Iset platforma de emulare zx-spectru

Pentru acele momente memoria în 16K era suficientă, mai târziu au existat mașini cu 48 și 128K. Sistemul de operare a fost localizat în 16K ROM - a fost un nou și convenabil pentru acel moment limba de programare BASIC. În 1986, unitățile nu mai erau foarte scumpe și le-a fost posibil să le conecteze la Spectrum, să lucreze cu ele, sistemul TR-DOS a fost cusut în ROM, sau a fost folosit un controler extern TR-DOS. La sfârșitul anilor '80, computerele Speccy (așa de iubite numite Spectrum) au fost împinse de pe piețele din Europa de computerele compatibile cu IBM.







Dar, la începutul anilor 90, computerele compatibile cu spectrul de frecvențe radio au început să colecteze în Rusia. Rușii, care nu au văzut niciodată computerele, au început să cumpere cu bună știință "Leningrad", colectat de comercianții privați. Mai târziu, Spectrum a început să producă instalații radio, cum ar fi Magic 48K, dar încă nu au putut reduce cererea de graba. Și până la sfârșitul anilor '90 am mutat la computere mai puternice și mai complexe, IBM și Macintosh, dar am uitat de Speccy.

Atunci de ce această secțiune pe un calculator uitat? Îți amintești de la mijlocul anilor '90 cu tăblițele blocate în casetele de joc? Pentru Spectrum au fost create mii de jocuri, ele sunt create acum! Unde doriți să puneți toată bogăția. Este foarte simplu - să continuați să jucați pe computere compatibile cu IBM. În plus, multe dintre aceste jocuri vechi care se încadrează în 48 de ore, mai puțin în 128 Kbytes, pot da încă cote multor jocuri moderne în scenariul lor de joc interesant! Că există cel puțin astfel de hituri, cum ar fi Academia, Elite, Nether Earth! Și cât de frumos să-ți amintești trecutul și să te plimbi în lumea jocurilor de tineret. Aproape toate jocurile Spectrum pot fi găsite pe Internet. Puteți cumpăra un CD cu sute de jocuri în colecție.

Formatele fișierelor de emulare

Jocuri pentru ZX-Spectrum a existat nu numai pe banda, ci și în cele 5 „“ dischete (în special 128-KB). Cu aceste lucruri mult mai ușor, pentru că au folosit deja un mediu mai mult sau mai puțin modern. Fiecare joc de pe un disc format din mai multe fișiere: încărcător, traducător, jocul real și, uneori, fișierele de serviciu (un analog de suprapuneri și biblioteci moderne). Cu ajutorul emulatorului, aceste fișiere au fost pur și simplu copiate pe discul PC și au avut tipul $ și. Deci, $ pat și acesta este un program de bază (de obicei încărcător), program de $ E în cod mașină (de obicei, există un joc), $ 1, $ 2 și așa mai departe sunt, de obicei se suprapune peste in loc de $ cu același succes poate fi. dar acestea sunt diferite, deși formate similare. Acestea sunt toate fișierele HoBeta, iar stocarea informațiilor în ele nu este în întregime convenabilă. Este mult mai convenabil de depozitat într-un fișier. Deci, în primul rând am inventat arhiva zzx, dar a fost necesară pentru a rula jocul, dezarhivați mai întâi fișierele, apoi imagini de discuri reale TR-DOS .trd. Cele emulatoarele care acceptă TRD-format (printre ei, și R80), să lucreze cu aceste fișiere precum și cu discuri TR-DOS. Recent, a fost introdus un nou format de imagine disc, .scl, (susținut în r80). Cu SCL funcționează exact ca în cazul TRD, însă fișierele scl sunt mai mici, datorită unei modalități mai perfecte de stocare a informațiilor.







Deoarece programele străine au început deja să locuiască în memoria calculatorului și lucrează cu succes acolo folosind un emulator capabil să oprească procesul în orice moment, au început să apară alte formate. Poate că cele mai convenabile formate de instantanee sunt instantaneele de memorie. Acestea sunt fișiere cu extensia SNA și Z80. Ei păstrează tot conținutul memoriei emulatorului pe discul PC-ului, astfel încât să puteți începe chiar și orice arcadă din locul în care a fost făcută distribuția. Acum multe jocuri ZX-Spectrum sunt stocate în aceste formate, pur și simplu după descărcarea jocului, când apare meniul principal, se face o copie de memorie. Asta-i totul. Acum, întreaga gamă de jocuri din anii 80 este disponibilă pentru noi.

Deci, rulați fișierul r80.exe și ajunge în 128-kilobyte mașina ZX-Spectrum. Direct spre ecranul de start. Aici selectați modul 128 sau 48K de bază și poate lucra într-un bun vechi BASIC, dacă vrei :-) Și dacă nu, apăsați F3 pentru a porni formatele SNA sau Z80, F5 pentru a rula TAP sau TZX sau F8-SCL pentru încărcarea sau TRD . În caseta de dialog, selectați fișierul, și dacă acesta este turnat de memorie, el pornește imediat din punctul în care a fost făcută, în cazul în care este turnat bandă, trebuie să introduceți sarcina „“ ( „scrie prin Ctrl + P, în LOAD auto 48K scris cheie J ) în cazul în care acesta este un disc reală, atunci:

Instrucțiuni pentru pornirea TRD și SCL (după apăsarea tastei F8)

  1. Mai întâi, discul emulat este indicat de tastele din stânga și din dreapta, ajungem la A (în marea majoritate a discurilor B, C și D nu există!) Apăsați Enter și selectați fișierul TR-DOS de pe șurub. Apoi apăsați ESC.
  2. Treceți în modul TR-DOS, pentru a face acest lucru, selectați mașina pe care sa bazat sistemul (Pentagon, Scorpion) pe butonul F2.
  3. Privim fișiere pe un disc prin comanda LIST (tasta K). În coloana a doua, căutăm fișierul executabil (de obicei este de tip . dacă nu există un astfel de fișier, încercați să rupi toate fișierele în conformitate cu pasul 4)
  4. Run executabil RUN „FILENAME“ de comandă, fără a uita că litere este setat pentru a fi scrise cu majuscule sunt Shift (tasta RUN scris R, citate-Ctrl + P sau Alt + P).

Dacă în lista de comenzi apare eroarea "Nici un disc", atunci fișierul nu este alocat unității A, încercați să îl încărcați în alte discuri.

Exemplu: Trebuie să deschidem jocul Star Raiders II din fișierul srii.scl. Pentru a face acest lucru, executați emulatorul r80.exe, apăsați butonul F2 și selectați mașina Pentagon. În el alegem TR-DOS. Apoi apăsați F8, asigurați-vă că unitatea A este selectată și apăsați Enter. Găsiți fișierul srii.scl pe unitatea hard disk a calculatorului și selectați-l. Apoi apăsați Esc și butonul K, apare comanda LIST, apăsați Enter. Pe disc sunt 5 fișiere, unul dintre ele fiind de tip , alte . Avem nevoie de un executabil, adică , numele său este SRII. Apăsați R, apare comanda RUN, apoi deschideți ghilimelele (Ctrl + P), scrieți numele fișierului și închideți ghilimelele, ar trebui să obțineți RUN "SRII", apăsați Enter, începe jocul.

Tastele de control (detalii despre F1 din program)

Trebuie reținut că unele jocuri sunt doar în mașinile lor, deci jocul pentru mașina 48K nu poate merge la 128K. Este adevărat în majoritatea cazurilor, r80 însuși determină tipul de mașină, dar dacă jocul nu merge sau nu atârnă, atunci merită încercat altă mașină.

Jocuri ZX-Spectrum de pe Internet

Pe Internet puteți găsi multe site-uri cu jocuri Spectrum. Iată câteva dintre ele.







Trimiteți-le prietenilor: