualizate de la Sony - nu s-au primit modificări notabile în modul forțat și, prin urmare, nu sunt listate în lista de mai jos:







► Izolarea Alien - pierderea periodică a cadrelor a dispărut, a devenit mai plăcută pentru a juca.

► Crezul lui Assassin: Unitatea - performanța generală a crescut semnificativ, ceea ce se observă în special în zonele dens populate ale lumii jocurilor.

►Assetto Corsa - jocul funcționează mult mai bine

►Batman: Arkham Knight - ruperea imaginii a dispărut

►Battlefield 4 - stabil 60 de cadre în multiplayer (fără a utiliza modul forțat au existat scăderi la 35 fps)

►Bloodborne - funcționează mai bine, dar problemele cu rata cadrelor, deși parțial, dar încă mai au loc.

►Bioshock Infinite Remastered - stabil 60 fps

►Broforce - funcționează mult mai bine decât înainte, dar nu există încă o netezime. Cu toate acestea, în general, îmbunătățirea productivității este vizibilă cu ochiul liber.

►Call Of Duty: Fantome - aproape stabil 60 de cadre pe secundă în campanie și multiplayer (anterior au existat scăderi în rata de cadre pe unele cărți sau piesele lor individuale)

►Contrast și Costume Quest 2 - stabil 60 de cadre pe secundă

►Participanti II - 30 fps stabili, lipsa imaginilor de rupere

►Rezumat - rata cadrelor a crescut semnificativ







►Intreaga insulă Remastered - nu s-au detectat modificări

►Radere în creștere 2: Dezactivat Înregistrare - stabilitate de 60 de cadre pe secundă, lipsa imaginilor de rupere

►Donorat: ediție definitivă - 30 de cadre pe secundă acum în toate zonele din lumea jocurilor

►Everybodys Gone To Rapture - funcționează mai ușor, dar nu este perfect. Aproape de 30 de cadre pe secundă.

► Răul înăuntru - în modul normal, jocul a avut probleme evidente cu rata cadrelor, până la efectul slo-mo. Cu modul de stimulare, jocul merge mult mai repede.

► Doar Cauza 3 - în modul normal, rata de cadre ar putea scădea periodic la 20 de cadre pe secundă. În modul forțat - stabil 30 fps.

►Legend Of Kay Anniversary - în modul normal, rata de cadre a fost aproape de 60 de cadre, în modul forțat - stabil 60 fps.

►Lords Of The Fallen - 30 de cadre aproape stabile în toate locațiile. Imaginile obositoare au dispărut de asemenea.

►Un nou și gustos din lume - stabil 30 fps

► Project Cars - funcționează mult mai bine, deși rata cadrelor scade încă sub 60 pe secundă în ploaie, cu un număr mare de mașini pe pistă.

►PT Demo - da, e mai bine să lucrezi chiar și demo-uri. În acest caz, imaginea generală a imaginii a crescut.

►Pure Pool - stabil 60 fps. În plus, stuttering a imaginii a fost pierdut.

►Rainbow Six Siege - stabil 60 fps (blocat) este în modul Versus, și 70-100 fps (deblocat) în modul Hunt teroriste, chiar și în timpul celor mai intense focuri.

►Resident Evil 5 - abandonați rar în modul forțat au dispărut complet.

►Residen Evil Revelations 2 - stabil 60 fps, dar unii se plâng de plecări periodice de la joc.

►Rocket League - 60 cadre netede și stabile

►SOMA - Mulți se plâng de plecări când modul forțat este activat. Cei câțiva care au reușit încă să testeze modul forțat, au raportat lipsa oricăror îmbunătățiri - jocul încă funcționează sincer rău.

►Tablon de top Tabel - stabile 60 fps, deși în modul normal au existat picături în rata cadrelor.

►Până la Dawn - jocul funcționează mult mai neted. În modul normal, rata cadrelor este adesea redusă la 20, în modul forțat se menține în jur de 30-40 pe secundă. Cu toate acestea, imaginile balansate au încă loc pentru a fi.

►Yakuza 0 - pierderea cadrelor și a discontinuităților imaginii a dispărut.







Trimiteți-le prietenilor: